Sony-এর স্টেট অফ প্লে গেমগুলিতে ফোকাস করে, হার্ডওয়্যার নয়

সুচিপত্র:

Sony-এর স্টেট অফ প্লে গেমগুলিতে ফোকাস করে, হার্ডওয়্যার নয়
Sony-এর স্টেট অফ প্লে গেমগুলিতে ফোকাস করে, হার্ডওয়্যার নয়
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • সোনির স্টেট অফ প্লে ইভেন্টে প্রচুর গেম দেখানো হয়েছে, কিন্তু PS5 সম্পর্কে কিছুই নেই।
  • অনেক বেশি সিক্যুয়েল দেখানো হয়েছে, যদিও অনেক বেশি নারী এবং খেলার যোগ্য বিভিন্ন চরিত্র।
  • গেমিং শিল্পে এখনও প্রচুর সমস্যা রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে শ্রম অনুশীলন যেমন "কড়কাঠি।"
Image
Image

আসন্ন প্লেস্টেশন 5-এর পরিবর্তে নতুন গেমগুলিতে ফোকাস সহ, সোনির সর্বশেষ স্টেট অফ প্লে ইভেন্ট কিছু আগ্রহ তৈরি করেছে, কিন্তু নতুন রিলিজ সম্পর্কে কোনও প্রকৃত উত্তেজনা নয়।স্যাঁতসেঁতে উত্তেজনা এক দিনের কম কেনাকাটায় অনুবাদ করতে পারে বা মাইক্রোসফ্টের Xbox সিরিজ X এর মতো প্রতিযোগী কনসোল কেনার বেশি লোক।

Sony এই সময়ে বর্ণগতভাবে বৈচিত্র্যময় চরিত্র এবং মহিলা নায়কদের উপর ফোকাস করেছে, যদিও, এবং যদিও প্রচেষ্টাটি বর্তমান অর্থনীতিতে ব্লকবাস্টার বিক্রয় নাও চালাতে পারে, এটি একটি আরও অন্তর্ভুক্ত গেমিং সম্প্রদায়ের জন্য প্রয়োজনীয়৷

নিরাপদ সিক্যুয়েল, বিভিন্ন চরিত্র

স্টেট অফ প্লে চলাকালীন উল্লিখিত অনেকগুলি নতুন গেম নতুন অভিজ্ঞতার পরিবর্তে পরিচিত ক্লাসিকের আপডেটের মতো বেশি অনুভূত হয়েছিল, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 এবং স্পেলঙ্কি 2 সহ অনেকগুলি সংখ্যাযুক্ত রিলিজ সহ৷

একজন গেমার যিনি তার টুইচ নাম, রাহনে দ্বারা চিহ্নিত হতে চেয়েছিলেন, তিনি ভেবেছিলেন রিমেক বা সিক্যুয়েলগুলিতে ভারী ফোকাস একটি ভাল ধারণা: “এই শিরোনামগুলিতে নতুন জীবন শ্বাস নেওয়া… একটি দুর্দান্ত বিপণন কৌশল যা আরও বেশি স্বীকৃতি পায় এই ছোট ডেভেলপার এবং স্টুডিওগুলির যে-এখন, আগের চেয়ে আরও বেশি সমর্থন প্রয়োজন!”

অধিকাংশ সিক্যুয়েলের পাশাপাশি, গেমগুলি চরিত্রগুলিতে আরও বৈচিত্র্য দেখায়, যা খেলোয়াড়দের আরও পার্শ্ব এবং জাতিগতভাবে বৈচিত্র্যময় চরিত্রগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷এই প্রবণতাটি সামগ্রিকভাবে শিল্পকে প্রতিফলিত করে, যা দেরীতে অ-সাদা, অ-পুরুষ চরিত্রগুলির জন্য আরও প্রতিনিধিত্বের দিকে অগ্রসর হয়েছে৷

আরও মহিলা নায়ক

অনেক বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেম, যেমন গেনশিন ইমপ্যাক্ট এবং প্যাথলেস, তারকা মহিলা নায়ক, এমন একটি প্রচেষ্টা যা উপেক্ষা করা হয়নি৷

“পুরনো দিন থেকে আমি পোকেমন খেলছি। একবার তারা রেড এবং ব্লু গেমগুলি পুনরায় তৈরি করে এবং আপনি একটি মেয়ে হিসাবে খেলতে পারেন, আমি খুব উত্তেজিত হয়ে গিয়েছিলাম,” ব্যাখ্যা করেছেন আরোল ইউইং, যিনি আরোল দ্য জিনক্স-এ টুইচ-এ লাইভস্ট্রিম করেন৷ "এটি গেম সম্পর্কে কিছুই পরিবর্তন করেনি, তবে আমি যে মেয়ে হতে পারি তা আমার কাছে অনেক বেশি বোঝায়। তারপর, যখন তারা [নিন্টেন্ডো] 3DS নিয়ে এসেছিল এবং আমি একজন কালো মেয়ে হতে পারি, আমি প্রায় কেঁদেছিলাম। আমি সারা জীবন এই গেমটি খেলেছি, এবং অবশেষে আমি নিজেই হতে পারি,” বলেছেন ইউইং৷

গেমার লরেন হ্যামিল্টন, যিনি সিক্স উইং স্টুডিওতে একটি গ্যামিফাইড মানসিক স্বাস্থ্য অ্যাপে কাজ করেন, তিনি এমন গেমগুলির প্রতি আকৃষ্ট হন যা খেলোয়াড়দের নিজেদের এবং অন্যদের সম্পর্কে তাদের নিজস্ব বোঝার প্রসারিত করতে সহায়তা করে৷"[গেমিং]কে আরও স্বাগত জানানোর একমাত্র উপায় হল রুমে আরও বেশি বৈচিত্র্য থাকা, " সে বলল৷

হ্যামিলটন Epic’s Fortnite-এর মতো গেমগুলির সাফল্যের জন্য আরও বেশি অন্তর্ভুক্তির কৃতিত্ব দেয় -এখানে সমান সংখ্যক মহিলা এবং পুরুষ চরিত্র এবং বিভিন্ন স্কিন টোন রয়েছে, যদিও সেগুলি ব্যবহার করার জন্য কেনার প্রয়োজন হয়৷ "মেয়েরা কখনও কখনও মনে করে যে তারা ভিডিও গেমগুলিতে ততটা ভালো নয়, তবে ফোর্টনাইটের মতো নতুন গেমগুলির সাথে, আপনি অন্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে সাহায্য পেতে পারেন, বিষয়গুলি সম্পর্কে একে অপরের সাথে কথা বলতে পারেন এবং একে অপরকে গড়ে তুলতে পারেন - যদি আপনি না মনে করেন অন্যদের মতোই ভালো, এটা ঠিক আছে।"

যদি এই গেমটি কর্মীদের মানসিক, শারীরিক এবং আর্থিক স্বাস্থ্যের জন্য তৈরি করা হয়, আমি কি সত্যিই এই গেমটিকে সমর্থন করতে চাই?

খেলোয়াড়রা বিষাক্ত গেম ডেভেলপমেন্ট কালচার থেকে সাবধান

অবশ্যই, সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পকে উন্নত করার জন্য এখনও একটি উপায় আছে। গেমাররা খবর এবং শিল্পের অনুশীলন এবং উন্নয়ন তাদের কেনার সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করে।

উদাহরণস্বরূপ, "ক্রঞ্চ" ধরুন, লঞ্চের আগে একটি গেম শেষ করার জন্য ব্যাপক ধাক্কাধাক্কি যাতে দীর্ঘ ঘন্টা জড়িত থাকে, অনেকগুলি (প্রায়ই বিরোধপূর্ণ) কর্পোরেট চাহিদা এবং ঘুম হয় না, যার ফলে গেম ডেভেলপার বার্নআউট এবং আরও খারাপ পণ্য উভয়ই হয়. স্টেট অফ প্লে-বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেম Aeon মাস্ট ডাই-এর ডেভেলপাররা ক্রাঞ্চের কারণে বেরিয়ে গেছেন বলে জানা গেছে।

ইউইং বলেছেন যে ক্রাঞ্চ তার কেনার সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করে, এই বলে, “আমি ভালো কাজের পরিবেশ সমর্থন করতে চাই। যদি এই গেমটি কর্মীদের মানসিক, শারীরিক এবং আর্থিক স্বাস্থ্যের খরচে তৈরি করা হয় তবে আমি কি সত্যিই এই গেমটিকে সমর্থন করতে চাই?"

রহস্যময় হার্ডওয়্যার

Sony তার আসন্ন কনসোল হার্ডওয়্যারের বিশদ বিবরণে নীরব রেখেছে, এই বছরের শেষের দিকে লঞ্চ হতে চলেছে, বেশ কয়েকটি PS5 রিলিজ দেখানো সত্ত্বেও। এটা কারো কারো সাথে ভালো হয় না।

একজন গেমার, যিনি তার টুইচ হ্যান্ডেল PleasantlyTwstd এর মাধ্যমে সনাক্ত করার অনুরোধ করেছিলেন, বলেছেন: “[বর্তমানে], আমি PS5 পাব না, যেহেতু আমি যে গেমগুলিতে আগ্রহী তার অনেকগুলি PC, PS4 বা উভয়ই, এবং আমার কাছে একটি শালীন হাই-এন্ড রিগ এবং একটি PS4 রয়েছে,”তিনি লাইফওয়্যারকে ইমেলের মাধ্যমে বলেছিলেন।"সম্ভবত শরত্কালে… আমরা PS5, এর খরচ এবং এটিকে ঠিক কী আলাদা করে সে সম্পর্কে আরও শুনব এবং আমার হৃদয় পরিবর্তন হতে পারে।"

অন্যরা উত্সাহ প্রকাশ করেছেন, যেমন স্ব-বর্ণিত "সনি পনি" অ্যান্থনি ফ্ল্যারিডা, যিনি ভিডিও গেম পডকাস্ট "ড্যাডস, বিয়ার্ডস, নের্ডস" হোস্ট করেন৷ "প্লেস্টেশন 5 লঞ্চের প্রথম মাসের মধ্যে অবশ্যই কিনতে হবে, " তিনি আমাদের বলেছিলেন৷ "আরো [ব্যবহারযোগ্যতার] দিকে লক্ষ্য রেখে চশমা সহ, আমি কম লোডিং সময় এবং গেমে আরও বেশি সময় ব্যয় করার জন্য গেম খেলার অপেক্ষায় আছি গল্প এবং গেম মেকানিক্স উপভোগ করছি।"

আপনি যে শিবিরে পড়ুন না কেন, একটি নতুন কনসোলের জন্য অপেক্ষার উদ্বেগ এমন কিছু যা কোম্পানিগুলি গ্রাহকদের আগ্রহকে চালিত করতে ব্যবহার করে৷ এই ছুটির মরসুমে লঞ্চের তারিখের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে আমরা সম্ভবত আরও শুনতে পাব৷

গেমিং এর প্রতি ভালোবাসা

COVID-19 মহামারীর কারণে E3 এবং Pax West-এর মতো বড় ধরনের ভিডিও গেম কনফারেন্স বাতিল হওয়ার সাথে সাথে Sony's State of Play ষড়যন্ত্র এবং উদ্দীপনা তৈরি করতে সফল হয়েছে।যদিও প্লেস্টেশনের জন্য পরবর্তী কী হবে তা স্পষ্ট নয়, বিশ্বের উল্লেখ না করে, গেমগুলি অন্তর্ভুক্তিমূলক হয়ে উঠতে থাকে, আংশিকভাবে, "ক্রাঞ্চ" এর মতো বিষাক্ত কোম্পানির অনুশীলনগুলি শেষ করার জন্য সংস্কারের জন্য। সমস্ত অনিশ্চয়তা সত্ত্বেও, ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা ক্রিয়েটর এবং প্লেয়ার উভয়ের জন্যই উন্নতি করতে থাকে।

প্রস্তাবিত: