আপনি শীঘ্রই ভিআর-এ পানীয় জলের অনুভূতি অনুভব করতে পারেন৷

সুচিপত্র:

আপনি শীঘ্রই ভিআর-এ পানীয় জলের অনুভূতি অনুভব করতে পারেন৷
আপনি শীঘ্রই ভিআর-এ পানীয় জলের অনুভূতি অনুভব করতে পারেন৷
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • গবেষকরা পরিধানকারীর মুখে হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া নির্দেশ করার জন্য একটি মানক VR হেডসেট পরিবর্তন করেছেন।
  • তাদের পরীক্ষায়, তারা বৃষ্টির ফোঁটা, কাদা স্প্ল্যাটার, প্রবাহিত জল এবং অন্যান্য বিভিন্ন সংবেদন অনুকরণ করে৷
  • বিশেষজ্ঞরা বিশ্বাস করেন যে VR আর একা বর্ধিত ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতার উপর নির্ভর করতে পারে না এবং বিকাশকারীদের অবশ্যই অন্যান্য অনুভূতিতে দড়ি দেওয়ার প্রচেষ্টা ত্বরান্বিত করতে হবে।

Image
Image

এককভাবে হ্যান্ডহেল্ড কন্ট্রোলারের মাধ্যমে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) অভিজ্ঞতা শীঘ্রই পাস হয়ে যেতে পারে কারণ গবেষকরা গেমটিতে অন্যান্য ইন্দ্রিয়গুলি পেতে সীমানা ঠেলে দিচ্ছেন৷

একটি সাম্প্রতিক প্রচেষ্টায়, কার্নেগি মেলন ইউনিভার্সিটির ফিউচার ইন্টারফেস গ্রুপ (এফআইজি) এর গবেষকরা একটি নিয়মিত VR হেডসেটে ন্যূনতম পরিবর্তনের মাধ্যমে একজন ব্যবহারকারীর মুখের মধ্যে এবং তার চারপাশে স্পর্শের অনুভূতি পুনরায় তৈরি করতে সক্ষম হয়েছেন। পরিবর্তনগুলি হেডসেটে সামান্য ওজন যোগ করে, যা গবেষকরা তাদের মুখের হ্যাপটিক্স হেডসেটকে বাণিজ্যিকীকরণ করার আগে আরও কমানোর পরিকল্পনা করেন৷

"আমি মনে করি এটা সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ যে FIG মাল্টি-সেন্সরির মূল্য বোঝে এবং আমাদের অভিজ্ঞতায় আমাদের ঠোঁট এবং মুখের ভূমিকাও বোঝে," ওভিআর প্রযুক্তির সিইও অ্যারন উইসনিউস্কি লাইফওয়্যারকে ইমেলের মাধ্যমে বলেছেন। "খাওয়া এবং পান করা থেকে শুরু করে কথা বলা, আবেগপ্রবণ হওয়া এবং এমনকি চুম্বন পর্যন্ত, আমাদের মুখের অনুভূতিগুলি অসাধারণ।"

লিপ সার্ভিস

যদি ভার্চুয়াল বিশ্বগুলি আরও বাস্তবসম্মত দেখায়, বর্তমান প্রজন্মের VR গিয়ার থেকে আপনি একমাত্র বাস্তব হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া আশা করতে পারেন তা হল কন্ট্রোলারের মাধ্যমে একটি মাঝে মাঝে কম্পন।

অন্যান্য ইন্দ্রিয়গুলিকে যুক্ত করে VR অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য গবেষকরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করছেন৷ Wisniewski এর OVR প্রযুক্তি গন্ধের অনুভূতি যোগ করার জন্য কাজ করছে, অন্যরা ভার্চুয়াল জগতে মানুষকে আরও বাস্তব-জীবনের সংবেদন অনুভব করতে সক্ষম করার জন্য ন্যস্তের মতো পরিধানযোগ্য পোশাক তৈরি করছে৷

তর্ক করে যে মুখকে VR-এ হ্যাপটিক লক্ষ্য হিসাবে উপেক্ষা করা হয়েছে, সংবেদনশীলতা এবং মেকানোরিসেপ্টরগুলির ঘনত্বের দিক থেকে দ্বিতীয় হওয়া সত্ত্বেও, শুধুমাত্র আঙুলের পিছনে, FIG-এর গবেষকরা পরিধানকারীদের অভিজ্ঞতা পেতে সক্ষম করার জন্য একটি VR হেডসেট পরিবর্তন করেছেন দাঁত ব্রাশ করার মত সংবেদন।

গবেষকরা একটি স্ট্যান্ডার্ড ওকুলাস কোয়েস্ট 2 হেডসেট ব্যবহার করেছেন এবং এটিকে অতিস্বনক ট্রান্সডুসারের অ্যারে দিয়ে লেস করেছেন। কনট্রাপশনটি হেডসেটের সাথে মুখের নৈকট্যের সুবিধা নেয় এবং তারের চালনা বা অতিরিক্ত আনুষঙ্গিক প্রয়োজন ছাড়াই এর জাদু কাজ করতে পারে।

পরিবর্তে, ট্রান্সডুসারগুলি সরাসরি পরিধানকারীর মুখে অ্যাকোস্টিক ডাল পাঠিয়ে হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া তৈরি করে।গবেষকরা দাবি করেছেন যে এই ধরনের অতিস্বনক ট্রান্সডিউসারগুলি আগে হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়ার জন্য ব্যবহার করা হয়েছে, তারাই প্রথম এগুলিকে একটি স্ট্যান্ডার্ড হেডসেটের উপরে এবং মুখের সরাসরি সংবেদনগুলির উপরে স্ট্রিং করে৷

তাদের পরীক্ষায়, গবেষকরা তাদের পরিবর্তিত হেডসেট ব্যবহার করে একক ট্যাপ, ডাল, সোয়াইপ এবং পরিধানকারীর দাঁত, জিহ্বা এবং ঠোঁটে কম্পন অনুকরণ করতে।

"সমন্বিত গ্রাফিকাল প্রতিক্রিয়ার সাথে মিলিত হলে, প্রভাবগুলি বিশ্বাসযোগ্য হয়, বাস্তববাদ এবং নিমজ্জনকে বাড়িয়ে তোলে," গবেষকরা উল্লেখ করেছেন৷

মুখে হাত

গবেষকরা বেশ কিছু কাস্টম VR অভিজ্ঞতা ডিজাইন করেছেন যা দেখায় যে কীভাবে তাদের মুখের হ্যাপটিক্স হার্ডওয়্যার আরও বাস্তববাদের পরিচয় দিতে পারে, যদিও তাদের মধ্যে অনেকগুলি বরং অপ্রীতিকর বলে মনে হয়৷

তাদের প্রদর্শনী ভিডিওতে দেখা যাচ্ছে একজন ব্যক্তি মাকড়সার জালের মধ্য দিয়ে হেঁটে যাচ্ছে, জাল অনুভব করছে এবং মাকড়সা তাদের গুলি করার আগে তাদের মুখ জুড়ে হামাগুড়ি দিচ্ছে এবং তাদের মুখের উপর তাদের সাহস ছড়িয়েছে।আরও সম্পর্কিত সিমুলেশনের মধ্যে রয়েছে জলের ফোয়ারা থেকে পানি পান করার অনুভূতি, কাপ থেকে কফি, সিগারেট খাওয়া, দাঁত ব্রাশ করা এবং আরও অনেক কিছু।

Image
Image

অধ্যয়নটি অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়াও ভাগ করেছে, যাদের সকলেই বিশ্বাস করে যে পরিবর্তিত হেডসেট একটি স্ট্যান্ডার্ড হেডসেটের মাধ্যমে বিতরণের চেয়ে বেশি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা প্রদান করেছে৷ এটি যদিও গবেষকরা নিজেরাই সম্মত হন যে তাদের পরিবর্তিত হেডসেটটি শুধুমাত্র এত কিছু করতে পারে কারণ একা কম্পনগুলি মুখের সমস্ত সংবেদন অনুকরণ করতে পারে না৷

খাওয়া এবং পান করা থেকে শুরু করে কথা বলা, আবেগপ্রবণ হওয়া, এমনকি চুম্বন পর্যন্ত, আমাদের মুখ থেকে যে অনুভূতিগুলি আমাদের অফার করে তা অসাধারণ৷

"আমি চেষ্টা না করে এই বিশেষ প্রযুক্তির সাথে কথা বলতে পারি না, কিন্তু যখন আমাদের ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতাগুলিকে উন্নত করার জন্য হ্যাপটিক্সের ক্ষমতার কথা আসে, তখন প্রশ্নটি "এটি হবে না?" এটি হল, "এত সময় কি নিচ্ছে " উইসনিউস্কি বললেন৷

তিনি বিশ্বাস করেন যে VR বিকাশকারীরা অন্যান্য ইন্দ্রিয়ের খরচে VR-এর চাক্ষুষ দিকটি বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করেছেন৷

"যদি VR-এর মতো নিমগ্ন প্রযুক্তির সাথে আমাদের লক্ষ্য অর্থপূর্ণ মানুষের অভিজ্ঞতা তৈরি করা হয়, তাহলে স্পর্শ অ-আলোচনাযোগ্য," মতামত দেন উইসনিউস্কি৷ "সমস্ত মানুষের অভিজ্ঞতা সংবেদনশীল ইনপুট হিসাবে শুরু হয়, এবং আমাদের যত বেশি সংবেদনশীল ইনপুট আছে, অভিজ্ঞতা তত বেশি সমৃদ্ধ, অর্থপূর্ণ, আবেগপূর্ণ এবং কার্যকর হতে পারে।"

প্রস্তাবিত: