প্রধান টেকওয়ে
- পুরনো জাপানি আরপিজির অনুরাগীরা, বিশেষ করে প্রথম দিকের ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম, ব্রেভলি ডিফল্ট II সম্পর্কে অনেক কিছু পছন্দ করবে।
- যে কেউ যারা এই ভক্তদের একজন নয়, তবে, তাদের মধ্যে প্রবেশ করা মোটেও কঠিন হতে পারে।
- যুদ্ধ ব্যবস্থাটি আয়ত্ত করা মজাদার, একটি অনন্য মেকানিকের সাথে যা আপনাকে একটি খরচে একাধিক পদক্ষেপ নিতে দেয়৷
Bravely Default II মনে একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য দর্শক আছে। যদি "ব্যাক-টু-বেসিক জাপানি আরপিজি" বাক্যাংশটি আপনার কাছে আবেদন করে তবে এটি একটি যোগ্য সুপারিশ। যদি তা না হয়, এই নিবন্ধটি একটি সতর্কতা।
আপনি যদি 90-এর দশকের বাচ্চা হন, কালানুক্রমিকভাবে বা পছন্দ অনুসারে, যিনি Chrono Trigger এবং Final Fantasy III-এর মতো জেনার ক্লাসিকগুলিতে অনেক সময় ডুবিয়েছেন, তাহলে আপনার লোকেরা আপনার জন্য উপহার হিসাবে Bravely Default II তৈরি করেছে. সম্পূর্ণ প্রকাশ: এটাই আমি। আমি শুধু নিজেকে বর্ণনা করেছি।
অন্য কারো জন্য, বিশেষ করে যদি তারা তাদের আধুনিক ফ্যান্টাসিকে একটু বেশি বিদ্রুপের সাথে পছন্দ করে, তবে এতে প্রবেশ করা আরও কঠিন হবে। ব্রেভলি ডিফল্ট II নস্টালজিয়ায় প্রবলভাবে উপকূলীয়, বিক্রি এবং একটি এন্ট্রি পয়েন্ট উভয়ই। আপনি এটি কতটা পছন্দ করেন তা নির্ভর করে আপনার কতটা নস্টালজিয়া আছে তার উপর।
কীভাবে সাহসী/ডিফল্ট সিস্টেমটি চালনা করা যায় তা খুঁজে বের করা প্রাণবন্ত করার জন্য অনেক কিছু করে
স্ফটিক, জাদু, দানব এবং তলোয়ার
আপনি BD2 চরিত্রে অভিনয় করছেন শেঠের চরিত্রে, একজন নাবিক যিনি জাহাজডুবির সময় বেঁচে যান এবং এক্সিল্যান্ট মহাদেশের উপকূলে ভেসে যান। প্রায় 10 মিনিট পরে, তিনি চারটি হারিয়ে যাওয়া মৌলিক স্ফটিক পুনরুদ্ধারের যাত্রায় একটি পতিত জাতির শেষ রাজকুমারী গ্লোরিয়ার জন্য তিনটি এসকর্টের একজন হিসাবে শেষ করেন।
আপনি যদি মনে করেন যে এটি একটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি গেমের মতো শোনাচ্ছে, কারণ এটি এমন। আসল ব্রেভলি ডিফল্ট নিন্টেন্ডো ডিএস-এ একটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি গেমের পরিকল্পিত সিক্যুয়াল হিসাবে শুরু হয়েছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত নতুন খেলোয়াড়দের লক্ষ্যে একটি অনন্য ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরিণত হয়েছিল।
এটি এখনও একটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমের অনেক ঐতিহ্যবাহী উপাদান রেখেছিল, তবে, গেমস্পটের সাথে 2014 সালের একটি সাক্ষাত্কারে প্রযোজক তোমোয়া আসানো যা বলেছিল তা তৈরি করার প্রয়াসে, "একটি আরামদায়ক খেলার অভিজ্ঞতা।"
BD2-এর গল্প এবং জগৎ, প্রথম বিডির মতো, অনেকগুলি ঐতিহ্যবাহী চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি উপাদানগুলিকে একযোগে আঁকে এবং সেগুলিকে একেবারে সোজা, প্রায় প্যারোডির পর্যায়ে নিয়ে যায়৷
এখানে সবকিছুই আছে, ক্রিস্টাল পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা থেকে শুরু করে ট্রেডমার্ক এফএফ ক্যারেক্টার ক্লাসে টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ পর্যন্ত। এমনকি আপনাকে আলোর নায়ক বলা হয়, একটি শিরোনাম যা 1987 সালের আসল ফাইনাল ফ্যান্টাসিতে ফিরে যায়।
এটি একেবারে প্যান্ডারিংয়ের মতো মনে হয়, কিন্তু আমি ঠিক এইরকম কিছুর জন্য ঠিক মেজাজে ছিলাম। এটি জটিল, স্পষ্ট ভিলেন এবং সত্যিকারের বীর নায়কদের সাথে। সাধারণত, আমি এর চেয়ে একটু কম সাদা-কালো আখ্যান পছন্দ করি, কিন্তু BD2 এটিকে যথেষ্ট ভালোভাবে পরিচালনা করে যে যাইহোক আমি বিনিয়োগ করেছি।
এটি একেবারেই নগ্ন পলায়নবাদ, তবে এতে কোনো ভুল নেই। আমি বিশেষভাবে পছন্দ করি যে শেঠ একজন চমৎকার লোক তার যথাসাধ্য চেষ্টা করছে, যেটি এমন একটি ঘরানায় অদ্ভুতভাবে সতেজ বোধ করে যেখানে সবাই 24 বছর ধরে ক্লাউড স্ট্রাইফের বাইরে যাওয়ার চেষ্টা করছে।
যদিও সিস্টেমগুলি নতুন কিছু নয়, BD2 এর বেশ কিছু অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এটিকে 25 বছরের পুরনো গেমের তুলনায় অনেক কম হতাশাজনক করে তোলে, যেমন অটোসেভ এবং যুদ্ধের সময় দ্রুত এগিয়ে যাওয়ার ক্ষমতা।
চূড়ান্ত পণ্যটি সাধারণভাবে 90 এর দশকের JRPG এবং বিশেষ করে চূড়ান্ত কল্পনার প্লেটোনিক আদর্শ হিসাবে শেষ হয়৷
বেসিকগুলিতে ফিরে যাওয়ার সমস্ত উপায় নয়
খেলার ওয়ার্ড-সালাড শিরোনামটি এর কেন্দ্রীয় মেকানিকের একটি রেফারেন্স, যা অন্যথায় স্ট্যান্ডার্ড-ইস্যু টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থাকে বাঁচাতে অনেক কিছু করে।
আপনার চরিত্র এবং আপনার শত্রু উভয়ই তাদের যুদ্ধের পালা ডিফল্টে ব্যবহার করতে পারে, যা তাদের প্রতিরক্ষা বাড়ায় এবং একটি সাহসী পয়েন্ট (BP) তৈরি করে। তাদের পরবর্তী পালা, আপনি একটি চরিত্রকে একটি পরপর দ্বিতীয় ক্রিয়া মঞ্জুর করার জন্য BP ব্যয় করতে পারেন। পরবর্তীতে সমান সংখ্যক বাঁক হারানোর বিনিময়ে আপনি আগে থেকেই বিপি খরচ করতে পারেন।
ব্রেভ/ডিফল্টের পুশ-পুল ব্রেভলি ডিফল্ট II এর যুদ্ধকে সংজ্ঞায়িত করে। আপনার BPs থেকে সর্বাধিক লাভের জন্য ধৈর্য এবং দূরদর্শিতা প্রয়োজন, যা এমনকি সাধারণ র্যান্ডম এনকাউন্টারকেও কম-স্টেকের চ্যালেঞ্জে পরিণত করে৷
আমি ইতিমধ্যেই বলতে পারি যে এটি সেই গেমগুলির মধ্যে একটি যেখানে আমি আমার ইনভেন্টরির প্রতিটি আইটেমের বিশাল স্তুপ দিয়ে শেষ করব, কারণ আমি কখনই এই নিরাময় ওষুধ বা ইথারগুলির কোনওটি ব্যবহার করতে চাই না, তবে এটি হল সাহসী পয়েন্টের মতো কিছু নিয়ে দৌড়ানোর ঝুঁকি।
কৌশলটি হল আপনার BP যতটা সম্ভব দক্ষতার সাথে ব্যবহার করা, আপনার অন্যান্য সংস্থানগুলি সংরক্ষণ বা পুনরুত্পাদন করার জন্য, এবং এটি আমাকে সবচেয়ে বেশি পয়সা-পূর্ব দানব লড়াইয়েও বিনিয়োগ করে রাখে।
কীভাবে সাহসী/ডিফল্ট সিস্টেমকে কৌশল করা যায় তা খুঁজে বের করা BD2 এর লড়াইকে প্রাণবন্ত করতে অনেক কিছু করে, এবং এটি BD2 চেক করার প্রাথমিক কারণ।
আপনি যদি অনেকগুলি বিকল্পের সাথে একটি ভারী কাস্টমাইজযোগ্য যুদ্ধ ব্যবস্থা পছন্দ করেন, তবে BD2 আপনাকে আরও বেশি কভার করেছে, বিশেষ করে যখন আপনি আপনার চরিত্রের জন্য নতুন নতুন কাজ আনলক করতে শুরু করেন।
যদিও, এটি সন্দেহাতীতভাবে নস্টালজিয়াতে খুব শক্তভাবে ঝুঁকেছে। এটি চূড়ান্ত 90-শৈলী JRPG হওয়ার উপর লেজার-কেন্দ্রিক, তাই আপনি যদি সেই সাব-জেনারের সাথে একটি ইতিহাস পেয়ে থাকেন তবে সাহসী ডিফল্ট II আপনাকে সাহায্য করতে পারে না।
যারা এটার মতো গেম খেলে বড় হয়েছে তাদের জন্য এটি একটি আরামদায়ক খাবারের একটি বড় প্লেট, কিন্তু যাদের এই অভিজ্ঞতা নেই তাদের জন্য আবেদন কল্পনা করা কঠিন৷