প্রধান টেকওয়ে
- বিজ্ঞানীরা দেখেছেন যে গেমাররা যারা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ব্যবহার করে তারা সময় হারিয়ে ফেলে।
- একজন গবেষক বলেছেন, ভিআর ব্যবহারকারীদের তাদের শরীরের দৃশ্যমান উপস্থাপনা না থাকার কারণে প্রভাবটি সম্পর্কিত হতে পারে৷
- একজন স্ট্রোক সারভাইভার বলেছেন যে তিনি প্রায়ই ভিআর থেরাপি সেশনের সময় ট্র্যাক হারিয়ে ফেলেন।
ভার্চুয়াল বাস্তবতায় সময়ের ট্র্যাক হারানো খুব সহজ, এবং এখন বিজ্ঞানীরা কেন তা খুঁজে বের করছেন৷
নতুন গবেষণা অনুসারে VR-এ ভিডিও গেম খেলার ফলে সময় সংকুচিত হতে পারে। সমীক্ষায় দেখা গেছে যে অংশগ্রহণকারীরা যারা একটি গেমের ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সংস্করণটি খেলেছিল তারা প্রথমে 72 গড়ে খেলেছিল।একটি প্রচলিত মনিটরে শুরু করা ছাত্রদের তুলনায় পাঁচ মিনিট কেটে গেছে অনুভব করার 6 সেকেন্ড বেশি।
"গবেষণা পরামর্শ দেয় যে উপলব্ধি আমাদের হৃদস্পন্দনের মতো শারীরিক সংকেতের উপর নির্ভর করে," নিক ডেভিডেনকো, সান্তা ক্রুজ বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন বিজ্ঞানী এবং গবেষণার লেখকদের একজন, একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে বলেছেন। "ভার্চুয়াল বাস্তবতায়, আমাদের প্রায়শই আমাদের নিজের শরীরের একটি দৃশ্যমান উপস্থাপনা থাকে না, এবং শরীরের সচেতনতার এই অভাবের কারণে আমরা এমন ইঙ্গিতগুলি মিস করতে পারি যা সময়ের সাথে সাথে সংকেত দেয়।"
গেমাররা এটি হারাচ্ছে
গবেষকরা বোঝার চেষ্টা করছেন কেন VR ব্যবহারকারীরা সময় হারায়। সাম্প্রতিক গবেষণায়, সময়ের সংকোচন শুধুমাত্র অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে দেখা গেছে যারা প্রথমে ভার্চুয়াল বাস্তবতায় গেমটি খেলেছিল। কাগজটি এই উপসংহারে পৌঁছেছে কারণ অংশগ্রহণকারীরা দ্বিতীয় রাউন্ডে তাদের সময়ের বিচারের উপর ভিত্তি করে প্রথম রাউন্ডে তারা যে প্রাথমিক সময়ের অনুমান করেছিল, বিন্যাস নির্বিশেষে।
কিন্তু ধরুন প্রথম রাউন্ডে যে টাইম কম্প্রেশন ইফেক্ট দেখা গেছে তা অন্যান্য ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অভিজ্ঞতা এবং দীর্ঘ সময়ের ব্যবধানে অনুবাদযোগ্য। সেই ক্ষেত্রে, এই প্রভাবটি কীভাবে কাজ করে তা বোঝার ক্ষেত্রে এটি একটি বড় পদক্ষেপ হতে পারে৷
গবেষণা পরামর্শ দেয় যে উপলব্ধি আমাদের হৃদস্পন্দনের মতো শারীরিক সংকেতের উপর নির্ভর করে।
যদিও ভার্চুয়াল বাস্তবতায় সময়ের সংকোচনের অনেকগুলি অনানুষ্ঠানিক বর্ণনা রয়েছে যারা এটিকে প্রথম হাতে অনুভব করেছেন, এটি এখনও গবেষণার একটি সক্রিয় ক্ষেত্র। উদাহরণস্বরূপ, কেমোথেরাপি রোগীদের চিকিত্সার অনুভূত সময়কাল সংক্ষিপ্ত করার জন্য পূর্ববর্তী একটি গবেষণায় ভার্চুয়াল রিয়েলিটি টাইম কম্প্রেশন প্রয়োগ করা হয়েছিল, কিন্তু সেই পরীক্ষাটি প্রচলিত স্ক্রিন বিন্যাসের সাথে ভার্চুয়াল বাস্তবতার তুলনা করেনি।
"সময় সংকোচন অনেক পরিস্থিতিতে ঘটে, বিশেষ করে যখন আমরা একটি ভিডিও গেম খেলা বা অন্যদের সাথে জড়িত থাকার মতো কোনও কার্যকলাপে খুব বেশি ব্যস্ত বা নিমগ্ন থাকি," ডেভিডেনকো বলেছেন৷ "ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এই প্রভাবকে আরও বাড়িয়ে দেয় বলে মনে হচ্ছে।"
VR টাইম ওয়ার্প একজন স্ট্রোক সারভাইভারকে সাহায্য করে
এটা শুধু গেমাররাই নয় যে VR-এ সময় হারিয়ে ফেলে। দেব শ, যিনি তিনটি স্ট্রোকে আক্রান্ত হয়েছেন, তিনি গত চার বছর ধরে থেরাপি ব্যায়ামের জন্য ভিআর ব্যবহার করছেন৷
"প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রে, যখন আমি হেডসেট এবং সেন্সর লাগাই তখন VR-এর জগতে প্রবেশ করি, সময় পিছনে পড়ে যায়," শ একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "প্রাথমিকভাবে, উদ্দেশ্যমূলক; যেহেতু এটি এখন আমার মজাদার, মনোমুগ্ধকর ভিআর জগতে থাকার সময়, আমি জানি যে আমাকে বাধা দেওয়া যাবে না এবং আমি তখনই থামব যখন আমি একটি থেরাপি সেশনে স্বাভাবিক বিরতিতে পৌঁছাব বা মনে হবে আমার শরীরের দ্রুত বিশ্রাম দরকার।"
সময়ের ট্র্যাক হারানো শ-এর জন্য একটি সুবিধা৷
"স্বাস্থ্যসেবা VR-এ নিযুক্ত থাকার অনুশীলনের সময়, আমি মোট অভিজ্ঞতা চাই, এবং একটি টাইমার বা ঘড়ি সবসময় প্রয়োজন হয় না," শ বলেছেন৷ "একটি ব্যতিক্রম হল যখন আমার মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতি গিয়ারে ঝাঁপিয়ে পড়ে, এবং একই অভিজ্ঞতায় গতবারের তুলনায় আমি কতটা অর্জন করেছি তা আমার একটি ধারনা থাকা দরকার - আমি কি এগিয়ে নাকি পিছনে?"
কখনও কখনও, সময়ের ট্র্যাক হারানো VR ব্যবহার করার পুরো বিষয় হতে পারে। সত্যিকারের REST ফ্লোট স্পা হল একটি চেইন যা আপনাকে ভার্চুয়াল বাস্তবতাকে শিথিল করার উপায় হিসাবে ব্যবহার করার সময় প্রকৃত জলে ভাসতে দেয়। ক্লায়েন্টরা বিশ্রাম নেওয়ার উপায় হিসাবে VR তে বাইরের মহাকাশে ভ্রমণ করে৷
সময় সংকোচন অনেক পরিস্থিতিতে ঘটে, বিশেষ করে যখন আমরা একটি ভিডিও গেম খেলা বা অন্যদের সাথে জড়িত থাকার মতো কোনও কার্যকলাপে খুব বেশি ব্যস্ত বা নিমগ্ন থাকি৷
"ফ্লোট থেরাপি প্রায়শই আমাদের ক্লায়েন্টদের থিটা ওয়েভ ব্রেন স্টেটে রাখে, যেটি স্বপ্নের মতো অবস্থার মতো। এই ব্রেন ওয়েভ স্টেটে, অনেকটা আপনি যখন স্বপ্ন দেখছেন, সময় উপলব্ধি বিকৃত হয়, " ম্যান্ডি রোয়ে, কোম্পানির ফ্র্যাঞ্চাইজি উন্নয়নের প্রধান, একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে বলেছেন। "এই অনুভূতিটি ধ্যানের অনুরূপ।"
রো বলেছেন যে তিনি প্রায়ই স্পা-এ থাকাকালীন সময়ের ট্র্যাক হারিয়ে ফেলেন৷
রও বলেন "এটি ছিল আমার যাত্রা কোন কিছুতে ফোকাস না করেই বাইরের মহাকাশে ভেসে বেড়াচ্ছি - এমনকি আমার চিন্তাভাবনাও নয় - যেমন আমি তারার মধ্য দিয়ে প্রবাহিত হয়েছি। যখন আমরা সূর্য এবং মহাকাশ এবং পৃথিবীর অন্যান্য উজ্জ্বল উপাদানগুলি অতিক্রম করেছিলাম, তখন আমি একটু বেশি সতর্ক ছিলাম, এবং অন্ধকার হয়ে গেল, আমি ঘুমিয়ে পড়েছিলাম।"