গেমিংয়ে অন্তর্ভুক্তি এবং বৈচিত্র্য এখনও কাজ চলছে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন

সুচিপত্র:

গেমিংয়ে অন্তর্ভুক্তি এবং বৈচিত্র্য এখনও কাজ চলছে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন
গেমিংয়ে অন্তর্ভুক্তি এবং বৈচিত্র্য এখনও কাজ চলছে, বিশেষজ্ঞরা বলছেন
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • একটি নতুন সমীক্ষায় দেখা গেছে 10 জনের মধ্যে প্রায় 9 জন খোলাখুলিভাবে LGBTQ+ গেমাররা হয়রানির শিকার হন৷
  • গেমিং জগতে সংখ্যালঘু এবং মহিলাদের দ্বারা ভোগ করা অনন্য হয়রানি এবং দুর্ব্যবহার সংক্রান্ত সমস্যাগুলি নতুন উপায়ে সমাধান করা হচ্ছে৷
  • নিশ গেমিং সম্প্রদায়গুলি LGBTQ+ গেমারদের সংযোগ এবং খোলা থাকার জন্য আশ্রয় দিয়েছে৷
Image
Image

গেমিং জগত অন্তর্ভুক্তির দিকে ধীরগতিতে রূপান্তর চালিয়ে যাচ্ছে, কিন্তু একটি নতুন সমীক্ষা দেখায় যে সম্প্রদায়ের কিছু দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা রয়ে গেছে।

অনলাইন রুলেট 788 জন স্ব-পরিচিত LGBTQ+ গেমারদের একটি নতুন সমীক্ষা প্রকাশ করেছে যা এতে তাদের অভিজ্ঞতার বিবরণ দিয়েছে। অনুসন্ধানগুলি দেখায় যে তারা তাদের সিসজেন্ডার এবং বিষমকামী প্রতিপক্ষের তুলনায় হয়রানি এবং বৈষম্যের বর্ধিত মাত্রার অভিজ্ঞতা অর্জন করে। আনুমানিক 88% যারা তাদের গেমিং সম্প্রদায়ের বাইরে গেছে তারা গত বছরের মধ্যে হয়রানির শিকার হয়েছে৷

"আমাদের সমীক্ষা দেখায় যে অনলাইন গেমিং এখনও হয়রানির সাথে একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা রয়েছে, এবং LGBTQ+ গেমারদের অর্ধেক এখনও তাদের গেমিং সম্প্রদায়ের সাথে তাদের যৌন পরিচয় সম্পর্কে খোলা থাকতে অস্বস্তিকর, " রিপোর্টে লেখা হয়েছে৷

"এবং সামগ্রিকভাবে সমাজ এমন সহায়ক পরিবেশ নাও হতে পারে যা যৌনভাবে বৈচিত্র্যময় গেমারদের প্রয়োজন, অনেক গেমারদের জন্য, নির্দিষ্ট গেমিং সম্প্রদায়গুলি LGBTQ+ গেমারদের সমর্থন এবং বন্ধুত্বের পাশাপাশি মজা প্রদান করছে৷"

LGBTQ+ হয়রানি ও গেমিং

LGBTQ+ গেমারদের হয়রানির সমস্যাটির একটি পূর্ণাঙ্গ চিত্র তৈরি করতে অতিরিক্ত গবেষণার প্রয়োজন হতে পারে। কিন্তু সমীক্ষা যা দেখায় তা থেকে, ল্যান্ডস্কেপ ভয়াবহ৷

লিঙ্গ পরিচয় বা যৌন অভিমুখ নির্বিশেষে গেমিং দৃশ্যে প্রচুর সমস্যা রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, একটি 2019-এর মানহানি-বিরোধী লিগ সমীক্ষায় দেখা গেছে যে মার্কিন প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে 74% বলেছেন যে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার ভিডিও গেম খেলার সময় কিছু ধরনের হয়রানির শিকার হয়েছেন৷

Image
Image

অনেক গেমার হয়রানিকে গেমিং সংস্কৃতিতে একটি ধরণের অনুচ্ছেদ হিসাবে দেখেন। যাইহোক, LGBTQ+ মানুষ যে হয়রানির সম্মুখীন হয় তা অনন্য। এটি একটি পরিচয় বা ঘৃণা-ভিত্তিক হয়রানি, সাধারণ রিবিং নয়।

অনলাইন রুলেটের সমীক্ষায় দেখা গেছে যে LGBTQ+ এর 40% ঘৃণা-ভিত্তিক হয়রানি এবং বৈষম্য এড়াতে অনলাইন গেমিংকে সম্পূর্ণভাবে পরিত্যাগ করতে পছন্দ করে। অন্যরা তাদের যৌন পরিচয় লুকাতে, তাদের লিঙ্গ সম্পর্কে মিথ্যা বলতে বা বিশেষভাবে তাদের খেলোয়াড়দের সুনামের কারণে কিছু ভিডিও গেম এড়াতে বেছে নেয়।

Twitch, Discord এবং Reddit এর মত প্ল্যাটফর্মে বিশিষ্ট গেমিং সম্প্রদায়গুলি এই উদ্বেগগুলিকে সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ তারা ধর্মান্ধ ভাষার ব্যবহারকে দমন করে, যার মধ্যে সমকামী এবং ট্রান্সফোবিক স্লার্স এবং সাধারণ অপমান রয়েছে৷

উদাহরণস্বরূপ, r/gaming 22 মিলিয়নেরও বেশি গ্রাহকদের নিয়ে গর্ব করে, যা এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় গেমিং সাবরেডিট, এবং এটির একটি নির্দিষ্ট নিয়ম রয়েছে যা ধর্মান্ধ ভাষার ব্যবহার নিষিদ্ধ করে। টুইচের মতো প্ল্যাটফর্মগুলি আরও অন্তর্ভুক্তিমূলক পরিবেশ তৈরির আশায় নতুন, কখনও কখনও বিতর্কিত অবস্থান নিয়েছে। শিল্পের প্রধান খেলোয়াড়রা বিচ্ছিন্নতার সমস্যাগুলি সমাধানের জন্য পদক্ষেপ নিচ্ছে, কিন্তু সম্প্রদায়টি অপরিবর্তিত রয়েছে৷

গেমিংয়ের গোঁড়ামি সমস্যা

TikTok-এর মতো সোশ্যাল প্ল্যাটফর্মে মহিলা গেমারদের একটি প্রবণতা রয়েছে যা তারা সহ গেমারদের কাছ থেকে যৌনতা এবং হয়রানির সম্মুখীন হয়৷

এই ভিডিওগুলিতে প্রায়ই লিঙ্গভিত্তিক অপমান এবং সমাজে মহিলাদের স্থান সম্পর্কে পুরানো-স্কুলের ট্রপগুলির রেকর্ডিং অন্তর্ভুক্ত থাকে, যার সাথে মহিলা গেমাররা গেমে ভাল পারফর্ম করে৷ এগুলি মহিলাদের মুখের বিষাক্ততা তুলে ধরার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং গেমিং সংস্কৃতির আন্ডারবেলিতে একটি স্পটলাইট রাখার জন্য৷

…অনলাইন গেমিং এখনও হয়রানির সাথে একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা রয়েছে, এবং LGBTQ+ গেমারদের অর্ধেক এখনও তাদের গেমিং সম্প্রদায়ের সাথে তাদের যৌন পরিচয় নিয়ে খোলামেলা থাকতে অস্বস্তিকর৷

"এই গেমের বিষাক্ত পুরুষরা কি এতটা অনুমানযোগ্য হওয়া বন্ধ করতে পারে," প্রায় 2 মিলিয়ন ভিউ সহ একটি ভাইরাল টিকটক ভিডিও খোলে। অবিলম্বে, একজন পুরুষ খেলোয়াড় ধর্ষণের হুমকি দেওয়ার জন্য এগিয়ে যায় যখন স্ট্রিমারকে "রান্নাঘরে যাও" বলতে থাকে।

সেক্সিজম হল গেমিং জগতের একটি সমস্যা যা অনলাইন রুলেটকে শিল্প সম্পর্কিত প্রান্তিক সম্প্রদায়ের অভিজ্ঞতাগুলি অধ্যয়ন করতে প্ররোচিত করেছে৷

"আমরা এস্পোর্টে লিঙ্গ বৈষম্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে গবেষণাটি অন্বেষণ করেছি, এবং প্রতিবেদনে দেখা গেছে যে মহিলারা সম্প্রদায়ের মধ্যে বিষাক্ততার বিরুদ্ধে লড়াই চালিয়ে যাচ্ছেন," মাইকেল ফস্টার-হোয়াইট, অনলাইন রুলেটের প্রধান সম্পাদক, একটি ইমেলে বলেছেন লাইফওয়্যার।

"এই সমস্যাগুলি নিয়ে চিন্তা করে, আমরা LGBTQ+ খেলোয়াড়দের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি নতুন সমীক্ষা পরিচালনা করতে চেয়েছিলাম যাতে সম্প্রদায়ের মধ্যে একই ধরনের সমস্যাগুলি কতটা বর্তমান রয়েছে তা দেখতে৷"

নির্দিষ্ট LGBTQ+ অনলাইন গেমিং স্পেসগুলি বছরের পর বছর ধরে লোকেদের জন্য শখের সাথে যুক্ত সাধারণ হয়রানি থেকে মুক্ত হওয়ার জায়গা হিসাবে পপ আপ হয়েছে৷ট্রান্সমিশন গেমিং হল একটি ডিসকর্ড সার্ভার যা ট্রান্সজেন্ডার গেমারদের কমিউনিটি বিল্ডিং এবং সমবায় গেমপ্লেয়ের জন্য সংযুক্ত করে।

আইরিস গ্রিবিন তার লিঙ্গ পরিচয়ের কারণে সাধারণ গেমিং জগত থেকে বিচ্ছিন্ন বোধ করার পরে সম্প্রদায়ে যোগদান করেছিলেন৷ এটি তার এবং অন্যান্য হাজার হাজার গেমারদের আশ্রয়স্থল হয়ে উঠেছে৷

Image
Image

"আমি অবশ্যই কিছু বিচ্ছিন্নতা অনুভব করেছি এমনকি যে গোষ্ঠীগুলির সাথে আমি গেম খেলে বড় হয়েছি…এখানে সবসময় [আপনার ট্রান্স আইডেন্টিটি] তুলে আনার এবং তারপর দ্রুত খুঁজে বের করার ঝুঁকি থাকে যে এই আপাতদৃষ্টিতে সুন্দর ব্যক্তিটি মনে করেন তুমি একটা পাগল," সে লাইফওয়্যারের কাছে একটি ডিসকর্ড বার্তায় লিখেছিল।

"আমি স্পষ্টতই [LGBTQ+] গেমিং গ্রুপগুলিতে আরও নিরাপদ বোধ করি, এবং আমার মনে হয় যে এটি শুধুমাত্র সেই জায়গাগুলিতে রয়েছে যেখানে আমি বন্ধুত্ব করার চেষ্টা করতে সত্যিই স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করতে পারি।"

যেমন সমীক্ষার উপসংহারে বলা হয়েছে, গেমিং জগত একটি কাজ চলছে যখন এটি অন্তর্ভুক্তি এবং বৈচিত্র্যের ক্ষেত্রে আসে৷

নতুন গবেষণা সংস্কৃতির ক্ষতিগুলি তুলে ধরে, গ্রিবিন পরামর্শ দেয়, প্রতিনিধিত্বের সাথে সাথে সম্প্রদায়কে ভেতর থেকে পরিবর্তন করার চাবিকাঠি। ক্রমবর্ধমান বৈচিত্র্যপূর্ণ কাস্টের সাথে আসন্ন ভিডিও গেমগুলিও মানকে পুনরায় সেট করতে পারে এবং সংস্কৃতিকে যৌন বৈচিত্র্যপূর্ণ এবং লিঙ্গ বিস্তারে অভ্যস্ত হতে সাহায্য করতে পারে৷

প্রস্তাবিত: