প্রধান টেকওয়ে
- আইফোনের হার্ডওয়্যার গেমের জন্য অবিশ্বাস্য৷
- বড়-নামের অভাব, AAA শিরোনাম অ্যাপলের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য প্রতিবন্ধকতা।
- মোবাইল গেমিং গত বছর গেমিং মার্কেটের অর্ধেকেরও বেশি ছিল।
নিন্টেন্ডো গেমের জন্য নিন্টেন্ডো সুইচের মতো আইফোনকে ভালো হওয়া থেকে বিরত রাখার একমাত্র জিনিস হল নিন্টেন্ডো গেমস এবং একটি সঠিক কন্ট্রোলারের অভাব।
কাগজে, আইফোন সুইচ থেকে অনেক এগিয়ে। স্ক্রিনটি আরও সুন্দর, প্রসেসরটি ভাল এবং ব্যাটারি দীর্ঘস্থায়ী হয়। তাহলে এটিকে চূড়ান্ত পকেট গেম মেশিন হতে কি বাধা দিচ্ছে?
কয়েকটি কারণ আছে। একটি হল এটি একই ধরণের গেম খেলতে পারে না, কারণ এতে কোনও বোতাম নেই। আরেকটি হল আপনি আইফোনে জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের মতো গেমগুলি পেতে পারবেন না। কিন্তু প্রধান কারণ হতে পারে যে অ্যাপল শুধু পাত্তা দেয় না।
"এটি কন্ট্রোলার সমর্থনের অভাব নয়, যা আসলে সত্যিই ভাল হচ্ছে," প্রযুক্তি লেখক এবং গেম বিশেষজ্ঞ কিলিয়ান বেল ইমেলের মাধ্যমে লাইফওয়্যারকে বলেছেন। "এটি হল যে বেশিরভাগ বড় কনসোল গেমগুলি মোবাইলে পাওয়া যায় না। যেগুলি আছে, সেগুলি অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটায় পূর্ণ। দাম আরেকটি বড় জিনিস- এমনকি নতুন PS5 একটি iPhone 12 Pro-এর অর্ধেক দাম।"
নিয়ন্ত্রণ
iOS-এ, কন্ট্রোলার হল টাচ স্ক্রিন৷ এটি কিছু ধরণের গেমের জন্য ভাল কাজ করে এবং অন্যদের জন্য ভয়ানক। একটি দাবা অংশ টেনে আনা স্পর্শের জন্য নিখুঁত, এবং এখন-ক্লাসিক ফ্রুট নিনজার মতো গেমগুলি এটি ছাড়া সম্ভব হবে না৷
যে গেমগুলির জন্য অনেক সূক্ষ্ম, দ্রুত এবং একই সাথে অ্যাকশনের প্রয়োজন হয় সেগুলির জন্য বোতাম এবং জয়স্টিক প্রয়োজন৷ নিন্টেন্ডো কনসোলের যেকোনো সংস্করণের সাথে আইফোনে মারিও কার্টের তুলনা করুন এবং আপনি তাৎক্ষণিকভাবে পার্থক্য দেখতে পাবেন।
আপনি ব্লুটুথের মাধ্যমে আইফোন এবং আইপ্যাডের সাথে গেম কন্ট্রোলারগুলিকে সংযুক্ত করতে পারেন এবং সাম্প্রতিক iOS আপডেটগুলি সর্বশেষ প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স কন্ট্রোলারগুলির জন্য সমর্থন যোগ করেছে৷ কিন্তু এগুলো ঐচ্ছিক, একইভাবে আইপ্যাডে কিবোর্ড, মাউস বা ট্র্যাকপ্যাড ঐচ্ছিক।
এগুলি ঐচ্ছিক হওয়ার অর্থ হল গেম ডেভেলপাররা নিশ্চিত হতে পারে না যে প্লেয়ারের কাছে সেগুলি থাকবে।
একটি খেলা সর্বাধিক দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর জন্য, এটিকে প্রথমে স্পর্শ করতে হবে৷ যেকোনো গেম কন্ট্রোলার সমর্থন ঐচ্ছিক হতে হবে, প্রয়োজন নেই। যদিও সমস্ত বিকাশকারী ব্যাপক দর্শকদের কাছে পৌঁছাতে চান না। একটি বড় কুলুঙ্গি খুঁজে পাওয়া যথেষ্ট হতে পারে৷
যারা কন্ট্রোলার চান তাদের জন্য, নতুন ব্যাকবোন ওয়ান কন্ট্রোলার অবশ্যই লোভনীয়। এটি লাইটনিংয়ের মাধ্যমে সংযোগ করে এবং এমনকি একটি হেডফোন জ্যাক যোগ করে।
দ্য ভার্জের ক্যামেরন ফকনার সহচর অ্যাপের প্রশংসা করেছেন (প্রয়োজনীয় নয়), যা আপনার আইফোনের সমস্ত গেমের কনসোলের মতো ওভারভিউ দেয়, সেইসাথে অ্যাপ স্টোরে নতুন গেম তালিকাভুক্ত করে যা কন্ট্রোলারকে সমর্থন করে।
নিয়ন্ত্রক, নিজেই, স্পষ্টতই চমৎকার, নিন্টেন্ডো সুইচের জয়-কন কন্ট্রোলারের মতোই সহজ। আপনি যদি আপনার আইফোনে গেমিং পছন্দ করেন, তাহলে এটি এটিকে একটি হ্যান্ডহেল্ড কনসোলে পরিণত করে৷
Fortnite ছিল একটি সম্পূর্ণ কনসোল অভিজ্ঞতার সবচেয়ে কাছাকাছি-এটি মোবাইলে ঠিক কনসোল এবং পিসিতে একই ছিল। এবং এখন এটি মৃত।
নিন্টেন্ডো ফ্যাক্টর
আইফোনকে একটি সুইচ "হত্যাকারী" হতে বাধা দেওয়ার আরেকটি উল্লেখযোগ্য কারণ হল নিন্টেন্ডো নিজেই। যদিও iOS-এ কয়েকটি নিন্টেন্ডো গেম রয়েছে, সেগুলি নিজের কনসোলগুলির জন্য তৈরি করা গেমগুলির মতো গভীর কোথাও নেই৷
নিন্টেন্ডো তার নিজস্ব হার্ডওয়্যার তৈরি করে, এটি চালানোর জন্য আশ্চর্যজনক গেম তৈরি করে এবং এর কনসোলগুলিতে চলা তৃতীয় পক্ষের গেমগুলির উপর কঠোর নিয়ন্ত্রণ রাখে। পরিচিত শোনাচ্ছে?
নিন্টেন্ডোর সেই নিয়ন্ত্রণ ছেড়ে দেওয়ার জন্য-এবং এর সাথে যে লাভগুলি আসে-সেটা হবে অ্যাপল অ্যাপ স্টোরের 30% বাদ দেওয়ার মতো বা যে কোনও জায়গা থেকে আপনাকে অ্যাপ ইনস্টল করতে দেওয়ার মতো।
Apple কেয়ার করে না
এটি আমাদের আসল কারণটি নিয়ে আসে যে আইফোন বিদ্যমান গেম কনসোলগুলির জন্য একটি বিশাল প্রতিদ্বন্দ্বী নয়: অ্যাপল এটি হতে চায় না। সমস্ত গেমিং আয়ের অর্ধেকেরও বেশি মোবাইল গেমিং অ্যাকাউন্ট, এবং iPhone এর একটি বড় অংশ৷
এমনকি কেন পিসি এবং কনসোল গেমারদের তাড়া করতে বিরক্ত করবেন? সর্বোপরি, শখের গেমারদেরও ফোনের মালিকানা রয়েছে এবং অন্য যে কারো মতো সেগুলিতে গেম খেলার সম্ভাবনাও হতে পারে।
"এই প্ল্যাটফর্মের অনেক গেমাররা একটি ডিভাইসের মালিকানার গৌণ সুবিধা হিসাবে গেমগুলিকে বেছে নেয়, তাই মনে হতে পারে এটি একটি কম গুরুত্বপূর্ণ গেমিং প্ল্যাটফর্ম, কিন্তু আপনি যখন বিক্রি এবং খেলোয়াড়দের সংখ্যা দেখেন, তখন এটি সঠিক সেখানে, " গেম ডেভেলপার অ্যান্ড্রু ক্রশ সরাসরি বার্তার মাধ্যমে লাইফওয়্যারকে বলেছেন৷
"এমনকি যখন সেই [বড় নামের গেমগুলি] আইফোনে পাওয়া যায়, যেমন কল অফ ডিউটি, সেগুলি ফ্রি-টু-প্লে এবং অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটায় ভরপুর এবং এর কাছাকাছি কোথাও ভাল নয়," বেল বলেছেন৷
এই ব্যবস্থা অ্যাপলের জন্য উপযুক্ত। এটিকে AAA গেমের শিরোনামগুলির বিকাশকারীদের সাথে দীর্ঘমেয়াদী সম্পর্ক গড়ে তুলতে হবে না, যা অত্যাবশ্যক যখন গেমগুলি তৈরি করতে কয়েক বছর এবং কয়েক মিলিয়ন ডলার সময় নিতে পারে৷
সংক্ষেপে, আইফোন কখনই বড় কনসোলগুলির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে না কারণ অ্যাপলের এটির প্রয়োজন নেই৷
"ফর্টনাইট ছিল একটি সম্পূর্ণ কনসোল অভিজ্ঞতার সবচেয়ে কাছাকাছি-এটি মোবাইলে ঠিক কনসোল এবং পিসিতে একই ছিল," বেল বলেছেন। "এবং এখন এটি মারা গেছে।"