আগুনের প্রতীক: তিনটি ঘর পর্যালোচনা: সুইচের সর্বকালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি

সুচিপত্র:

আগুনের প্রতীক: তিনটি ঘর পর্যালোচনা: সুইচের সর্বকালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি
আগুনের প্রতীক: তিনটি ঘর পর্যালোচনা: সুইচের সর্বকালের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি
Anonim

নিচের লাইন

কৌশলগত RPG এবং ডেটিং সিম একসাথে ভাল কাজ করা উচিত নয়। তবুও, ফায়ার এমব্লেম: থ্রি হাউসগুলি তাদের এত অসাধারণভাবে মিশ্রিত করে যে এটি নিন্টেন্ডো সুইচের ক্যাটালগের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি৷

আগুনের প্রতীক: তিনটি ঘর

Image
Image

আমরা ফায়ার এমব্লেম কিনেছি: তিনটি ঘর যাতে আমাদের বিশেষজ্ঞ পর্যালোচক এটিকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে পরীক্ষা এবং মূল্যায়ন করতে পারেন। আমাদের সম্পূর্ণ পণ্য পর্যালোচনার জন্য পড়তে থাকুন৷

ফায়ার এমব্লেম: থ্রি হাউসস একটি দুর্দান্ত গেম যা দুটি আপাতদৃষ্টিতে আলাদা জেনার-কৌশলগত আরপিজি এবং সম্পর্ক সিমুলেটর-কে এক যন্ত্রণাদায়ক অভিজ্ঞতায় যুক্ত করে।এটির 60-ঘন্টা খেলার সময় আপনাকে যুদ্ধ এবং কিশোর বয়সের বাস্তবতাগুলিকে খুঁজে বের করার জন্য প্রচুর সময় দেবে, আপনি যদি গ্যারেগ মাক মনাস্ট্রির একজন অধ্যাপক হিসাবে আপনার দায়িত্ব গ্রহণ করেন। এটি নিন্টেন্ডো সুইচ-এ আপনি পেতে পারেন এমন সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি এবং, এখন পর্যন্ত, আমার প্রিয়৷

নিন্টেন্ডো সুইচ-এ বাকি সেরা রোল প্লেয়িং গেমগুলির জন্য, আমাদের গাইড দেখুন৷

প্লট: গভীর গল্প সহ আকর্ষণীয় চরিত্র

ফায়ার প্রতীক সম্পর্কে অনেক কিছু বলার আছে: তিন ঘরের লেখা। এই গেমের প্রভাব এবং সাফল্যের গভীরতা নিয়ে স্পয়লারগুলিতে না গিয়ে আলোচনা করা সত্যিই কঠিন, তবে আমি একটি স্পয়লার-মুক্ত ওভারভিউ জানানোর জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করেছি যাতে আপনাকে চিন্তা করতে হবে না।

অগ্নি প্রতীক: থ্রি হাউস চরিত্রায়নের মাধ্যমে গল্প বলার একটি মাস্টারপিস। অনেক দ্বন্দ্ব অনেক চরিত্রের মতাদর্শ, মূল্যবোধ এবং জীবনের অভিজ্ঞতার অন্তর্নিহিত অসঙ্গতি থেকে জন্মায়, তাই প্রত্যেকের পক্ষে সুখী সমাপ্তি হওয়া অসম্ভব।এর মানে আপনি কাকে সমর্থন করতে চান তার কঠিন পছন্দ করা আপনার হাতে পড়ে৷

থ্রি হাউসে চারটি ভিন্ন গল্পের পথ রয়েছে, যার প্রতিটিই একটি ভিন্ন থিম অন্বেষণ করে। তাদের সব অবিশ্বাস্য, এবং আরো চিত্তাকর্ষকভাবে তারা একে অপরকে সমর্থন করে। আপনি যখন একটি রুট শেষ করবেন, তখন কী ঘটেছিল এবং কেন জিনিসগুলি সেভাবে পরিণত হয়েছিল তার ফাঁক পূরণ করতে আপনি অন্য রুটে ফিরে যেতে চাইবেন। প্রতিটি পথ জুড়ে তুমি হাসবে, চিৎকার করবে, কাঁদবে।

Image
Image

প্রতিটি চরিত্রের একটি শালীনভাবে বিকশিত ব্যক্তিত্বও রয়েছে। পূর্ববর্তী ফায়ার প্রতীক এন্ট্রির তুলনায়, তিন ঘরের চরিত্রগুলি অবিশ্বাস্যভাবে জটিল। আপনি যখন আপনার দলের সাথে সমর্থন তৈরি করেন, তখন আপনি জানতে পারেন যে আপনার ছাত্ররা প্রায়শই গভীর এবং বহুমুখী হয় যতটা তারা প্রাথমিকভাবে দিয়েছিল।

থ্রি হাউসের বেশ কয়েকটি চরিত্র আপনাকে নাড়া দেবে। তাদের মধ্যে বেশ কয়েকজন তাদের পরিবারের দ্বারা বছরের পর বছর অবহেলা এবং অপব্যবহারের মধ্য দিয়ে, সাংস্কৃতিক দ্বন্দ্বের দ্বারা এবং কখনও কখনও এমনকি গণহত্যার দ্বারাও পরিণত হয়েছে।কিছু চরিত্রের একে অপরের সাথে অস্বস্তিকর সম্পর্ক রয়েছে এবং এমনকি তাদের সংশোধন করার জন্য সময় যথেষ্ট নাও হতে পারে। বাইলেথ, খেলার যোগ্য চরিত্রটি তর্কযোগ্যভাবে কাস্টের সবচেয়ে সুখী চরিত্র।

আপনি যে রুটেই যান না কেন, আপনি হতাশ হবেন না। আপনি আপনার ছাত্রদের ভালোবাসতে আসবেন, এবং গেমের শেষ নাগাদ তাদের রক্ষা করার জন্য আপনি যা কিছু করবেন।

গেমপ্লে: কিশোরদের সাথে একটি কৌশলী যুদ্ধের খেলা

আমাকে যদি গেমপ্লেটি এক শব্দে কমাতে হয়, আমি বলব এটি বিনোদনমূলক। আপনারা যারা ফায়ার এমব্লেম এবং অন্যান্য কৌশলগত গেমগুলিতে নতুন, থ্রি হাউসগুলি বর্ধিত দাবার মতো খেলে: এটি একটি যুদ্ধের খেলা। আপনি আপনার সৈন্যদের একটি বোর্ডে নিয়ে যান, তাদের তাদের পদক্ষেপ নিতে বলুন এবং যতটা সম্ভব দক্ষতার সাথে শত্রুকে নিশ্চিহ্ন করার চেষ্টা করুন। এই সীমার মধ্যে, থ্রি হাউসে আপনার পছন্দের খেলার স্টাইল এবং অসুবিধার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার অনেক নমনীয়তা রয়েছে৷

ঠিক আছে, আমি মিথ্যে বলেছি: থ্রি হাউসও একটি শিক্ষণ সিমুলেটর, এবং একটি ফিশিং সিমুলেটর, এবং একটি পোষা-খাওয়া সিমুলেটর এবং একটি খাবার খাওয়ার সিমুলেটর৷থ্রি হাউস হল একটি JRPG প্রোটাগনিস্ট লাইফ সিমুলেটর। আপনি যখন যুদ্ধক্ষেত্রে সৈন্যদের কমান্ড করছেন না, আপনি কেবল বাইলেথ হিসাবে মঠে ঘুরে বেড়াচ্ছেন, আপনার সাহসী সেরা শিক্ষক এবং রোল মডেল হওয়ার চেষ্টা করছেন। অথবা হয়ত আপনি শুধু আপনার ছাত্রদের সাথে দিনে আটটি বর্গ খাবার খেয়ে তাদের মেলে-বানাতে চান। আপনি মঠে আপনার রবিবার কীভাবে কাটান তা আমরা বিচার করি না।

Image
Image

আপনার বাগান করার জন্য উত্সর্গীকৃত দিনগুলি, আপনার ছাত্রদের শেখানোর দিন এবং যুদ্ধ শেষ করার দিনগুলি থাকবে। যুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিতে, আপনি আপনার ছাত্রদের বিশটিরও বেশি বিভিন্ন ক্লাসে প্রশিক্ষণ দিতে পারেন, যার মধ্যে নয়টি শেষ-খেলার ক্লাস রয়েছে৷

পুরাতন ফায়ার অ্যাম্বলেম গেমগুলি বর্শা-কুঠার-তলোয়ার ত্রিত্বের উপর জোর দেয়, কিন্তু এটি থ্রি হাউসে কম হয়। এখানে, অনেক শ্রেণী যেকোন অস্ত্র চালাতে পারে, এবং বেশ কিছু শ্রেণী আছে যা যাদুকরী আক্রমণের সাথে শারীরিক আক্রমণকে মিশ্রিত করে। ডার্ক ম্যাজিক, ধনুক, হিলিং ম্যাজিক, ফ্লাইং ইউনিট এবং অশ্বারোহী বাহিনী নিয়ে ক্লাস আছে।

আপনি যদি পুরানো ফায়ার এমব্লেম গেমগুলির নৃশংসতা চান তবে আপনি "ক্লাসিক" মোডে থ্রি হাউস খেলতে পারেন, যার অর্থ হল যে একটি চরিত্র যে যুদ্ধে মারা যায় সে গেমের বাকি অংশের জন্য মৃত থাকে৷ আপনি যদি একজন ওয়াস হন তবে আপনি "ক্যাজুয়াল" মোডে খেলতে পারেন, যা পারমাডেথ অক্ষম করে।

যদি আমার মতো, আপনি একজন অর্ধ-উৎস যিনি এখনও কিছু ধরণের চ্যালেঞ্জ খুঁজছেন, আপনি বিভিন্ন অসুবিধা মোড নির্বাচন করতে পারেন। বর্তমানে, তিনটি হাউসে নরমাল, হার্ড, এবং ম্যাডেনিং মোড রয়েছে, একটি গুজব 4র্থ অসুবিধা পরবর্তী DLC-তে আসছে৷

এটি নিঃসন্দেহে সুইচের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি৷

ম্যাডেনিং মোড বের হওয়ার আগে, অনেক ভক্ত অভিযোগ করেছেন যে এই ফায়ার প্রতীক এন্ট্রি খুব সহজ, এমনকি হার্ড মোডেও। আমি একমত যে সাধারণ হতাশাজনকভাবে সহজ এবং এমনকি হার্ড মোডও তুচ্ছ মনে হয় যখন আপনি শেষ খেলায় পৌঁছান, নির্দিষ্ট মানচিত্রের জন্য সংরক্ষণ করুন।

যদিও মনে হয় যে আপনার শত্রুরা বেশিরভাগ সময়ই আপনার সৈন্যদের সাথে কোন মিল নয়, থ্রি হাউস গুরুত্বপূর্ণ যুদ্ধগুলিকে আপনার সেনাবাহিনীর জন্য একটি সত্যিকারের স্লগ মনে করার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করে। প্রচারাভিযান যুদ্ধগুলি হতাশাজনকভাবে কঠিন হয়ে উঠতে পারে অনন্য পরিস্থিতির কারণে যা পপ আপ হতে পারে, এবং আপনি যখন এই মুহূর্তে আপনার চুল টানতে চান, এটি সত্যিই গল্পটিকে শক্তিশালী করে তোলে৷

এবং আপনি যদি গেমটি যথেষ্ট পরিমাণে না পান, ম্যাডেনিং মোড তার নাম পর্যন্ত বেঁচে থাকে। আমি এটিকে প্রথম প্লে-থ্রু করার জন্য সুপারিশ করব না, তবে এটি ভেটেরান্সদের জন্য বা থ্রি হাউসের পুনরায় চালানোর জন্য দুর্দান্ত৷

ইউজার ইন্টারফেস: নেভিগেট করার জন্য একটি দুঃস্বপ্ন

থ্রি হাউসে অনেক কিছু করার আছে যদি আপনি মেনুগুলো বের করতে পারেন। থ্রি হাউসে UI নেভিগেট করা একটি দুঃস্বপ্ন। মেনুগুলি সাবমেনুতে পূর্ণ, অযৌক্তিক বিকল্পগুলি একটি বোতাম টিপে নেওয়া খুব সহজ এবং এমনকি পাকা খেলোয়াড়রাও এই ফুলে যাওয়া UI এর সমস্ত নিয়ন্ত্রণ ভুলে যায়। আপনার ব্যাটালিয়নগুলি আপনার তালিকার অংশ এবং আপনি যে ফুলগুলি বাগান করেছেন তা আপনার স্টোরহাউসের অংশ - কেন সেগুলিও আপনার তালিকায় নেই? পরিবর্তে কেন দক্ষতা এবং ক্ষমতাগুলি তালিকার অংশ?

যুদ্ধক্ষেত্রে, জিনিসগুলি অনেক পরিষ্কার হয়ে যায়। গেমটি তীরগুলি পেইন্ট করে যা আপনার চরিত্রগুলি যে পাথগুলিকে বাঁক নিতে পারে তা চিহ্নিত করে এবং এটি লাইনগুলি ঘোরায় যা নির্দেশ করে যে কোন শত্রুরা আপনাকে আক্রমণ করতে পারে এবং কতটা ক্ষতি করতে পারে৷ UI সূচকের কারণে থ্রি হাউসে আপনার যুদ্ধের কৌশল পরিকল্পনা করা সত্যিই সহজ, এবং আপনি যদি গোলমাল করেন, আপনি রিওয়াইন্ড ব্যবহার করে দু-একটা ঘুরে ফিরে যেতে পারেন।

থ্রি হাউস একটি শিক্ষণ সিমুলেটর, এবং একটি ফিশিং সিমুলেটর, এবং একটি পোষা-খাওয়া সিমুলেটর এবং একটি খাবার খাওয়ার সিমুলেটর। থ্রি হাউস হল একটি JRPG প্রোটাগনিস্ট লাইফ সিমুলেটর৷

গ্রাফিক্স: একটি মিশ্র ব্যাগ

থ্রি হাউসের গ্রাফিক্স একটি মিশ্র ব্যাগ। ডিজাইন অনুসারে, অক্ষর, প্রপস এবং পরিবেশের জন্য অনেকগুলি দুর্দান্ত পছন্দ রয়েছে। প্রতিটি চরিত্র এক নজরে অনন্য এবং সহজে চেনা যায় এবং তাদের চেহারা প্রায়ই তাদের ব্যক্তিত্বের সাথে মেলে। মানচিত্রগুলি সংগ্রহ করাও সহজ, ভাল-বিশিষ্ট ভূখণ্ড এবং বাধা সহ, এমনকি যদি সেগুলি উপরের-নিচের দৃশ্যে নির্বোধ দেখায় (উদাহরণস্বরূপ, একটি ছোট ঝোপ গাছের প্যাচের প্রতীক)।

খেলাটি সত্যিই টেক্সচারের গুণমান এবং বৈচিত্র্যে বলকে ড্রপ করে। অনেক টেক্সচার কম-রেজোলিউশনের হয়, বিশেষ করে যদি সেগুলি ব্যাকগ্রাউন্ড টেক্সচার বা বিল্ডিং টেক্সচার হয়। ইন-গেম কাটসিনগুলি আধুনিক 3D অক্ষর সহ PS1-মানের ব্যাকগ্রাউন্ডের একটি অদ্ভুত ম্যাশের মতো মনে হয়। উপরন্তু, দৃশ্য এবং মানচিত্র প্রায়ই পুনরায় ব্যবহার করা হয়. দশ বা তার বেশি অধ্যায়ের পরে, সমর্থন কাটসিনের জন্য একই রুম বারবার ব্যবহার করা দেখে আমি অসুস্থ বোধ করি।

অন্যদিকে, প্রি-রেন্ডার করা কাটসিনগুলি দেখতে আনন্দের।তাদের মধ্যে অনেকগুলি 2D-অ্যানিমেটেড, প্রাণবন্ত, উজ্জ্বল রং যা এই কাটসিনগুলির তরল ক্রিয়াকে জোরদার করে৷ সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, গল্পটিকে স্পটলাইট নিতে দেওয়ার সময়ও তারা কীভাবে সুন্দর হতে হয় তা জানে। আমি প্রায়ই নিজেকে চরিত্রগুলির গতিবিধির বিবরণের প্রশংসা করার জন্য কাটসিনগুলি পুনরায় দেখতে পেয়েছি৷

ভবিষ্যতে আপডেটে, লেখা এবং গেমপ্লের সমতুল্য নান্দনিক গুণমান আনতে আমি একটি আপডেটেড টেক্সচার প্যাক দেখতে চাই।

Image
Image

মিউজিক, এসএফএক্স এবং ভয়েস অ্যাকটিং: খুব স্মরণীয় নয়

যদিও ট্র্যাকগুলো সবগুলো মুহুর্তের সাথে খুব মানানসই, সেগুলি খুব একটা স্মরণীয় নয় এবং কিছুক্ষণ পরেই পুনরাবৃত্তি হয়। গেমটির থিমগুলির আরও প্রতিশোধের প্রয়োজন, বিশেষত মনাস্ট্রি থিমের জন্য, একটি দুই মিনিটের ট্র্যাক যা মঠের চারপাশে হাঁটার ঘন্টার পর ঘন্টা ধরে পুনরাবৃত্তি হয়। অডিও সংকেত সূক্ষ্ম; তারা এটা পরিষ্কার করে যে আমি খেলার মধ্যে কোন পদক্ষেপ নিচ্ছি বা কী ঘটছে, কিন্তু তারা শ্রবণ অভিজ্ঞতাকেও যোগ করে না।

আগুনের প্রতীক: থ্রি হাউসের ভয়েস অভিনেতাদের কাস্ট অসাধারণ। গেমের প্রতিটি লাইন বাস্তব, বিশ্বাসযোগ্য এবং যথাযথভাবে আবেগপূর্ণ মনে হয়। এমনকি দারোয়ানের মতো ছোটখাটো চরিত্রগুলিও তাদের লাইনগুলিকে কমনীয়তা এবং কমনীয়তার সাথে প্রদান করে। প্রধান চরিত্রগুলি, যেমন বাড়ির নেতারা, অনন্য ক্যাডেনস এবং দৃঢ় বিশ্বাসের সাথে কথা বলে যা কেবল অক্ষরগুলিকে স্মরণীয় করে তোলে না বরং অবিশ্বাস্যও করে৷

বোধগম্যভাবে, কিছু খেলোয়াড় কিছু চরিত্রকে বিরক্তিকর মনে করতে পারে, যেমন বার্নাডেটা বা রাফেল, তারা কীভাবে নিজেদেরকে বহন করে। যাইহোক, এটি শুধুমাত্র এই চরিত্রগুলির শক্তির সাথে বিশ্বাসযোগ্য চরিত্র হিসাবে কথা বলে। বার্নাডেটার তীক্ষ্ণ, চিৎকার কণ্ঠস্বর তার উদ্বিগ্ন বৈশিষ্ট্যগুলিকে এতটাই উচ্চারিত করেছিল যে তারা আমাকে নার্ভাস করে তুলেছিল, এবং সেথেথের গভীর, কর্তৃত্বপূর্ণ কণ্ঠ আমাকে লক্ষ্য করতে বাধ্য করেছিল। এই গেমটিতে মধ্যম কণ্ঠে অভিনয়ের জন্য আলাদা কোনো চরিত্র নেই।

DLC: ব্যাপক মিথস্ক্রিয়া

ফায়ার এম্বলেমে যে বিনামূল্যের আপডেট এসেছে: তিনটি বাড়ি এখন পর্যন্ত প্রচুর এবং বিস্তৃত হয়েছে।জুলাই থেকে, আমরা নতুন অক্ষর, নতুন কার্যকলাপ এবং এমনকি একটি নতুন অসুবিধা মোড পেয়েছি। ইন্টেলিজেন্ট সিস্টেমগুলি নিশ্চিত করার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে যে এই গেমটি সকলের জন্য পুনরায় খেলার জন্য উপভোগ্য থাকে৷

প্রদানকৃত DLC আরও বিস্তৃত, বেস গেম এবং নতুন স্টোরিলাইনে অতিরিক্ত মিথস্ক্রিয়া প্রদান করে। এখন পর্যন্ত, আমরা DLC আপডেট সহ নতুন পোশাক, স্ট্যাট-বুস্টিং গুডিস, একটি নতুন মঠ এলাকা এবং ইন্টারেক্টিভ কুকুর এবং বিড়াল দেখেছি। আনা, একটি মজার ভক্ত-প্রিয় দোকানের ব্যবসায়ী, এখন একটি খেলার যোগ্য চরিত্র, কিন্তু আপনি তার সাথে সমর্থন তৈরি করতে পারবেন না। ফেব্রুয়ারিতে, একটি সম্পূর্ণ নতুন প্রচারাভিযান চালু করা হবে একটি নতুন বাড়ির মাধ্যমে খেলার জন্য। আমরা দেখব যে এর গুণমান বেস গেমের মতো আছে কিনা।

নিচের লাইন

অগ্নি প্রতীক: থ্রি হাউসে $60 মূল্যের মানের কন্টেন্ট রয়েছে। সর্বাধিক $60 গেমিং প্রচারাভিযান প্রায় বিশ থেকে চল্লিশ ঘন্টা স্থায়ী হয়, কিন্তু আপনি সহজেই থ্রি হাউসের মধ্যে 100 ঘন্টা পেতে পারেন এবং গল্পের এক তৃতীয়াংশই দেখেছেন৷ যদি তারা এই গেমটিকে তিনটি ভিন্ন সংস্করণে বিভক্ত করে থাকে, তবে প্রতিটি সংস্করণ এখনও $60 এর জন্য একটি ভাল মান হবে।

আগুনের প্রতীক: থ্রি হাউস বনাম মারিও + র‍্যাবিডস কিংডম ব্যাটেল

এটি একটি সুস্পষ্ট তুলনা নয়, তবে আপনি যদি একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশলগত ভূমিকা প্লেয়িং গেম খুঁজছেন, মারিও + র‌্যাবিডস কিংডম ব্যাটেল (Amazon-এ দেখুন) আপনি পেতে পারেন সবচেয়ে কাছের একটি। এটি মাশরুম কিংডমে সংঘটিত হয়, একটি কৌশলগত যুদ্ধক্ষেত্র এবং ফায়ার প্রতীকের মতো গতিবিধি এবং প্রেমময় চরিত্রগুলির সাথে হাস্যরসের একটি দুর্দান্ত ডোজ রয়েছে। যদিও এটি একটু বেশি শিশু-ভিত্তিক, তাই এটি ফায়ার অ্যাম্বলেমের কাছে আবেদন নাও করতে পারে যার প্রবণতা একটি বয়স্ক দর্শক এবং কিছুটা জটিল গেমপ্লে মেকানিক্স।

আগুনের প্রতীক: থ্রি হাউসে আজকের গেমিংয়ের সেরা গল্পের একটি রয়েছে। আপনি যদি আখ্যানের বিষয়ে আদৌ যত্নশীল হন তবে আপনার লাইব্রেরিতে এই গেমটি প্রয়োজন। আপনি যদি শুধুমাত্র গেমপ্লেতে আগ্রহী হন, তবে আপনি এখনও থ্রি হাউসের নমনীয় এবং আকর্ষক যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে একটি দুর্দান্ত সময় কাটাবেন, তবে আপনি যদি একটি পুরানো ফায়ার প্রতীক শিরোনাম বেছে নেন তার চেয়ে কম চ্যালেঞ্জ হবে। এটি নিঃসন্দেহে সুইচের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি।

স্পেসিক্স

  • পণ্যের নাম আগুনের প্রতীক: তিনটি ঘর
  • মূল্য $৫৯.৯৯
  • প্রকাশের তারিখ জুলাই 2019
  • উপলব্ধ প্ল্যাটফর্ম নিন্টেন্ডো সুইচ
  • প্লেথ্রু প্রতি ৬৫ ঘণ্টা গড় খেলার সময়
  • সম্পূর্ণতাবাদী খেলার সময় 200 ঘন্টা

প্রস্তাবিত: