ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হল যে কোনও সিস্টেমের জন্য তৈরি করা নাম যার লক্ষ্য ব্যবহারকারীকে অনুভব করতে দেয় যেন তারা বিশেষ উপলব্ধি-পরিবর্তনকারী সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে একটি বিশেষ অভিজ্ঞতা অনুভব করছে। অন্য কথায়, VR হল বাস্তবতার একটি বিভ্রম, যা একটি ভার্চুয়াল, সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক বিশ্বের মধ্যে বিদ্যমান৷
VR দিয়ে আপনি কি করতে পারেন?
যখন একটি VR সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত থাকে, ব্যবহারকারী তাদের চারপাশের সমস্ত কিছু দেখতে সম্পূর্ণ 360 গতিতে তাদের মাথা ঘোরাতে সক্ষম হতে পারে৷ কিছু VR পরিবেশে হ্যান্ডহেল্ড টুল এবং বিশেষ মেঝে ব্যবহার করা হয় যা ব্যবহারকারীকে অনুভব করতে পারে যেন তারা ঘুরে বেড়াতে পারে এবং ভার্চুয়াল বস্তুর সাথে যোগাযোগ করতে পারে।
VR সিস্টেমের প্রকার
ভিআর সিস্টেমের কয়েকটি ভিন্ন ধরনের আছে; কেউ কেউ আপনার বিদ্যমান স্মার্টফোন বা কম্পিউটার ব্যবহার করে কিন্তু অন্যদের কাজ করার জন্য একটি গেমিং কনসোলের সাথে সংযোগ করতে হবে। একজন ব্যবহারকারী একটি হেড-মাউন্ট করা ডিসপ্লে পরতে পারেন যা ডিভাইসের সাথে সরাসরি সংযোগ করে যাতে তারা সিনেমা দেখতে, ভিডিও গেম খেলতে, ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড বা বাস্তব জীবনের জায়গাগুলি অন্বেষণ করতে, উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ খেলার অভিজ্ঞতা নিতে, প্লেন উড়তে বা অস্ত্রোপচার করতে শিখতে পারে।, এবং আরো অনেক কিছু।
অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) হল ভার্চুয়াল রিয়েলিটির একটি রূপ যার একটি বড় পার্থক্য রয়েছে: VR-এর মতো পুরো অভিজ্ঞতাকে ভার্চুয়ালাইজ করার পরিবর্তে, ভার্চুয়াল উপাদানগুলিকে বাস্তবের উপরে আবৃত করা হয় যাতে ব্যবহারকারী একই সময়ে উভয়ই দেখতে পান, এক অভিজ্ঞতায় মিশে গেছে।
ভিআর কীভাবে কাজ করে
ভার্চুয়াল রিয়েলিটির লক্ষ্য হল একটি অভিজ্ঞতা অনুকরণ করা এবং যাকে "উপস্থিতির অনুভূতি" বলা হয় তা তৈরি করা। এটি করার জন্য যেকোন সংখ্যক সরঞ্জামের ব্যবহার প্রয়োজন যা দৃষ্টি, শব্দ, স্পর্শ বা অন্যান্য ইন্দ্রিয়ের অনুকরণ করতে পারে।
বিক্ষেপগুলি ডিসপ্লেতে ব্লক করা হয়েছে
একটি ভার্চুয়াল পরিবেশের অনুকরণের জন্য ব্যবহৃত প্রাথমিক হার্ডওয়্যার হল একটি প্রদর্শন। এটি কৌশলগতভাবে স্থাপন করা মনিটর বা একটি নিয়মিত টেলিভিশন সেট ব্যবহারের মাধ্যমে সম্পন্ন করা যেতে পারে, তবে এটি সাধারণত একটি মাথা-মাউন্ট করা ডিসপ্লের মাধ্যমে করা হয় যা উভয় চোখকে ঢেকে রাখে যাতে VR সিস্টেমের মাধ্যমে যা খাওয়ানো হচ্ছে তা ছাড়া সমস্ত দৃষ্টি অবরুদ্ধ করা হয়।
ব্যবহারকারী গেম, মুভি ইত্যাদিতে নিমগ্ন বোধ করতে পারেন কারণ শারীরিক কক্ষের অন্যান্য সমস্ত বিভ্রান্তি অবরুদ্ধ। ব্যবহারকারী যখন উপরের দিকে তাকায়, তারা VR সফ্টওয়্যারে তাদের উপরে যা কিছু উপস্থাপিত হয় তা দেখতে পায়, যেমন আকাশ বা মাটি নিচের দিকে তাকালে।
অধিকাংশ VR হেডসেটে হেডফোন বিল্ট-ইন থাকে যা আমরা বাস্তব জগতের মতোই চারপাশের শব্দ প্রদান করি। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি দৃশ্যে যখন বাম দিক থেকে শব্দ আসে, তখন ব্যবহারকারী তাদের হেডফোনের বাম পাশের মাধ্যমে একই শব্দ অনুভব করতে পারে৷
হ্যাপটিক্স আপনাকে VR এ অনুভব করতে দেয়
ভিআর সফ্টওয়্যারের সাথে সংযুক্ত হ্যাপটিক ফিডব্যাক তৈরি করতে বিশেষ বস্তু বা গ্লাভস ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে ব্যবহারকারী যখন ভার্চুয়াল রিয়েলিটি জগতে কিছু বাছাই করে, তারা বাস্তব জগতে একই অনুভূতি অনুভব করতে পারে।
একটি অনুরূপ হ্যাপটিক সিস্টেম গেমিং কন্ট্রোলারগুলিতে দেখা যায় যা স্ক্রিনে কিছু ঘটলে ভাইব্রেট হয়। অনেকটা একইভাবে, একটি VR নিয়ন্ত্রক বা বস্তু একটি ভার্চুয়াল উদ্দীপকে ঝাঁকুনি দিতে পারে বা শারীরিক প্রতিক্রিয়া প্রদান করতে পারে।
অতিরিক্ত উন্নতি
প্রায়শই ভিডিও গেমের জন্য সংরক্ষিত, কিছু VR সিস্টেমে এমন একটি ট্রেডমিল থাকতে পারে যা হাঁটা বা দৌড়ানোর অনুকরণ করে। ব্যবহারকারী যখন বাস্তব জগতে দ্রুত দৌড়ায়, তখন তাদের অবতার ভার্চুয়াল জগতে একই গতির সাথে মেলে। যখন ব্যবহারকারী নড়াচড়া বন্ধ করে দেয়, গেমের চরিত্রটিও নড়াচড়া করা বন্ধ করে দেয়।
একটি পূর্ণাঙ্গ VR সিস্টেম সবচেয়ে বেশি জীবন-মতো দৃশ্য তৈরি করতে উপরের সমস্ত সরঞ্জামগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে, তবে কিছুতে কেবল একটি বা দুটি অন্তর্ভুক্ত থাকে তবে তারপরে অন্যান্য বিকাশকারীদের থেকে তৈরি ডিভাইসগুলির জন্য সামঞ্জস্য প্রদান করে।
স্মার্টফোনে, উদাহরণস্বরূপ, ইতিমধ্যেই একটি ডিসপ্লে, অডিও সাপোর্ট এবং মোশন সেন্সর রয়েছে যার কারণে সেগুলি হ্যান্ডহেল্ড ভিআর টুল এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি সিস্টেম তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে৷
রিয়েল ওয়ার্ল্ড অ্যাপ্লিকেশন
যদিও VR কে প্রায়শই শুধুমাত্র নিমগ্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার উপায় হিসাবে দেখা হয়, আপনার পালঙ্ক থেকে বিশ্ব ভ্রমণ করা বা ভার্চুয়াল মুভি থিয়েটারে প্যাসিভভাবে বসার উপায় হিসাবে দেখা হয়, বাস্তবে আরও অনেক বাস্তব-বিশ্বের অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে।
হাতে শেখা
হ্যান্ডস-অন শেখার পরবর্তী সেরা জিনিসটি হ'ল ভিআর-এ হ্যান্ডস-অন লার্নিং। যদি একটি অভিজ্ঞতা যথেষ্ট ভালভাবে অনুকরণ করা যায়, ব্যবহারকারী বাস্তব-জগতের পরিস্থিতিতে বাস্তব-বিশ্বের ক্রিয়াকলাপ প্রয়োগ করতে পারে…কিন্তু বাস্তব-বিশ্বের কোনো ঝুঁকি ছাড়াই।
একটি বিমান ওড়ানোর কথা বিবেচনা করুন। বাস্তবে, একজন সম্পূর্ণ অনভিজ্ঞ ব্যবহারকারীকে কোনোভাবেই শত শত যাত্রীকে 600 MPH বেগে, হাজার হাজার ফুট বাতাসে উড়ানোর ক্ষমতা দেওয়া হবে না।যাইহোক, আপনি যদি এই ধরনের কৃতিত্বের জন্য প্রয়োজনীয় মিনিটের বিবরণের সাথে মিল রাখতে পারেন এবং নিয়ন্ত্রণগুলিকে একটি VR সিস্টেমে একত্রিত করতে পারেন, তবে ব্যবহারকারী বিশেষজ্ঞ হওয়ার আগে যতবার প্রয়োজন ততবার প্লেনটি ক্র্যাশ করতে পারে।
প্যারাসুট শেখা, জটিল অস্ত্রোপচার করা, গাড়ি চালানো, উদ্বেগ কাটিয়ে ওঠা ইত্যাদির ক্ষেত্রেও একই কথা।
শিক্ষা
যখন এটি বিশেষভাবে শিক্ষার ক্ষেত্রে আসে, একজন শিক্ষার্থী খারাপ আবহাওয়া বা কেবল দূরত্বের কারণে ক্লাসে প্রবেশ করতে সক্ষম নাও হতে পারে, কিন্তু শ্রেণীকক্ষে VR সেট আপ করার সাথে, যে কেউ তাদের স্বাচ্ছন্দ্যে ক্লাসে যোগ দিতে পারে বাড়ি।
যেটি VRকে শুধু বাড়ির কাজের থেকে আলাদা করে তোলে তা হল ব্যবহারকারী আসলে অনুভব করতে পারে যে তারা অন্য ছাত্রদের সাথে ক্লাসে আছে এবং পাঠ্যপুস্তক থেকে ধারণাগুলি শেখার পরিবর্তে শিক্ষকের কথা শুনতে ও দেখতে পারে বাড়িতে অন্যান্য বিভ্রান্তি।
আপনি কেনার আগে চেষ্টা করুন
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি যেভাবে আপনাকে এর প্রতিক্রিয়া ছাড়াই বাস্তব জীবনের ঝুঁকি নিতে দেয়, একইভাবে এটি জিনিসগুলিকে অর্থ অপচয় না করে "কেনতে" ব্যবহার করা যেতে পারে।খুচরা বিক্রেতারা তাদের গ্রাহকদের ক্রয় করার আগে একটি বাস্তব বস্তুর একটি ভার্চুয়াল মডেল পাওয়ার একটি উপায় প্রদান করতে পারে৷
একটি নতুন গাড়ি বের করার সময় এটির একটি সুবিধা দেখা যায়। গ্রাহক গাড়ির সামনে বা পিছনে বসতে সক্ষম হতে পারেন যাতে এটি আরও দেখতে হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে এটি কীভাবে "অনুভূত হয়"। একটি VR সিস্টেম এমনকি নতুন গাড়ি চালানোর অনুকরণে ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে গ্রাহকরা তাদের কেনাকাটার বিষয়ে আরও দ্রুত সিদ্ধান্ত নিতে পারেন৷
একটি অগমেন্টেড রিয়েলিটি সেটআপে আসবাবপত্র কেনার সময় একই ধারণা দেখা যায়, যেখানে ব্যবহারকারী বস্তুটিকে সরাসরি তাদের বসার ঘরে ওভারলে করে দেখতে পারেন যে নতুন পালঙ্কটি এই মুহূর্তে আপনার ঘরে থাকলে তা দেখতে কেমন হবে।
রিয়েল এস্টেট
রিয়েল এস্টেট হল আরেকটি ক্ষেত্র যেখানে VR সম্ভাব্য ক্রেতার অভিজ্ঞতা বাড়াতে পারে এবং মালিকের দৃষ্টিকোণ থেকে সময় ও অর্থ বাঁচাতে পারে। যদি গ্রাহকরা যখনই চান একটি বাড়ির ভার্চুয়াল উপস্থাপনার মধ্য দিয়ে হাঁটতে পারেন, তবে এটি একটি ওয়াকথ্রু করার জন্য একটি সময় বুক করার চেয়ে কেনা বা ভাড়াকে অনেক বেশি মসৃণ করে তুলতে পারে।
ইঞ্জিনিয়ারিং এবং ডিজাইন
3D মডেলগুলি তৈরি করার সময় সবচেয়ে কঠিন জিনিসগুলির মধ্যে একটি হল বাস্তব জগতে এটি দেখতে কেমন তা কল্পনা করা৷ উপরে বর্ণিত VR-এর বিপণন সুবিধার মতো, ডিজাইনার এবং প্রকৌশলীরা তাদের মডেলগুলিকে আরও ভালভাবে দেখতে পারেন যখন তারা প্রতিটি সম্ভাব্য দৃষ্টিকোণ থেকে এটি দেখতে পান৷
ভার্চুয়াল ডিজাইন থেকে তৈরি একটি প্রোটোটাইপের দিকে তাকানো হল বাস্তবায়ন প্রক্রিয়ার আগে যৌক্তিক পরবর্তী পদক্ষেপ৷ বাস্তব জগতে বস্তু উৎপাদনের জন্য কোনো অর্থ ব্যয় করার আগে একটি জীবনের মতো পরিস্থিতিতে একটি মডেল পরীক্ষা করার উপায় প্রকৌশলীদের প্রদান করে VR নিজেকে ডিজাইন প্রক্রিয়ায় প্রবেশ করায়৷
যখন একজন স্থপতি বা প্রকৌশলী একটি সেতু, আকাশচুম্বী, বাড়ি, যানবাহন ইত্যাদি ডিজাইন করেন, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি তাদের বস্তুটিকে উল্টাতে দেয়, কোনো ত্রুটি দেখতে জুম আপ করতে দেয়, সম্পূর্ণ 360 ভিউতে প্রতিটি ক্ষুদ্র বিবরণ পরীক্ষা করতে দেয় এবং হতে পারে এমনকি মডেলগুলিতে বাস্তব-জীবনের পদার্থবিদ্যা প্রয়োগ করে তা দেখতে তারা কীভাবে বাতাস, জল বা অন্যান্য উপাদানগুলির সাথে সাড়া দেয় যা সাধারণত এই কাঠামোর সাথে যোগাযোগ করে।