Sony-এর নতুন ডিসপ্লে VR-এর মতো অভিজ্ঞতার পরিচয় দেয়৷

সুচিপত্র:

Sony-এর নতুন ডিসপ্লে VR-এর মতো অভিজ্ঞতার পরিচয় দেয়৷
Sony-এর নতুন ডিসপ্লে VR-এর মতো অভিজ্ঞতার পরিচয় দেয়৷
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • সোনির নতুন স্থানিক বাস্তবতা প্রদর্শন ছবিগুলিকে হেডসেট ছাড়াই 3D দেখায়৷
  • ডিসপ্লেটির দাম $5,000 এবং এটি ব্যবসায়িক ব্যবহারকারীদের জন্য।
  • অনুরূপ প্রযুক্তি ভোক্তা বাজারে তাদের পথ তৈরি করতে পারে, পর্যবেক্ষকরা বলছেন।
Image
Image

Sony-এর নতুন স্থানিক বাস্তবতা প্রদর্শন (SDR) VR হেডসেট ছাড়া ছবিগুলিকে ত্রিমাত্রিক দেখাতে আই-ট্র্যাকিং ব্যবহার করে এবং প্রযুক্তিটি শেষ পর্যন্ত গ্রাহকদের কাছে পৌঁছে দিতে পারে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন৷

যদিও SDR অত্যাশ্চর্য 3D ছবি তৈরি করতে পারে, এটি ব্যবসায়িক ব্যবহারকারীদের লক্ষ্য করে কারণ এর উচ্চ মূল্য ট্যাগ এবং সিস্টেমের সুবিধা গ্রহণকারী বিষয়বস্তু সীমিত। এটি একটি ক্রমবর্ধমান সংখ্যক ডিভাইসের মধ্যে একটি যা গগলস ছাড়াই ভার্চুয়াল বাস্তবতার অভিজ্ঞতা তৈরি করার দাবি করে। পর্যবেক্ষকরা বলছেন যে এই ধরনের প্রদর্শনগুলি অবশেষে বসার ঘরে তাদের পথ তৈরি করতে পারে৷

"আমি 3D পণ্যের প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য সোনির ডিসপ্লে ব্যবহার করেছি, সেইসাথে সিইএস-এর মতো ইভেন্টগুলিতে যেখানে তারা সত্যিই এমন লোকদের মুগ্ধ করেছে যারা আগে কখনও স্থানিক ডিসপ্লে দেখেনি, " অ্যাডাম রডনিটস্কি, ট্যাংগ্রাম ভিশনের সিওও, একটি দৃষ্টি সফ্টওয়্যার কোম্পানি, একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে বলেছেন৷

শুধুমাত্র দ্রুততম পিসির জন্য আবেদন করতে হবে

ত্রি-মাত্রিক দেখায় এমন চিত্র তৈরি করতে, SDR চোখের গতিবিধি, সেইসাথে আপনি যখন ডিসপ্লের চারপাশে ঘোরেন তখন আপনার অবস্থান ট্র্যাক করে। এলসিডির উপরে একটি মাইক্রো-অপটিক্যাল লেন্সও রয়েছে যা একটি স্টেরিওস্কোপিক চিত্র তৈরি করতে আপনার বাম এবং ডান চোখের জন্য স্ক্রীনকে বিভক্ত করে।"বিষয়বস্তু যেকোন দেখার কোণ থেকে ডিসপ্লের গভীরে প্রসারিত হয়," সনি তার ওয়েবসাইটে বলে। "শুধুমাত্র চারপাশে-উপরে বা নীচে, পাশে-পাশে চলাফেরা করা আপনাকে মনে করে যে আপনি ঠিক আপনার সামনের বিষয়বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছেন।"

ধাতু, ওয়েজ-আকৃতির SDR-এ একটি ক্যামেরা এবং একটি 15.6-ইঞ্চি 4K স্ক্রীন রয়েছে৷ বিস্তারিত সাদৃশ্য রেন্ডার করার জন্য, ডিসপ্লের জন্য বিশেষ সফ্টওয়্যার এবং অন্তত একটি Intel Core i7 CPU এবং NVIDIA এর RTX 2070 সুপার GPU প্রয়োজন। এটি $5,000 থেকে শুরু হয় তবে বিশেষজ্ঞরা বলছেন যে এই জাতীয় ডিসপ্লেগুলি সস্তা হতে পারে৷

"আমরা সম্ভবত এই প্রযুক্তিটি দৈনন্দিন গ্রাহকদের কাছে পৌঁছানোর থেকে কয়েক বছর দূরে রয়েছি," রডনিটস্কি বলেছেন। "তারা এখনও অনন্য উপাদান নিয়োগ করে যেগুলি এখনও স্কেলে তৈরি করা হয়নি। এর মানে হল যতক্ষণ না গণ-বাজার গ্রহণের স্পষ্ট লক্ষণগুলি সেই বিশেষ উপাদানগুলিকে এমন স্কেলে তৈরি করার জন্য সরবরাহ চেইনকে চালিত করে যা দাম কমিয়ে দেয়।"

নির্মাতারা কয়েক দশক ধরে এমন ডিসপ্লে তৈরি করার চেষ্টা করছেন যা আপনার চোখ যেভাবে বিশ্বকে দেখে তার প্রতিলিপি করে। 2010 সালে, নিন্টেন্ডো তার 3DS গেম সিস্টেমে একটি স্টেরিওস্কোপিক প্রভাব ব্যবহার করেছিল, একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে NeXR টেকনোলজিসের CEO Markus Peuler উল্লেখ করেছিলেন৷

চলচ্চিত্র শিল্পে, গত বছরের স্টার ওয়ার্স টিভি সিরিজ দ্য ম্যান্ডালোরিয়ানে একটি নতুন প্রযোজনা মান আত্মপ্রকাশ করেছে, পিউলার বলেছেন। "সবুজ পর্দার পরিবর্তে, LCD ভিডিও দেয়ালগুলি দৃশ্যের পটভূমিতে প্রদর্শিত হয় এবং ক্যামেরার কোণের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়," তিনি যোগ করেন। "এটি একটি অবিশ্বাস্য বাহ-প্রভাব তৈরি করে, কারণ দৃষ্টিকোণ 3D এর জন্য হেডসেট পরার আর প্রয়োজন নেই।"

হলোগ্রাফিক ডিসপ্লের একটি তরঙ্গ

অন্যান্য কোম্পানিগুলি এমন ডিসপ্লে তৈরি করছে যা বাড়ি এবং ব্যবসার জন্য SDR-এর মতো একই রকম ফলাফল তৈরি করতে চায়৷ লুকিং গ্লাস, উদাহরণস্বরূপ, হালকা ক্ষেত্র প্রযুক্তি ব্যবহার করে একটি 3D-স্ক্রিন অফার করে যা SDR-এর চেয়ে সস্তা এবং একই সময়ে বেশ কয়েকটি দর্শকের সাথে কাজ করে। "আপনি যখন লুকিং গ্লাসের চারপাশে ঘোরাফেরা করেন, তখন আপনার চোখ 3D তথ্যের বিভিন্ন সেটের সংস্পর্শে আসে, যা দর্শকের জন্য একটি জীবনের মতো 3D অভিজ্ঞতা তৈরি করে," কোম্পানিটি তার ওয়েবসাইটে বলেছে৷

রুমালিটি এবং লাইট ফিল্ড ল্যাবও একই রকম হলোগ্রাফিক ধারণা নিয়ে কাজ করছে, কিন্তু SDR-এর চেয়ে বড় ফর্ম্যাটে।রুম্যালিটি তার পণ্যটিকে "একটি নিমজ্জিত, 3D সিস্টেম" হিসাবে বর্ণনা করে যা হেডসেট, গগলস বা চশমার প্রয়োজন ছাড়াই ব্যবহারকারীর নিজের আশেপাশে একটি ভার্চুয়াল বিশ্বকে প্রজেক্ট করে৷ "ব্যবহারকারীরা তাদের পরিবেশ পরিবর্তন করতে পারে এবং একটি শান্ত বনে বিশ্রাম নিতে পারে, অথবা একটি মরুভূমির পাহাড় থেকে সূর্যকে অস্ত যেতে দেখতে পারে, অথবা তাদের নিজের বাড়ির আরাম থেকে একটি আর্কটিক তুষার ঝড়ের রোমাঞ্চ অনুভব করতে পারে।"

এসডিআর এবং এর প্রতিযোগীরা এখনও ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটের সম্ভাব্যতার সাথে মেলে না, পিউলার বলেছেন। ভার্চুয়াল রিয়েলিটির বিপরীতে, "মহাকাশে কোনো শারীরিক আন্দোলন করা, বস্তুকে আঁকড়ে ধরা বা পর্দার আড়ালে দেখা সম্ভব নয়," তিনি উল্লেখ করেন। "এটি একটি ছোট জানালা দিয়ে এমন একটি ঘরে তাকানোর মতো যেখানে আপনি প্রবেশ করতে পারবেন না।"

গড় ভোক্তাদের জন্য, Sony-এর ডিসপ্লে হল ভবিষ্যতের একটি আভাস যেখানে ভার্চুয়াল বাস্তবতা গগলস ছাড়াই সম্ভব। ততক্ষণ পর্যন্ত, স্টার ওয়ারগুলির পুনঃরায় সবসময়ই থাকে৷

প্রস্তাবিত: