যেভাবে সুপার মারিও ব্রোস ভিডিও গেমগুলি সংরক্ষণ করেছেন৷

সুচিপত্র:

যেভাবে সুপার মারিও ব্রোস ভিডিও গেমগুলি সংরক্ষণ করেছেন৷
যেভাবে সুপার মারিও ব্রোস ভিডিও গেমগুলি সংরক্ষণ করেছেন৷
Anonim

1983 সালের ভিডিও গেম ক্র্যাশের সময়, নিন্টেন্ডো 1985 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) এবং সুপার মারিও ব্রোসের সাথে হোম কনসোল শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করেছিল। তিন দশকেরও বেশি পরে, সুপার মারিও নিন্টেন্ডো সুইচ এবং নিন্টেন্ডো 3DS-এর জন্য ফ্ল্যাগশিপ সিরিজ হিসেবে রয়ে গেছে।

এই নিবন্ধটি আসল NES-এর জন্য সুপার মারিও ব্রোসকে নির্দেশ করে, 1983 সালের আর্কেড গেম মারিও ব্রোস এর সাথে বিভ্রান্ত না হয়।

Image
Image

সুপার মারিও ব্রাদার্সের পেছনের মন

সুপার মারিও ব্রোস। এটি প্রথম প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম ছিল না, তবে এটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে সফল ছিল এবং এটি এমন আর্কিটাইপ স্থাপন করেছিল যা জেনারের অন্যান্য সমস্ত গেম অনুসরণ করবে।কিংবদন্তি গেম ডিজাইনার শিগেরু মিয়ামোটোর মস্তিষ্কের উদ্ভাবন, সুপার মারিও ব্রাদার্সের ধারণাটি তার 1981 সালের আর্কেড হিট ডঙ্কি কং থেকে বিকশিত হয়েছিল, একটি একক-স্ক্রিন প্ল্যাটফর্ম যা প্রথম খেলোয়াড়দের মারিওর সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় (তখন যাকে জাম্প ম্যান বলা হয়)।

মিয়ামোতো মারিওকে তার নিজের খেতাব দেওয়ার আগে আর্কেড ক্লাসিক ডঙ্কি কং জুনিয়র (1982) এবং পপেই (1982) এর সাথে তার একক-স্ক্রীন প্ল্যাটফর্মার ডিজাইনগুলি নিখুঁত করে চলেছেন। 1983 মারিও ব্রোস। সমবায় গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং মারিওর ভাই লুইগিকে পরিচয় করিয়ে দেয়, যিনি দ্বিতীয় খেলোয়াড় হিসাবে কাজ করেছিলেন। যদিও মারিওর মূল পেশাকে একজন ছুতার কাজ বলা হয়, ভাইয়েরা প্লাস্টার হয়ে ওঠে যারা ড্রেন পাইপ থেকে বের হওয়া দূষিত কচ্ছপের সাথে লড়াই করে।

মারিও ব্রাদার্সের পরে, মিয়ামোটো নিন্টেন্ডো ফ্যামিকম (নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জাপানি সংস্করণ), ডেভিল ওয়ার্ল্ড (1984) নামে একটি প্যাক-ম্যান স্টাইলের গোলকধাঁধা গেমের জন্য তার প্রথম কনসোল শিরোনাম নিয়ে কাজ শুরু করেন। মিয়ামোটো একজন নতুন বিকাশকারী, তাকাশি তেজুকাকে তত্ত্বাবধান করেছিলেন, যিনি মিয়ামোটোর ডিজাইন এবং ধারণার পাশাপাশি গেমের ডিজাইন বিভাগগুলি নিজেই তৈরি করবেন।যদিও ডেভিল ওয়ার্ল্ড একটি প্ল্যাটফর্মার ছিল না, এটি মারিও গেমগুলিতে ভিলেন ডিজাইনগুলিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছিল৷

মারিও ব্রাদার্স থেকে সুপার মারিও ব্রোস পর্যন্ত

দলের পরবর্তী গেমটি ছিল ঐতিহাসিক সুপার মারিও ব্রোস, মিয়ামোটো প্রাথমিক ডিজাইন তৈরি করে এবং তেজুকা সেগুলিকে বাস্তবে রূপ দেয়। শিরোনামটি মিয়ামোটোর আগের সমস্ত প্ল্যাটফর্মের উপাদানগুলিকে একত্রিত করেছে; যাইহোক, একটি একক স্ক্রিনে ঘটতে থাকা সমস্ত অ্যাকশনের পরিবর্তে, ভাইদের কাছে পুরো পৃথিবী অতিক্রম করার ছিল৷

আসল মারিও ব্রাদার্সের বিপরীতে, দুই ভাইবোন একসাথে খেলতে পারে না। লুইগি দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের চরিত্রে রয়ে গেছে, কিন্তু প্রতিটি স্তর এককভাবে খেলা হয়, খেলোয়াড়রা স্তরের মধ্যে স্যুইচ অফ করে। গেমটি আটটি বিশ্ব নিয়ে গঠিত, প্রতিটি স্তর, বোনাস রুম এবং বসের এনকাউন্টারগুলির একটি সিরিজে বিভক্ত৷

নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য পোর্টেবল গেম নিউ সুপার মারিও ব্রাদার্স হল আসল NES ক্লাসিকের একটি নস্টালজিক রিমেক৷

সুপার মারিও ব্রোস. গল্প, চরিত্র এবং পাওয়ার-আপ

মারিওর জন্য গেমটির লক্ষ্য হল প্রিন্সেস টোডস্টুলকে উদ্ধার করা, যাকে কুপাসের রাজা বাউসার অপহরণ করেছিল। তার মিনিয়নদের মধ্যে নতুন এবং পরিচিত উভয় শত্রু রয়েছে যার মধ্যে রয়েছে:

  • Koopa Troopas: হত্যাকারী কচ্ছপ
  • Koopa Paratroopas: উড়ন্ত হত্যাকারী কচ্ছপ
  • Goombas: হাঁটা মাশরুম প্রাণী
  • Buzzy Beetles: হেলমেট পরা বাগ
  • দ্য হ্যামার ব্রাদার্স: হাতুড়ি ছোড়া কুপা
  • লাকিতু: মেঘে চড়া কচ্ছপ যারা তাদের স্পাইকি পোষা প্রাণীকে ছুঁড়ে ফেলে
  • স্পাইনি: ল্যাকিটাসের স্পাইকড শেলড পোষা প্রাণী
  • পিরানহা গাছপালা: প্লাম্বার খাওয়া গাছ যা পাইপ থেকে উঠে আসে
  • চিপ-চিপ: উড়ন্ত মাছ
  • বুলেট বিল: চোখ সহ বিশালাকার বুলেট
  • ব্লুপার: হোমিং ক্ষমতা সহ স্কুইড
  • Podoboo: জাম্পিং ফায়ারবল

তাদের শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করতে, মারিও এবং লুইগি মাশরুম কিংডম জুড়ে ইটের খন্ডে লুকিয়ে থাকা পাওয়ার-আপের উপর নির্ভর করে:

  • ম্যাজিক মাশরুম: মারিওকে তার আকার দ্বিগুণ করে তোলে
  • ফায়ার ফ্লাওয়ার: মারিওকে ফায়ারবল গুলি করার ক্ষমতা দেয়
  • সুপার স্টার: মারিওকে অজেয় করে তোলে
  • 1-আপ মাশরুম: মারিওকে একটি অতিরিক্ত জীবন দেয়
  • কয়েন: অতিরিক্ত জীবনের জন্য 100 সংগ্রহ করুন

প্রতিটি স্তর ডান-থেকে-বামে রৈখিকভাবে সরে যায় এবং প্লেয়ারকে পিছনে যেতে দেয় না। প্ল্যাটফর্মগুলি ল্যান্ডমাস, ব্লক, ইট, ভারা, পাইপ, মেঘ এবং সমুদ্রের তলদেশ (জলের নীচে) নিয়ে গঠিত। প্রতিটি স্তরে বেশ কিছু লুকানো বোনাস এলাকা রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে ওয়ার্প পাইপ যা আপনাকে লেভেল এড়িয়ে যেতে দেয়।

The Legacy of Super Mario Bros

গেমটি এত বড় অভ্যর্থনা পেয়েছে যে নিন্টেন্ডো সুপার মারিও ব্রাদার্সকে একটি কার্ট্রিজে ডাক হান্টের সাথে একত্রিত করতে শুরু করেছে এবং বিক্রয় প্রচারে সহায়তা করার জন্য এটিকে NES-এর সাথে বান্ডিল করতে শুরু করেছে। সুপার মারিও ব্রোস খেলার জন্য লক্ষ লক্ষ মানুষ NES কিনবে। তারপর থেকে প্রায় প্রতিটি নিন্টেন্ডো সিস্টেম একটি মারিও গেমের সাথে চালু হয়েছে; উদাহরণস্বরূপ, সুপার মারিও ওডিসি নিন্টেন্ডো সুইচের লঞ্চ শিরোনাম ছিল।

একটি স্বতন্ত্র গেম হিসাবে বিক্রয়ের মধ্যে এবং সিস্টেমের সাথে একত্রিত হলে, সুপার মারিও ব্রোস. বিশ্বব্যাপী মোট 40, 241 মিলিয়ন NES সংস্করণ বিক্রি সহ প্রায় 24 বছর ধরে সর্বকালের সেরা বিক্রি হওয়া ভিডিও গেমে পরিণত হয়েছে। Wii Sports অবশেষে 2009 সালে 60.67 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে এই রেকর্ডটি ভেঙেছে।

প্রস্তাবিত: