Microsoft এর পুশ ফর ক্লাউড গেমিং আপনার জন্য কী বোঝায়

সুচিপত্র:

Microsoft এর পুশ ফর ক্লাউড গেমিং আপনার জন্য কী বোঝায়
Microsoft এর পুশ ফর ক্লাউড গেমিং আপনার জন্য কী বোঝায়
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • Microsoft Xbox গেম পাসের জন্য একটি স্মার্ট টিভি অ্যাপ চালু করছে যা ব্যবহারকারীদের ক্লাউডের মাধ্যমে গেম খেলতে দেবে৷
  • কোম্পানিটি আগে ক্লাউড গেমিং ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের স্মার্টফোনে তার গেম পাস ক্যাটালগে অ্যাক্সেস দিতে পারে।
  • ডেভেলপারদের সাথে মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক সহযোগিতা, এবং ক্লাউড প্রযুক্তিতে ক্রমাগত বিনিয়োগ, মানে গেমিং আগের চেয়ে আরও বেশি সহজলভ্য হয়ে উঠতে পারে৷
Image
Image

Microsoft-এর ক্লাউড-ভিত্তিক সিস্টেমে ক্রমাগত বিনিয়োগ আগামী কয়েক বছরে গেমিংকে আরও সাশ্রয়ী করে তুলতে পারে৷

ক্লাউড গেমিং সবসময় মাইক্রোসফটের ব্যবসায়িক কৌশলের একটি অংশ। Xbox গেম পাস ক্যাটালগের অংশগুলি 2020 সালে ক্লাউড গেমিংয়ের মাধ্যমে স্মার্টফোনে উপলব্ধ করা হয়েছিল এবং পরবর্তী কয়েক বছরে এটি আরও বেশি ডিভাইসে রোল আউট হতে দেখা যাবে। Samsung এর 2022 স্মার্ট টিভি লাইনআপের পণ্যগুলি তাদের ড্যাশবোর্ডে একটি Xbox গেম পাস অ্যাপ পপ আপ দেখতে প্রথম হবে, যদিও মাইক্রোসফ্ট অন্যান্য স্ক্রিনে রোল-আউট চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করেছে। এটি গ্রাহকদের Xbox কনসোল ছাড়াই জনপ্রিয় Xbox গেম পাস অ্যাপ অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেবে-এবং এটি শেষ পর্যন্ত গেমিংকে আগের চেয়ে আরও সাশ্রয়ী করে তুলতে পারে৷

"আমি মনে করি একটি সাবস্ক্রিপশন প্যাকেজে শিরোনামগুলির একটি বড় লাইব্রেরি প্যাকেজ করে কাজ করার জন্য মাইক্রোসফ্টের কাছে সঠিক ব্যবসায়িক মডেল রয়েছে," সেন্সরটাওয়ারের মোবাইল ইনসাইট কৌশলবিদ ক্রেগ চ্যাপল একটি ইমেলে লাইফওয়্যারকে বলেছেন। "এটি গেমিংকে অনেক বেশি সাশ্রয়ী করে তোলে, বিশেষ করে যদি লক্ষ্যগুলির মধ্যে একটি হল এমন গ্রাহকদের টার্গেট করা যারা হার্ডওয়্যারের অ্যাক্সেস পেতে পারে না।"

সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা বনাম হার্ডওয়্যার বিক্রয়

চিত্তাকর্ষক হার্ডওয়্যার বিক্রয় পরিসংখ্যান দীর্ঘদিন ধরে গেমিং কোম্পানিগুলির একটি প্রধান লক্ষ্য, কিন্তু এই প্রজন্মের কনসোলগুলির সাথে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে৷ এটি চলমান সেমিকন্ডাক্টরের ঘাটতির কারণে আরও বেড়েছে, যা গ্রাহকদের জন্য প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স উভয়েই তাদের হাত পেতে কঠিন করে তুলেছে। মাইক্রোসফ্টকে হার্ডওয়্যার সম্পূর্ণভাবে পরিত্যাগ করার প্রয়োজন নেই, তবে এটি স্পষ্ট যে Xbox গেম পাস সদস্যতা একটি বড় ভূমিকা পালন করে কোম্পানির আর্থিক পরিকল্পনায়।

"আপনি যদি একটি গেম কনসোলে শত শত ডলার ব্যয় করতে পারেন, সম্ভবত একটি উচ্চ-সম্পন্ন পিসিতে হাজার হাজার ডলার, আপনি কেবল একটি উল্লেখযোগ্য উপায়ে বিশ্বব্যাপী গেমিং সম্প্রদায়ে অংশগ্রহণ করতে পারেন না, " মাইক্রোসফ্ট গেমিংয়ের সিইও ফিল স্পেনসার একটি সংবাদ বিজ্ঞপ্তিতে বলেছেন। "ক্লাউড আমাদের বিশ্বব্যাপী খেলার জন্য এই বাধাগুলি সম্পূর্ণরূপে অপসারণ করার অনুমতি দেবে৷ অবশ্যই, কনসোল এবং পিসিগুলির জন্য এখনও একটি জায়গা রয়েছে এবং সত্যি বলতে, সেখানে সর্বদা থাকবে, তবে ক্লাউডের মাধ্যমে, আমরা একটি শক্তিশালী গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করতে সক্ষম হব৷ ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত যে কেউ, এমনকি সবচেয়ে কম শক্তিশালী, সর্বনিম্ন ব্যয়বহুল ডিভাইসে, লোকেরা ইতিমধ্যেই মালিকানাধীন ডিভাইসে।"

ক্লাউড গেমিংয়ের চ্যালেঞ্জগুলি অতিক্রম করা

ক্লাউডের মাধ্যমে গেমিং করার ধারণাটি নতুন নয়-আসলে, অন্যান্য বেশ কয়েকটি কোম্পানি প্রযুক্তিটি ব্যবহার করার চেষ্টা করেছে (বা বর্তমানে চেষ্টা করছে)। Google Stadia, উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে এর ক্যাটালগ থেকে গেম কিনতে এবং বিভিন্ন ডিভাইস জুড়ে দূর থেকে সেগুলি অ্যাক্সেস করতে দেয়। Nvidia GeForce Now একটি অনুরূপ কাঠামো অফার করে, যদিও এর ক্যাটালগ অনেক বড় এবং আপনাকে একটি স্টোরফ্রন্টে সীমাবদ্ধ করে না।

কিন্তু ক্লাউড গেমিংকে জনসাধারণের কাছে আনার এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, বাজার গ্রহণের ক্ষেত্রে এটি এখনও প্রচলিত কনসোল থেকে পিছিয়ে থাকার কয়েকটি কারণ রয়েছে৷

"প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলিকে এখনও মসৃণ করতে হবে, যেমন প্রতিক্রিয়াশীলতা, বিশেষ করে যখন এটি কৌশল এবং শ্যুটার ঘরানার মতো শিরোনামের ক্ষেত্রে আসে," বলেছেন চ্যাপল৷ "অ্যাপ স্টোরের মতো কিছু মার্কেটপ্লেসেও নিয়ম রয়েছে যা এক্সবক্স গেম পাসের মতো স্ট্রিমিং অ্যাপগুলির জন্য বিধিনিষেধ সরবরাহ করে।"

তবে, ইন্টারনেটের গতি বাড়ার সাথে সাথে কোম্পানিগুলো দ্রুত ফ্রেমওয়ার্ক তৈরি করে, ক্লাউড গেমিং খেলোয়াড়দের কাছে আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। বিকাশকারীরাও বোর্ডে ঝাঁপিয়ে পড়ছে, যা শুধুমাত্র তার বৃদ্ধিকে ত্বরান্বিত করবে। মাইক্রোসফ্ট এবং হিডিও কোজিমার মধ্যে সর্বশেষ উল্লেখযোগ্য সহযোগিতা – মেটাল গিয়ার সিরিজ এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এর পিছনের মস্তিষ্ক – কারণ পরবর্তীটি একটি নতুন গেম তৈরি করছে যা মাইক্রোসফ্টের ক্লাউড প্রযুক্তির উপর নির্ভর করে৷

এটি এমন গেম নাও হতে পারে যা কনসোলের উপরে ক্লাউড গেমিংকে চালিত করে, তবে এটি অবশ্যই সেই দিকে একটি ছোট পদক্ষেপ। হার্ডওয়্যার দীর্ঘকাল ধরে গেমিংয়ের বিশ্বে সর্বোচ্চ রাজত্ব করেছে এবং বাজারে এর দখল ভাঙতে সময় লাগবে। কিন্তু মাইক্রোসফ্ট যদি বিগত কয়েক বছরের মতো বিনিয়োগ অব্যাহত রাখে, একদিন, আমরা নতুন প্রজন্মের কনসোল দেখতে পাব না। পরিবর্তে, আমাদের কাছে Netflix-এর মতো পরিষেবার মাসিক সদস্যতা থাকবে যা নিয়মিত হার্ডওয়্যার আপগ্রেডের প্রয়োজনীয়তা দূর করে।

$500 থেকে শুরু হওয়া নতুন কনসোলের সাথে, ক্লাউড গেমিংয়ের স্বপ্ন লোভনীয়।যেকোনো সমর্থিত স্ক্রিনে গেম খেলার ক্ষমতা আমূলভাবে প্রবেশের খরচ কমিয়ে দেবে এবং গেমিংকে আগের চেয়ে আরও বেশি সহজলভ্য করে তুলবে। সেখানে পৌঁছাতে কত সময় লাগবে তা স্পষ্ট নয়, তবে মাইক্রোসফটের অব্যাহত প্রচেষ্টার মানে আমরা আগামী কয়েক বছরে গেমিং ল্যান্ডস্কেপে বড় পরিবর্তন দেখতে পাব।

"আমরা একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ভবিষ্যতের দিকে যাচ্ছি যেখানে আপনি যেকোনো ডিভাইসে আপনার গেম খেলতে পারবেন, তাই অন্যান্য হার্ডওয়্যারের প্রয়োজন ছাড়াই স্মার্ট টিভিতে গেম পাস উপলব্ধ করা অর্থপূর্ণ," বলেছেন চ্যাপল৷ "এই ধরনের একটি পদক্ষেপ ক্লাউড গেমিংকে মূলধারায় পরিণত করার দিকে আরও একটি পদক্ষেপ।"

প্রস্তাবিত: