প্রধান টেকওয়ে
- Google ঘোষণা করেছে যে এটি তার Stadia গেমিং প্ল্যাটফর্মের জন্য ইন-হাউস গেম তৈরি করা বন্ধ করবে।
- বিশেষজ্ঞরা বলছেন যে গেমিং ডেভেলপমেন্ট সাইড বন্ধ হয়ে গেছে বিষয়বস্তুর অভাব এবং অত্যধিক উচ্চাকাঙ্ক্ষার কারণে৷
- Google Stadia প্ল্যাটফর্ম এখনও নিজে থেকে সফল হতে পারে যদি Google এর পরিকাঠামো এবং প্রযুক্তিতে আরও বেশি বিনিয়োগ করে।
কন্টেন্টের অভাব এবং অত্যধিক উচ্চাকাঙ্ক্ষার কারণে Google Stadia তার অভ্যন্তরীণ ডেভেলপমেন্ট টিম, Stadia Games and Entertainment (SG&E), বিশেষজ্ঞরা বলছেন।
SG&E ঘোষণা করার দুই বছরেরও কম সময় পরে, Google বলেছে যে এটি Stadia প্ল্যাটফর্মের জন্য নিজস্ব গেম তৈরি করা বন্ধ করবে।যদিও প্ল্যাটফর্মটি গেমিংয়ের ক্ষেত্রে Google-এর একমাত্র ফোকাস রয়ে গেছে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন যে ইন-হাউস গেমিং বিষয়বস্তু তৈরিতে Google-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা কম হয়েছে৷
"গুগলের জন্য স্ট্যাডিয়ার প্রধান সমস্যা ছিল সামগ্রীর অভাব," সার্ভারস ডটকমের একজন বিষয়বস্তু লেখক জ্যাক অ্যাডামস লাইফওয়্যারকে একটি ইমেলে লিখেছেন। "বিশ্বের সেরা প্রযুক্তি গেমারদের বোঝানোর জন্য লড়াই করবে যদি খেলার জন্য কোন গেম না থাকে।"
গুগলের বড় উচ্চাকাঙ্ক্ষা
Google আনুষ্ঠানিকভাবে গেম স্ট্রিমিং পরিষেবা হিসাবে কাজ করার জন্য ক্লাউড-ভিত্তিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে 2019 সালের নভেম্বরে Google Stadia চালু করেছে। আবেদনটি হল আপনি প্লেস্টেশন 5 বা একটি Xbox সিরিজ X/S এর মতো কনসোলের প্রয়োজন ছাড়াই গেম খেলতে পারেন।
Google Stadia-এর অংশ হল প্লেয়ারদের আরও অনন্য কন্টেন্ট দেওয়ার জন্য প্ল্যাটফর্মের জন্য একচেটিয়া আসল গেম তৈরি করা। যদিও Google বলেছিল যে এটি "কোনও নিকট-মেয়াদী পরিকল্পিত গেম" এর বাইরে ভবিষ্যতের সামগ্রীতে আরও বিনিয়োগ করবে না, কোম্পানী শেষ পর্যন্ত একটি মূল শিরোনাম প্রকাশ না করেই তার উন্নয়ন দলকে বন্ধ করে দিয়েছে।
বিশেষজ্ঞরা বলছেন যে Google Stadia প্ল্যাটফর্মটি চালু করতে খুব আগ্রহী ছিল এবং এটি তার নিজস্ব গেমগুলির একটি উল্লেখযোগ্য সংগ্রহ করতে সক্ষম হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করা উচিত ছিল৷
"Google এর সৃজনশীল দলগুলিকে তাদের পা খুঁজে পেতে দেওয়া উচিত ছিল এবং স্ট্যাডিয়াকে বিলম্বিত করার সময় তারা যে গেমগুলিতে কাজ করেছিল সেগুলিতে শটগুলি কল করা উচিত ছিল যতক্ষণ না এটির নিজস্ব কিছু খেলা দেখানোর জন্য ছিল," অ্যাডামস বলেছিলেন৷
অন্যরা বলে যে, শেষ পর্যন্ত, Google- একটি বিগ টেক কোম্পানী হওয়ার পরেও- অনেক বেশি আত্মবিশ্বাসী ছিল যে এটি স্বল্প সময়ের মধ্যে এবং সীমিত অভিজ্ঞতার মধ্যে সফলভাবে নিজের গেমগুলি তৈরি করতে পারে৷
"একটি গেম স্টুডিও চালানো একটি উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ, উচ্চ-পুরস্কারের অপারেশন৷ এবং অনেকটা হলিউড স্টুডিও চালানোর মতো, আপনাকে গেমের পোর্টফোলিওতে প্রচুর অর্থ বিনিয়োগ করতে ইচ্ছুক হতে হবে, " দিমিত্রি উইলিয়ামস, সাউদার্ন ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের অ্যানেনবার্গ স্কুল ফর কমিউনিকেশনের একজন সহযোগী অধ্যাপক, লাইফওয়্যারকে একটি ফোন সাক্ষাত্কারে বলেছেন।"এছাড়া হলিউডের মতো, [গেমগুলি] সব হিট হবে না।"
যদি খেলার মতো কোনো গেম না থাকে তাহলে বিশ্বের সেরা প্রযুক্তি গেমারদের বোঝাতে লড়াই করবে৷
অন্যান্য বিগ টেক কোম্পানীগুলি যখন স্ব-চালিত যানবাহন এবং এমনকি স্থান জয় করার মতো বিভিন্ন শিল্পে শাখা তৈরি করছে, তখন গেমিং শিল্পে Google-এর আগ্রহের অর্থ এই সেক্টরে সফল হবে এমন নয়৷
"যদিও এটি গুগল, এটির খুব বড় কোনো অপারেশন ছিল না-এটি সনি বা প্যারামাউন্টের সমতুল্য নয়," উইলিয়ামস বলেন। "গুগল সম্পর্কে এটি বলা অদ্ভুত, কিন্তু এর সুযোগ খুব সীমিত ছিল, এবং এটি তার পুরো প্ল্যাটফর্মটি পূরণ করার জন্য যথেষ্ট বড় ভাবছিল না।"
Google Stadia এর ভবিষ্যত
এমনকি নিজস্ব ইন-হাউস গেম না থাকলেও, স্টাডিয়া এখনও গুগলের তৈরি সামগ্রী ছাড়াই খুব বেশি অস্তিত্ব থাকতে পারে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন। উদাহরণস্বরূপ, গত বছরের শেষ দিকে সাইবারপাঙ্ক 2077 এর সফল রোলআউট নিন।
"এটা এমন যে Netflix Netflix শো করা বন্ধ করে দিয়েছে, কিন্তু এখনও তার স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম ছিল…এটি এখনও সফল হতে চলেছে," উইলিয়ামস বলেছেন।
উইলিয়ামস যোগ করেছেন যে Google Stadia-এর ক্লাউড-ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মের এখনও প্রচুর প্রতিশ্রুতি রয়েছে, যেহেতু এটি ব্যবহারকারীদের ব্যয়বহুল কনসোল ব্যবহার না করে গেম খেলতে দেয়, এটি খেলার জন্য অনেক সস্তা করে তোলে।
"প্ল্যাটফর্মটি এখনও একটি সত্যিই বড় চুক্তি এবং এটি একটি কার্যকর ব্যবসা যা যুক্তিযুক্তভাবে গেমিংয়ের ভবিষ্যত," উইলিয়ামস বলেছেন। "এগুলি অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী প্রযুক্তি যা সম্পূর্ণভাবে কনসোল ব্যবসাকে হুমকি দেয়।"
তবে, স্ট্যাডিয়ার প্ল্যাটফর্মে আরও কিছু গেমাররা ঐতিহ্যবাহী কনসোলের চেয়ে এটিকে সমর্থন করার আগে কাজ করার জন্য এখনও কিছু সমস্যা রয়েছে। এমনকি এর প্রথম দিক থেকেই, পরিষেবার পরিকাঠামোর কারণে Stadia-এর সংযোগ সংক্রান্ত সমস্যা নিয়ে উদ্বেগ ছিল।
অবশ্যই, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ব্রডব্যান্ড অ্যাক্সেস ক্রমাগত অগ্রগতির সাথে সাথে (BroadbandNow-এর সাম্প্রতিক প্রতিবেদন অনুসারে), Stadia অবশেষে এটিকে সফল করার জন্য প্রযুক্তিটি ধরতে পারে।
"চলমান (গেমিং) স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলি চালানোর জন্য অনেকগুলি প্রচেষ্টা করা হয়েছে, এবং প্রযুক্তি আরও উন্নত হওয়ার সাথে সাথে এটি অনেক বেশি বাস্তবসম্মত হয়ে উঠেছে," উইলিয়ামস বলেছেন৷