ব্রেন্ডা রোমেরো কীভাবে একটি উত্তরাধিকার তৈরি করছেন৷

সুচিপত্র:

ব্রেন্ডা রোমেরো কীভাবে একটি উত্তরাধিকার তৈরি করছেন৷
ব্রেন্ডা রোমেরো কীভাবে একটি উত্তরাধিকার তৈরি করছেন৷
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • গেমিং শিল্পের মহিলারা প্রত্যেকের জন্য গেমিংকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বড় কিছু করছে৷
  • ব্রেন্ডা রোমেরো তার গেমিং কোম্পানি, রোমেরো গেমস এবং এম্পায়ার অফ সিন তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত৷
  • রোমেরো আশাবাদী গেমিং ইন্ডাস্ট্রি মহিলাদের জন্য আরও অন্তর্ভুক্ত হয়ে উঠছে৷
Image
Image

মহিলারা ক্রমবর্ধমানভাবে গেমিং শিল্পকে সমতল করে চলেছে-সেটি আরও অন্তর্ভুক্তি এবং বৈচিত্র্যের পক্ষে সমর্থন করা হোক বা সব ধরণের খেলোয়াড়দের জন্য গেম তৈরি করা হোক।এমনই একজন মহিলা হলেন ব্রেন্ডা রোমেরো, যিনি শুধুমাত্র একজন গেম ডেভেলপারই নন, 2015 সালে তার নিজস্ব গেমিং কোম্পানি, রোমেরো গেমসও তৈরি করেছিলেন৷

যদিও রোমেরো অসংখ্য পুরস্কার জিতেছে- যেমন একটি BAFTA স্পেশাল অ্যাওয়ার্ড, 2013 উইমেন ইন গেমস লাইফটাইম অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ড, এবং 2017 ডেভেলপমেন্ট লিজেন্ড অ্যাওয়ার্ড-তিনি বলেছিলেন যে তার সবচেয়ে বড় কৃতিত্ব হল স্বামী জন এর সাথে তার গেমিং কোম্পানি তৈরি করা। রোমেরো। তিনি বিশ্বাস করেন এটি একটি দীর্ঘস্থায়ী উত্তরাধিকার যা সে রেখে যেতে পারে৷

রোমেরো ফোনে লাইফওয়্যারকে বলেন, "আপনি সবসময় কাজ করতে পারেন এমন পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করতে এবং মানুষের জন্য সেই পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করতে ভালো লাগছে।" "মানুষকে মূল্যবান মনে করতে আমি উপভোগ করি।"

লেভেল ওয়ান

সে ছোট থেকেই, রোমেরো গেম তৈরি করছে, গ্যারেজ বিক্রিতে কেনা বোর্ড গেমের টুকরো এবং অংশগুলি সংগ্রহ করছে এবং সেগুলিকে তার নিজের গেম তৈরি করার জন্য নতুন করে তৈরি করছে।

ফ্ল্যাশ ফরোয়ার্ড 1981, এবং রোমেরোকে ভিডিও গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশক স্যার-টেক সফ্টওয়্যারে নিয়োগ করা হয়েছিল, প্রথমে একজন পরীক্ষক এবং পরে একজন ডিজাইনার হিসাবে।সামগ্রিকভাবে, রোমেরোকে 49টি গেমের শিরোনাম দেওয়া হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে দ্য মেকানিক ইজ দ্য মেসেজ, উইজার্ডি 8, ডাঞ্জিয়নস অ্যান্ড ড্রাগনস: হিরোস, এবং সম্প্রতি, পাপের সাম্রাজ্য।

বৈচিত্র্য মানুষের মনের অনেক অগ্রভাগে।

"আমি সত্যিই গর্বিত পাপের সাম্রাজ্য এবং এটি কোথায় যাচ্ছে," সে বলল। "এমন কিছু তৈরি করা যেখানে আগের মতো কিছুই ছিল না, এটি একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ, তবে এটি অনেক মজার।"

ডিসেম্বরে প্রকাশিত, এম্পায়ার অফ সিন শিকাগোতে 1920 এর দশকে সেট করা একটি উদ্ভাবনী ভূমিকা-প্লেয়িং, কৌশল গেম। তিনি বলেছিলেন যে তিনি এটির জন্য বিশেষভাবে গর্বিত কারণ এটি রোমেরো গেমসে একটি দল হিসাবে তৈরি হয়েছিল৷

"একটি কোম্পানি থাকা যা পাঁচ বছর ধরে চলে যেখানে অনেক লোক রয়েছে, এবং আমরা সবাই একসাথে কাজ করা উপভোগ করি যা আমি অবিশ্বাস্যভাবে গর্বিত," রোমেরো বলেছেন৷

স্তর দুই

যদিও গেমিংয়ে একজন মহিলা হওয়া রোমেরোকে শিল্পে সফল হতে বাধা দেয়নি, তিনি বলেছিলেন যে প্রযুক্তিতে একজন মহিলা হিসাবে তার সংগ্রামের ন্যায্য অংশ রয়েছে৷

"আমার মনে আছে প্রথম দিকে বলা হয়েছিল যে আমি এত কিছু করতে পারিনি কারণ এতটা সমর্থন করার জন্য একজন স্ত্রী এবং পরিবার ছিল, এবং আমি ভেবেছিলাম, 'ঠিক আছে, এটা ঠিক নয়,'" সে বলল.

তিনি যোগ করেছেন যে যখন তার শিল্পে বেশিরভাগ ইতিবাচক অভিজ্ঞতা ছিল, তখনও এমন কিছু মুহূর্ত আছে যখন লোকেরা ধরে নেয় যে সে একজন গুরুতর গেম ডেভেলপারের পরিবর্তে অন্য কারো জন্য ক্যান্ডি।

Image
Image

গেমিং শিল্পের বাইরে, রোমেরো সম্পূর্ণভাবে প্রযুক্তি শিল্পে মহিলাদের কৃতিত্বগুলিকে আলোকিত করার দিকে মনোনিবেশ করছে৷

"যখন আমি একটি কলেজে কাজ করতাম, আমার একজন সহকর্মী বলেছিলেন যে মহিলারা প্রযুক্তিতে আগ্রহী নয়, এবং আমি ভেবেছিলাম যে এটি একেবারেই হাস্যকর, তাই আমি তাকে ভুল প্রমাণ করতে গিয়েছিলাম, " সে বলল৷

রোমেরো বলেছেন যে তার আবেগ প্রযুক্তিতে নারীদের হাইলাইট করা এবং শিল্পের ভিত্তিতে নারীদের সম্পর্কে জানতে সাহায্য করা। তিনি বলেছিলেন যে সাধনা নিজের চেয়ে অনেক বড় উদ্দেশ্য পূরণ করে৷

"এমন কোন খেলা নেই যা আমি তৈরি করতে যাচ্ছি এটি এর চেয়ে বড় হবে," সে বলল৷

লেভেল থ্রি

রোমেরোর জন্য, কয়েক দশক আগে তিনি যখন ইন্ডাস্ট্রিতে প্রবেশ করেছিলেন তার চেয়ে জিনিসগুলি আরও উজ্জ্বল দেখাচ্ছে। তিনি বলেছিলেন যে তিনি তার ক্যারিয়ারের প্রথম ছয় বছর ভিডিও গেমগুলিতে মহিলা চরিত্রে অভিনয় করতে সক্ষম হননি, কারণ সেগুলি কেবল বিদ্যমান ছিল না। এখন, ব্যাপারটা তেমন নয়।

"এখন, যখন আপনি লোকেদের কাছে একটি গেম পিচ করছেন, তারা জিজ্ঞাসা করছে যে গেমটিতে মহিলা চরিত্রগুলি দেখানো হচ্ছে কিনা," তিনি বলেছিলেন। "বৈচিত্র্য মানুষের মনের অগ্রভাগে।"

এমন কিছু তৈরি করা যেখানে আগে এর মতো কিছুই ছিল না এটি একটি সত্যিকারের চ্যালেঞ্জের সাথে সাথে অনেক মজার।"

তিনি বলেছিলেন যে আজকের গেমিং শিল্পে আগের চেয়ে অনেক বেশি মহিলা রয়েছে এবং লিঙ্গ সমতার ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ঘটছে বলে মনে হচ্ছে৷

"যখন আমি শিল্পে আসা নতুন নারীদের দিকে তাকাই এবং তাদের যে অগ্নিকাণ্ডের দিকে তাকাই, তখন তা সত্যিই প্রভাবশালী কারণ আপনি যদি এমন কারো আশেপাশে থাকেন যিনি কোনো কিছু নিয়ে খুব উত্তেজিত এবং উত্তেজিত হন, তাহলে সেটা সংক্রামক," সে বলেছেন।

রোমেরোর মহিলাদের জন্য কিছু ভাল উপদেশ রয়েছে যা মাঠে প্রবেশ করতে এবং তাদের নিজস্ব উত্তরাধিকার তৈরি করতে চায়৷

"গেম ইন্ডাস্ট্রিতে মহিলাদের সম্পর্কে একটি বিস্ময়কর জিনিস হল আমরা সত্যিই ভালভাবে সংযুক্ত নেটওয়ার্ক, তাই সেই নেটওয়ার্কগুলি খুঁজুন, ঝাঁপিয়ে পড়ুন এবং তাদের সাথে যোগ দিন, " সে বলল৷

প্রস্তাবিত: