নিন্টেন্ডো Wii-এর জন্য সেরা ৮টি ধাঁধা গেম

সুচিপত্র:

নিন্টেন্ডো Wii-এর জন্য সেরা ৮টি ধাঁধা গেম
নিন্টেন্ডো Wii-এর জন্য সেরা ৮টি ধাঁধা গেম
Anonim

অবশ্যই, আমরা জিনিস গুলি করতে পছন্দ করি, এবং আমরা জিনিসের উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে পছন্দ করি, কিন্তু আমরা ধাঁধার সমাধান করতে পছন্দ করি; কিছু জটিল ধাঁধার মধ্য দিয়ে আমাদের মনকে কাজ করার মধ্যে অসাধারণ কিছু সন্তোষজনক আছে। এখানে Wii-এর জন্য কিছু ধাঁধার গেম রয়েছে যা আপনার প্রতিচ্ছবিগুলির চেয়ে আপনার মনকে চ্যালেঞ্জ করবে, যদিও কেউ কেউ উভয়ই কিছুটা করে।

World of Goo

Image
Image

সুন্দরভাবে উপস্থাপিত এবং চতুর, চ্যালেঞ্জিং ধাঁধায় পূর্ণ, এই উদ্ভাবক, পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক WiiWare গেমটি খেলোয়াড়দেরকে নমনীয় প্রাণীদের থেকে বিস্তৃত সেতু তৈরি করতে বলে। আমরা আশা করছিলাম যে ডেভেলপার, 2D বয়, শেষ পর্যন্ত একটি সিক্যুয়েল নিয়ে আসবে, কিন্তু পরিবর্তে, 2D বয় ভাঁজ করে এবং গেমের ডেভেলপাররা টুমরো কর্পোরেশন গঠন করে এবং হিউম্যান রিসোর্স কর্পোরেশন গঠন করে।কিন্তু আমরা এখনও কোনো দিন একটি Goo 2 আশা করছি৷

মারবেল সেজ: কোরোরিনপা

Image
Image

এই বুদ্ধিমান গেমটিতে খেলোয়াড়রা একটি বিস্তৃত গোলকধাঁধায় মার্বেল ঘূর্ণায়মান। যদিও কিছুটা অনুরূপ সুপার মাঙ্কি বল খেলোয়াড়দেরকে তাদের মার্বেলকে একটি মোচড়ের ট্র্যাক বরাবর রোল করতে বলে, কোরোরিনপা-এর এমন ট্র্যাক রয়েছে যা সমস্ত দিক দিয়ে চলে এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই রিমোটকে মোচড় দিতে হবে এবং ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে দিতে হবে। গেমটিতে এমনকি কয়েকটি ব্যালেন্স বোর্ড পাজল রয়েছে, যেখানে আপনি গোলকধাঁধাটি ঘোরাতে আপনার পুরো শরীরটি কাত করেন। Wii-এর অস্বাভাবিক কন্ট্রোলার ব্যবহার করার মতো কিছু গেম ভালো কাজ করেছে।

এবং তবুও এটি সরে যায়

Image
Image

আমি নিশ্চিত নই যে আমি প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলির সাথে একটি ধাঁধা খেলা বা ধাঁধা সমাধানের উপর ফোকাস সহ একটি প্ল্যাটফর্মিং গেমকে কল করব কিনা, তবে আমরা এটিকে আমাদের প্রিয় WiiWare শিরোনামগুলির মধ্যে একটি বলব৷ একটি বুদ্ধিমত্তাপূর্ণ 2D Wiiware গেম যেখানে আপনি আপনার অবতারকে এমন একটি জগতের মাধ্যমে গাইড করেন যা আপনি ইচ্ছামতো ঘোরাতে পারেন, AYIM হল মেঝেতে হাঁটার চেয়ে সিলিংয়ে হাঁটা কখন ভাল তা বোঝার বিষয়ে।গেমটি তার অনন্য কাগজের কোলাজ ভিজ্যুয়ালগুলির জন্যও উল্লেখযোগ্য। একটি নিখুঁত Wii গেম যা আশ্চর্যজনকভাবে একটি PC গেম হিসাবে জীবন শুরু করেছিল৷

তৈরি করুন

Image
Image

একটি অবিশ্বাস্য মেশিন-স্টাইল গেম যেখানে আপনি পয়েন্ট A থেকে বি পয়েন্টে কিছু বস্তু পেতে রুবে গোল্ডবার্গিয়ান ডিভাইস তৈরি করেন। ইন্টারফেসটি হতাশাজনক হতে পারে, পাজলগুলি চ্যালেঞ্জিং এবং আকর্ষক। গেমটির একটি বরং ছলনাপূর্ণ বৈশিষ্ট্যও রয়েছে যেখানে আপনি ধাঁধার জায়গাগুলিকে পুনরায় সাজাতে পারেন, এই কারণেই এটিকে "তৈরি করুন" বলা হয় যদিও আরও উপযুক্ত শিরোনাম হত "ফিগারিং স্টাফ আউট।"

তরলতা

Image
Image

এই চতুর WiiWare ধাঁধা প্ল্যাটফর্মের খেলোয়াড়রা একটি জটিল গোলকধাঁধায় জলের পুলের পথ দেখায়। আগুন এবং অন্যান্য বিপদের অতীত জল পেয়ে জড়িত ধাঁধা. আপনি যেখানে যেতে চান সেখানে পেতে প্রায়শই আপনাকে বাষ্প বা বরফের ব্লকে জল পরিবর্তন করতে হবে। এই তালিকার ধাঁধা গেমগুলির মধ্যে এটি সবচেয়ে শারীরিকভাবে ক্লান্তিকর, কারণ আপনি জল লাফানোর জন্য রিমোট ফ্লিক করেন, কিন্তু যদি আপনার শক্তি থাকে তবে এটি একটি খুব মজাদার খেলা।

ম্যাক্স এবং ম্যাজিক মার্কার

Image
Image

এই WiiWare ধাঁধা-প্ল্যাটফর্মার Wii এর শক্তি এবং দুর্বলতা উভয়ই দেখায়। কেন্দ্রীয় গেম মেকানিজম হল যে আপনি একটি স্তরের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করার জন্য সিঁড়ি এবং প্ল্যাটফর্ম আঁকতে পারেন। এটি একটি দুর্দান্ত ধারণা, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, Wii রিমোট দিয়ে একটি সরল রেখা আঁকা অত্যন্ত কঠিন এবং খেলোয়াড়রা এটি সঠিক না হওয়া পর্যন্ত অঙ্কন এবং পুনরায় অঙ্কন করতে অনেক বেশি সময় ব্যয় করবে। তবুও, চতুর ধাঁধা এবং অনন্য গেমপ্লে এই গেমটিকে অনেক মজার করে তোলে৷

একটি ছেলে এবং তার ব্লব

Image
Image

পুরনো NES গেমের এই পুনঃকল্পনা খেলোয়াড়দের একটি নিরাকার সঙ্গী দেয় যাকে একটি মই, একটি প্যারাসুট বা অন্যান্য অনেক কিছুতে রূপান্তরিত করা যেতে পারে। যদিও প্রথম তৃতীয়টির জন্য এটি কিছুটা সহজ এবং শেষের দিকে কিছুটা হতাশাজনক, সামগ্রিকভাবে এটি একটি মজাদার এবং অস্বাভাবিক খেলা৷

লিট

Image
Image

এই চতুর, বায়ুমণ্ডলীয় WiiWare গেমটি খেলোয়াড়দেরকে অতিপ্রাকৃত মন্দে পূর্ণ অন্ধকার ঘরে রাখে এবং জানালায় পাথর ছুড়ে এবং বাতি জ্বালানোর মাধ্যমে তাদের লাইন এবং আলোর পুল তৈরি করতে বলে। আমরা কখনই Lit-এর রিভিউ লিখিনি, প্রধানত কারণ আমরা গেমটি খেলিনি যতক্ষণ না এটি এক বছরেরও বেশি সময় ধরে আউট হয়ে যায় তবে আংশিকভাবে কারণ লিট যখন খেলোয়াড়দের তাদের ধাঁধা সমাধান করার দক্ষতাকে রেজার-তীক্ষ্ণ প্রতিফলনের সাথে একত্রিত করার দাবি করতে শুরু করে তখন আমরা পাগল হয়ে গিয়েছিলাম।. আমরা খেলার মধ্য দিয়ে প্রায় ¾ পথ আটকে গিয়েছিলাম এবং অনেক মারা যাওয়ার পরে, অনেকবার আমরা হাল ছেড়ে দিয়েছিলাম, অত্যন্ত উত্তেজিত বোধ করে। কিন্তু যতক্ষণ না খেলাটা জমজমাট হয়ে ওঠে, এটা ছিল একেবারেই আশ্চর্যজনক।

প্রস্তাবিত: