কেন নতুন পিক্সেল বাডগুলিতে 3D অডিও থাকতে পারে৷

সুচিপত্র:

কেন নতুন পিক্সেল বাডগুলিতে 3D অডিও থাকতে পারে৷
কেন নতুন পিক্সেল বাডগুলিতে 3D অডিও থাকতে পারে৷
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • Google-এর একটি 3D অডিও স্টার্টআপ অধিগ্রহণের অর্থ ভবিষ্যতের Google ডিভাইসগুলির জন্য স্থানিক অডিও সমর্থন হতে পারে।
  • অন্যান্য অনেক হেডফোন নির্মাতারা ইতিমধ্যেই তাদের ইয়ারবাডের মধ্যে কিছু ধরণের স্থানিক অডিও সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে৷
  • অনেকেই বিশ্বাস করেন যে Google পরবর্তী পিক্সেল বাডগুলিতে 3D অডিও আনতে পারে, গ্রাহকদের জন্য উপলব্ধ 3D অডিও বিকল্পগুলিকে আরও উন্নত করতে পারে৷
Image
Image

3D অডিও সমর্থন গুগল পিক্সেল বাডের পরবর্তী সেটে আরও নিমগ্ন অডিও আনতে পারে, অবশেষে তাদের Apple-এর Airpod Pros-এর বিরুদ্ধে একটি সুযোগ দেয়।

ডিসেম্বর 2020 সালে, Google শান্তভাবে Dysonics অধিগ্রহণ করে, একটি 3D অডিও স্টার্টআপ। এটির অধিগ্রহণের আগে, Dysonics সফলভাবে Rondo Motion তৈরি করেছে, এমন একটি ডিভাইস যা ব্যবহারকারীদের অন্তর্নির্মিত সমর্থন ছাড়াই অডিও-পরিধানে স্থানিক সচেতনতা যোগ করতে দেয়- যেমন আপনার পাঁচ বছর ধরে থাকা পুরানো হেডফোনগুলির মতো৷

এখন যেহেতু Google কোম্পানিটি অধিগ্রহণ করেছে, অনেকে বিশ্বাস করেন যে এটি হেডফোনে অডিও নিমজ্জনের পরবর্তী বিবর্তনের দিকে একটি সত্যিকারের ধাক্কা দিতে পারে, 3D অডিও- প্রায়ই স্থানিক অডিও হিসাবে উল্লেখ করা হয়।

"স্থানীয় অডিও হল ভবিষ্যত," প্রো অডিও নের্ডসের প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও অ্যান্থনি ফার্নান্দেজ লাইফওয়্যারকে একটি কলে বলেছেন। "এটি চারপাশের শব্দের চেয়ে বেশি নিমগ্ন, এই কারণেই Sony এবং Netflix এর মতো অনেক কোম্পানি ইতিমধ্যেই এটিকে ঠেলে দিচ্ছে।"

বিন্দু কি?

আপনি যদি কখনও মুভি থিয়েটারে গিয়ে থাকেন, তাহলে সম্ভবত আপনি ডলবি অ্যাটমোস-এর অভিজ্ঞতা পেয়েছেন, যা 3D অডিওর একই মৌলিক ধারণা থেকে কাজ করে। হেডফোনে 3D অডিওর লক্ষ্য হল একজোড়া হেডফোন বা ইয়ারবাডে একই মাত্রার নিমজ্জন এবং স্বচ্ছতা আনা, যাতে ব্যবহারকারীরা তাদের স্মার্ট ডিভাইস থেকে সরাসরি তা অনুভব করতে পারেন।

অনেক কোম্পানি ইতিমধ্যেই 3D অডিও সাপোর্ট নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে। Netflix-এর মতো স্ট্রিমিং জায়ান্ট ডলবি অ্যাটমস-এর সাথে কন্টেন্ট অফার করে- এই মুহূর্তে উপলব্ধ সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং সুপরিচিত 3D অডিও সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি৷

স্থানীয় অডিও ভবিষ্যত। এটি চারপাশের শব্দের চেয়ে বেশি নিমগ্ন, যে কারণে Sony এবং Netflix এর মতো অনেক কোম্পানি ইতিমধ্যেই এটিকে ঠেলে দিচ্ছে৷

Apple অ্যাপল এয়ারপডস প্রো এর সাথে তার 3D অডিওর সংস্করণ উন্মোচন করেছে, এবং সনি নিজেই, প্লেস্টেশন 5 এবং এর আনুষাঙ্গিকগুলির স্যুটের সাথে প্রযুক্তিটিকে বেশ খানিকটা চাপ দিচ্ছে৷

Google-এর পরবর্তী সম্মেলন মে মাসে অনুষ্ঠিত হতে চলেছে, অনেকেই অনুমান করছেন যে Dysonics অধিগ্রহণের অর্থ হতে পারে Google স্থানিক অডিও সমর্থন সহ পিক্সেল বাডের একটি সেট উন্মোচন করার প্রস্তুতি নিচ্ছে৷

3D অডিওর জন্য সমর্থন যোগ করাকে নো-ব্রেইনার বলে মনে হয়, বিশেষ করে যদি Google প্রতিযোগিতার সাথে তাল মিলিয়ে চলার চেষ্টা করে। অধিকন্তু, সংস্থাটি ইতিমধ্যেই YouTube-এ স্থানিক অডিওর জন্য সমন্বিত সমর্থন করেছে এবং এটি প্ল্যাটফর্মের 360-ডিগ্রি ভিডিও সামগ্রীর একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ।

এটি নিজের হার্ডওয়্যারে যুক্ত করা সমর্থনকে আরও এগিয়ে নেওয়ার জন্য একটি যৌক্তিক পরবর্তী পদক্ষেপ বলে মনে হচ্ছে যা Google ইতিমধ্যে ভিত্তি স্থাপন করেছে৷

প্রতিযোগীদের মতো একই বৈশিষ্ট্যগুলি অফার করা ব্যবহারকারীদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ যারা Google পণ্যগুলিকে আকর্ষণ করে৷ 3D অডিও যে নিমজ্জিত সুবিধাগুলি নিয়ে আসে তা কেবলমাত্র সম্পূর্ণ স্থানিক অডিও সমর্থনের আবেদনে যোগ করে৷

এটা চালু করুন

স্থানীয় অডিওর পিছনে মূল ধারণাগুলির মধ্যে একটি হল ব্যবহারকারীকে তাদের অভিজ্ঞতার বিষয়বস্তু দিয়ে ঘিরে রাখা। এটি সামগ্রিকভাবে আরও বাস্তবসম্মত অডিওস্কেপ এবং আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।

আধুনিক স্টেরিও বা চারপাশের-সাউন্ড সিস্টেমের বিপরীতে, 3D স্থানিক অডিও নির্দিষ্ট বস্তুর অবস্থানে কাজ করে, যার অর্থ সাধারণ দিকনির্দেশের পরিবর্তে নির্দিষ্ট বিন্দু থেকে শব্দ নির্গত হয়।

Apple-এর সিস্টেম 3D অডিওর পিছনে মূল ধারণাগুলি ব্যবহার করে তার স্থানিক অডিও সিস্টেমকে আপনার ডিভাইসের অবস্থান-আইপ্যাড, আইফোন, ইত্যাদি-এবং আপনার AirPods Pro-এর অবস্থানের উপর ভিত্তি করে কাজ করে।

এটি সক্রিয় হলে, আপনি আপনার আইফোনে একটি ভিডিও দেখতে পারবেন এবং আপনি ফোন থেকে দূরে সরে গেলে, অডিওটি বিবর্ণ হতে শুরু করবে, যেন আপনি সেই ডিভাইস থেকে অডিওটি শুনছেন।

ফার্নান্দেজের মতে, স্থানিক অডিওর ভিত্তি একটি ব্যবহারকারীকে ঘিরে থাকা গোলকের মধ্যে উচ্চতা যুক্ত করা থেকে আসে। এটি অ্যাম্বিসনিক্স নামক একটি প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে, যা মূলত 1970-এর দশকে তৈরি হয়েছিল৷

"আপনি যখন চিত্রগুলি দেখেন, ঐতিহাসিকভাবে বলতে গেলে, একটি চিত্র প্রশস্ত এবং লম্বা হবে। এভাবেই আমরা এটি বুঝতে পারি। এটি আমাদের সামনে - এটি একটি নির্দিষ্ট প্রস্থ এবং একটি নির্দিষ্ট উচ্চতা," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

"অডিওর সাথে, আমরা এটিকে সামনে এবং পিছনে, বাম এবং ডান হিসাবে উপলব্ধি করি। স্থানিক অডিও আমাদের অন্য উপলব্ধিতে আলতো চাপ দিতে দেয়: উচ্চতা। এটিই সত্যই যেখানে বিজ্ঞান স্থানিক অডিও-অ্যাড্রেসিং উচ্চতার তথ্যের জন্য নিহিত যাতে জিনিসগুলি একটি হেলিকপ্টার সত্যিই আপনার উপরে প্রদর্শিত হতে পারে, যখন জল আপনার কানের নীচে প্রদর্শিত হতে পারে।"

প্রস্তাবিত: