ভিআর কীভাবে আপনার মস্তিষ্কে ট্যাপ করতে পারে

সুচিপত্র:

ভিআর কীভাবে আপনার মস্তিষ্কে ট্যাপ করতে পারে
ভিআর কীভাবে আপনার মস্তিষ্কে ট্যাপ করতে পারে
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • একটি নতুন বিটা প্রোগ্রাম একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটের সাথে একটি মস্তিষ্কের ইন্টারফেসকে একত্রিত করে৷
  • নিউরাল ইন্টারফেস মস্তিষ্কের আঘাতে আক্রান্ত রোগীদের দৈনন্দিন জীবনযাপনকে সহজ করে তুলতে পারে।
  • ভবিষ্যতে, একটি ব্রেন ইন্টারফেস আপনাকে ক্লাঙ্ক ম্যানুয়াল কন্ট্রোলার ছাড়াই একটি হেডসেট নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়৷

Image
Image

আপনার পরবর্তী ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হেডসেট আপনার মস্তিষ্কের সাথে ইন্টারফেস করতে পারে।

Varjo তার সর্বশেষ VR হেডসেটে একটি নিউরাল ইন্টারফেস নিয়ে আসছে। ব্যবহারকারীর মস্তিষ্ক, চোখ, হৃদয়, ত্বক এবং পেশী থেকে ডেটা পরিমাপ করার জন্য ডিভাইসটি বিভিন্ন সেন্সর প্যাক করে এবং VR কীভাবে মানুষের চিন্তাভাবনা বাড়াতে পারে তা গবেষণা করার উদ্দেশ্যে।

"গবেষক এবং এন্টারপ্রাইজ কোম্পানিগুলি নিউরোটেকনোলজি এবং VR-এর কম্বো ব্যবহার করে অনেকগুলি নতুন এবং সমৃদ্ধ ডেটা উন্মুক্ত করে যা বিকাশকারীদেরকে ভার্চুয়াল বিশ্ব এবং বাস্তব সময়ে অভিজ্ঞতাগুলির প্রতি কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় সে সম্পর্কে আরও বেশি বোঝার সুযোগ করে দেবে, " ট্রিস্টান কোটার, জিএম, আমেরিকার ভার্জো, লাইফওয়্যারকে একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে বলেছেন। "এর মূল বিষয় হল VR এর সাহায্যে, আপনি ব্যবহারকারীদের যেকোন ভার্চুয়াল পরিবেশ বা দৃশ্যের মধ্যে নিমজ্জিত করতে পারবেন।"

আপনার মন পড়া

Varjo Galea তৈরি করতে OpenBCI এর সাথে দলবদ্ধ হচ্ছে, একটি হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার প্ল্যাটফর্ম যা ব্রেন-কম্পিউটার ইন্টারফেস (BCI) প্রযুক্তিকে এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি (XR) হেডসেটের সাথে একত্রিত করে। জুলাই মাসে, বিক্রয় জনসাধারণের জন্য উন্মুক্ত হবে, তবে মূল্য এখনও ঘোষণা করা হয়নি৷

OpenBCI-এর সিইও কনর রুসোমান্নো, লাইফওয়্যারকে একটি ইমেলে বলেছেন যে ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি অনেক ক্ষেত্রের বৈজ্ঞানিক গবেষকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করছে। বিজ্ঞানীরা হেডসেটগুলি ডেটা সংগ্রহ করতে এবং আরও বাস্তবসম্মত সেটিংসে পরীক্ষা চালানোর জন্য ব্যবহার করে যখন এখনও উদ্দীপনা এবং পরিবেশের উপর কঠোর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখে।

"নিউরোসায়েন্সের জন্য বিশেষ করে, একটি "ক্লোজড-লুপ" সিস্টেমের ধারণা, যেখানে উদ্দীপনা বিতরণ করা হচ্ছে বিষয়ের শারীরবৃত্তীয় প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে রিয়েল-টাইমে পরিবর্তন করা যেতে পারে, যা ঐতিহ্যগত থেকে একটি নাটকীয় প্রস্থানের প্রতিনিধিত্ব করে -ওয়ে, "উদ্দীপিত এবং রেকর্ড" পদ্ধতিগুলি ঐতিহ্যগতভাবে নিযুক্ত, " তিনি যোগ করেছেন৷

মস্তিষ্কের ইন্টারফেস রোগীদের জন্য দৈনন্দিন জীবনযাপনকে আরও সহজ করে তুলতে পারে। জর্জটাউন ইউনিভার্সিটি মেডিক্যাল সেন্টারের নিউরোলজি, নিউরোটেকনোলজি এবং নিউরোইথিক্সের অধ্যাপক জেমস জিওরডানো লাইফওয়্যারকে বলেন, ব্রেইন-কম্পিউটার ইন্টারফেসে VR যোগ করলে ব্যবহারকারীদের সংবেদনশীল ইনপুটের বিস্তৃত পরিসরের অভিজ্ঞতা দিতে পারে, যা স্নায়বিক আঘাত বা রোগের পরে পুনর্বাসনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে৷

"ভিআর-বিসিআই সিস্টেমগুলিকে বহুসংবেদনশীল তথ্যের একটি রিয়েল-টাইম আন্তঃ-ব্যক্তিগত বিনিময় প্রদানের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে ব্যক্তিদের মধ্যে "অর্ধ-ভাগ করা" অভিজ্ঞতা তৈরি করা যায়," জিওরদানো বলেছেন।"এটি "দূরবর্তী সিমুলেটেড বাস্তবতা" এর জন্য অনুমতি দিতে পারে যেখানে ব্যক্তিরা দূর-দূরত্বের সংকেতের মাধ্যমে VR-BCI সক্রিয় স্নায়বিক নেটওয়ার্কের প্রভাবগুলি অনুভব করতে পারে৷"

আপনার মস্তিষ্কের মাধ্যমে আরও ভালো কম্পিউটিং

কম্পিউটারগুলির জন্য মস্তিষ্কের ইন্টারফেসগুলি এখনও গবেষণার পর্যায়ে রয়েছে এবং VR ক্ষেত্রের অগ্রগতিতে সাহায্য করতে পারে, ক্রিস হ্যারিসন, কার্নেগি মেলন বিশ্ববিদ্যালয়ের মানব-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশনের একজন অধ্যাপক লাইফওয়্যারকে ইমেলের মাধ্যমে বলেছেন। নিউরাল গবেষণায় প্রায়ই কম্পিউটারের স্ক্রিনে লোকেদের ছবি দেখানো এবং প্রতিক্রিয়া পরিমাপ করা জড়িত, কিন্তু ভিআর অনেক বেশি নিমগ্ন এবং আরও সমৃদ্ধ এবং আরও বাস্তবসম্মত BCI সংকেত নিয়ে যেতে পারে৷

"যদি গেমের মতো অভিজ্ঞতাগুলি আপনার মনের অবস্থা (আবেগ, একঘেয়েমি, উত্তেজনা, ফোকাস) জানতে পারে, তবে তারা গতিশীলভাবে অভিজ্ঞতাকে তুলবে," হ্যারিসন যোগ করেছেন। "উদাহরণস্বরূপ, [তারা] সর্বাধিক প্রভাবের জন্য নিখুঁতভাবে লাফ দেওয়ার সময়কে ভয় পেতে পারে৷ সামাজিক VR অভিজ্ঞতা, যেখানে আপনার একটি অবতার রয়েছে, সেগুলি বিসিআই-এর মাধ্যমে প্রভাব সংবেদন করে হাসি, চোখ বুলানো এবং ভ্রু উত্থানের মতো জিনিসগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। হেডসেট নিজেই অন্যান্য সেন্সর."

এর মূল বিষয় হল VR-এর সাহায্যে আপনি ব্যবহারকারীদের যেকোনো ভার্চুয়াল পরিবেশ বা দৃশ্যের মধ্যে নিমজ্জিত করতে পারবেন।

ভবিষ্যতে, একটি মস্তিষ্কের ইন্টারফেস VR অভিজ্ঞতাকে অনেক কম আনাড়ি করে দিতে পারে বা স্ট্যান্ডার্ড হ্যান্ড কন্ট্রোলারের প্রয়োজনীয়তাও সরিয়ে দিতে পারে, হ্যারিসন বলেছেন।

"BCI অনেক বেশি ঘনিষ্ঠ হতে পারে - আপনার মনের অবস্থা জানুন, আপনি কী ভাবছেন তা জানুন," তিনি যোগ করেছেন। "আপনি এটিকে সবচেয়ে নিমগ্ন ধরণের সেন্সিং হিসাবে ভাবতে পারেন৷ তাহলে আপনার কাছে মুদ্রা-নিমজ্জিত আউটপুট এবং নিমজ্জিত ইনপুট-এর উভয় দিকই থাকবে-যা মেটাভার্সের দিকে নিয়ে যাবে৷"

VR-কে ডেস্কটপ এবং ল্যাপটপ প্রতিস্থাপন করার আগে অনেক দূর যেতে হবে, হ্যারিসন বলেছেন, "কিন্তু আমি মনে করি কম্পিউটিং আপনার আত্মায় একটি উইন্ডো পাবে (BCI এর মাধ্যমে) মানব-কম্পিউটার ব্যান্ডউইথ বৃদ্ধি করবে, যা বর্তমানে বেশ ধীর গতির কিবোর্ড, হাতের অঙ্গভঙ্গি, ভয়েস ইনপুট, এবং অন্যান্য পদ্ধতি যা আমরা আজ ব্যবহার করি তা আমাদের ধারণার চেয়ে অনেক ধীর। BCI এটি পরিবর্তন করতে পারে।"

Image
Image

যদিও, এখনই আপনার চিন্তাভাবনা দিয়ে আপনার কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণ করার আশা করবেন না। গ্যালিয়ার বর্তমান প্রজন্ম কোম্পানি, বিকাশকারী, গবেষক এবং ল্যাবগুলিতে লক্ষ্যবস্তু। কোম্পানী ভোক্তা অ্যাপ্লিকেশনগুলি কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে আরও জানতে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছে যাতে এটি কয়েক বছরের মধ্যে সরলীকৃত, কম খরচের সংস্করণগুলি রোল আউট করতে পারে৷

এই প্রযুক্তিতে মন কীভাবে কাজ করে তার নতুন উপলব্ধি আনলক করার এবং প্রযুক্তির সাথে মিথস্ক্রিয়া করার সম্পূর্ণ নতুন উপায় তৈরি করার সম্ভাবনা রয়েছে।.

প্রস্তাবিত: