রাক্ষসের আত্মাকে এড়িয়ে যাওয়াতে কোন লজ্জা নেই

সুচিপত্র:

রাক্ষসের আত্মাকে এড়িয়ে যাওয়াতে কোন লজ্জা নেই
রাক্ষসের আত্মাকে এড়িয়ে যাওয়াতে কোন লজ্জা নেই
Anonim

প্রধান টেকওয়ে

  • ডেমন'স সোলস এই মুহূর্তে সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং গেমগুলির মধ্যে একটি৷
  • এটি দেখতে খুব সুন্দর, কিন্তু এটি মাস্টার করার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সময়ের প্রতিশ্রুতি প্রয়োজন৷
  • 'গিট গুড' ভিড় আপনাকে হতাশ হতে দেবেন না।
Image
Image

যখন প্লেস্টেশন 5 লঞ্চ লাইন-আপ ঘোষণা করা হয়েছিল, তখন সোনির প্রথম-পক্ষের শিরোনামের তালিকায় অ্যাস্ট্রো'স প্লেরুম, মার্ভেল'স স্পাইডার-ম্যান: মাইলস মোরালেস, স্যাকবয়: এ বিগ অ্যাডভেঞ্চার এবং ডেমন'স সোলস অন্তর্ভুক্ত ছিল। অন্যান্য গেমগুলিও ছিল, তবে এগুলি ছিল বিগ হিটার কারণ সেগুলি সোনি কনসোলের জন্য একচেটিয়া ছিল৷

আমি শয়তানের আত্মার দিকে নজর দিয়েছি, প্রলুব্ধ করেছি। একটি অ্যাকশন আরপিজি, এটি দুর্দান্ত লাগছিল। কে বিস্ময়কর ভূমিতে ঘোরাঘুরি এবং শত্রুদের হ্যাকিং প্রতিরোধ করতে পারে? এটিকেও খুব সুন্দর লাগছিল-পরবর্তী প্রজন্ম কী অফার করতে পারে তার একটি সত্যিকারের প্রতিফলন এমনকি যদি এটি টেকনিক্যালি প্লেস্টেশন 3 থেকে একটি গেমের "নিছক" রিমাস্টার হয়।

PlayStation 5 গেমগুলি সস্তা নয়, এবং সমবয়সীদের চাপ আমাকে এটি ছিনিয়ে নেওয়ার দিকে প্রলুব্ধ করেছিল, কিন্তু আমি তা করিনি৷ তুমি জানো কেন? এটা এত কঠিন যে আমার ধৈর্য্য নেই, এবং আমি এটা জানি। নির্দ্বিধায় আমাকে একজন উইম্প বলুন, কিন্তু আমার সাথে সহ্য করুন-আমি ব্যাখ্যা করব কেন এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের চোখে ঠিক এবং কেন ডেমন'স সোলস এখনও প্রলুব্ধ হতে চলেছে।

চ্যালেঞ্জ না করা ঠিক আছে

আমি প্রায় ৩০ বছর ধরে গেম খেলছি। আমি সেই দিনগুলির কথা মনে করি যখন অনেকগুলি শিরোনামকে হারানো প্রায় অসম্ভব ছিল এবং শিশু আমার এবং যে কোনও প্রাপ্তবয়স্কের কাছ থেকে যথেষ্ট ধৈর্যের প্রয়োজন ছিল যা এটিকে ঘূর্ণায়মান করেছিল। কমোডোর 64 বা এনইএসের মতো প্রাথমিক কনসোলগুলির মতো হোম কম্পিউটারে গেমগুলি ক্ষমাযোগ্য ছিল না।ব্যাটলটোডগুলিকে সেখানকার সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং এটি NES-তে তুলনামূলকভাবে তরুণ এবং অনভিজ্ঞ দর্শকদের লক্ষ্য করা হয়েছিল৷

আমাদের সবাইকে খুশি রাখার জন্য প্রচুর অন্যান্য খেলা রয়েছে।

তারপর থেকে গেমগুলি পরিবর্তিত হয়েছে৷ তারা বিভিন্ন অসুবিধার স্তরের সাথে আরও ব্যবহারকারী-বান্ধব হয়ে উঠেছে যাতে প্রত্যেকে অংশ নিতে পারে এবং সেখানে যা আছে তা উপভোগ করতে পারে। কিছু গেম এমনকি তাদের অসুবিধার মাত্রাকে আদর্শ হিসাবে বর্ণনা করে যদি আপনি কেবল গল্পটি উপভোগ করতে চান এবং চ্যালেঞ্জ না করেন।

ডেমন'স সোলস এমন নয়। এটা নিরলসভাবে কঠিন বলে পরিচিত। সোলস সিরিজের অংশ, যার মধ্যে রয়েছে ডার্ক সোলস 1-3, এটি প্রায় তার নিজের অধিকারে একটি ধারায় পরিণত হয়েছে, যা আজকাল বেশিরভাগ গেমগুলির তুলনায় ব্যতিক্রমীভাবে কঠিন৷

Image
Image

আমি সেই ধারণাটিকে ভালোবাসতে চাই। একটি কঠিন খেলা আয়ত্ত করার জন্য ঘন্টা ব্যয় করার ধারণাটি প্রতিটি মোড়ে আমাকে মার খাওয়া সত্ত্বেও, কিন্তু আপনি কি জানেন? জীবনের নিজস্ব চ্যালেঞ্জ আছে।কিশোর বয়সে, আমার সম্ভবত এটির সাথে লেগে থাকার ধৈর্য ছিল, কিন্তু আমার দৈনন্দিন জীবনে এমন অনেক হতাশা রয়েছে যে আমি আগের মতো পরীক্ষা করার জন্য গেম খেলি না। আপনারও হয়তো মাঝে মাঝে এমন মনে হয়। ঠিক আছে. সিরিয়াসলি।

আপনার অতিরিক্ত সময় মূল্যবান

আমাদের অনেকের জন্য অতিরিক্ত সময় সীমিত। প্রতিশ্রুতিগুলি আনন্দদায়ক এবং খুব আনন্দদায়ক নয় উভয়ই সবসময় থাকে, তা কাজ-সম্পর্কিত হোক, পরিবারের সাথে সময় কাটানো হোক বা কেবল নিজের ঘরকে ঠিক রাখা হোক। সবসময় অনেক কিছু হচ্ছে, তাই না? কার্যকরভাবে, গেমগুলিতে অলস হওয়া ঠিক কারণ আপনি অবশ্যই জীবনে অলস নন, যদিও আমরা 24/7 উত্পাদনশীল না হলে সমাজ কীভাবে আমাদের অনুভব করতে পারে।

কিছু গেম এমনকি তাদের অসুবিধার মাত্রাকে আদর্শ হিসাবে বর্ণনা করে যদি আপনি গল্পটি উপভোগ করতে চান এবং চ্যালেঞ্জ না করেন।

ডেমন'স সোলস প্যাটার্ন স্বীকৃতির ভিত্তিতে কাজ করে। স্পেস ইনভেডারস এবং অন্যান্য 80-এর দশকের আর্কেড ক্লাসিকগুলি আপনার মনে রাখার উপর নির্ভর করে কীভাবে জিনিসগুলি শেষ হয়েছিল।এটিতে সফল হওয়ার জন্য, আপনাকে নিদর্শনগুলি শেখার জন্য অনেক ঘন্টা ব্যয় করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে। সত্যি বলতে, আমি যদি কিছু ঘন্টা অধ্যয়ন এবং নিখুঁত করার জন্য ব্যয় করতে যাচ্ছি, তবে আমি বরং আরও অনেক কিছু করতে চাই। এখন ঘরের কোণে একটি ধুলোময় গিটার এবং আমার সামনে অসংখ্য রান্নার বই। ফোকাস করার জন্য খুব বেশি এবং সময় খুব কম।

ডেমন'স সোলসের প্রায় একটি সহজ মোড অন্তর্ভুক্ত ছিল, বিকাশকারী, ব্লুপয়েন্ট অনুসারে। এটি বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ এটি একটি সহজ মোড যোগ করে ভারসাম্য বিপর্যস্ত করার পরিবর্তে "এই আশ্চর্যজনক খেলার জন্য শুধুমাত্র রক্ষক হওয়া" এর উপর ফোকাস করা দলের পক্ষে ভাল বলে মনে করা হয়েছিল৷

আপনি সহকর্মীদের চাপ এবং গেটকিপিং উপেক্ষা করতে পারেন

ইন্টারনেটের চারপাশে একটি সংক্ষিপ্ত অনুসন্ধান দেখাবে যে যে মুহুর্তে কেউ পরামর্শ দেয় যে তাদের সোলস গেমগুলির একটির জন্য ধৈর্য নেই, তখন "গিট গুড" ভিড়ের কেউ অনিবার্যভাবে তাদের অকেজো হওয়ার জন্য নিন্দা করতে উপস্থিত হবে। গেম এ"গিট গুড" হল একটি সাধারণ শব্দগুচ্ছ যা অত-আনন্দময় গেমিং চেনাশোনাগুলিতে ব্যবহার করা হয় যারা অনভিজ্ঞ বা যারা কেবল ভাল হওয়ার জন্য সময় বিনিয়োগ করতে চান না তাদের ধমক দিতে এবং উপহাস করতে ব্যবহৃত হয়৷

এটি গেটকিপিংয়ের একটি অপ্রীতিকর রূপ যা মাঝে মাঝে গেমিংকে ধরে রাখে এবং অন্য মিডিয়া ফর্মগুলিতে এটি সত্যিই দেখা যায় না। অন্তত, এমন ভিট্রিওল দিয়ে নয়।

Image
Image

আপনার যদি এমন বন্ধু থাকে যারা গেম করে, তারা আপনাকে ডেমনস সোলসের সাথে লেগে থাকতে উত্সাহিত করতে পারে। কেউ কেউ আপনাকে গেমের মধ্যে প্রতিকূলতা কাটিয়ে উঠার চমত্কার গল্প বলার মাধ্যমে এটি করতে পারে, অন্যরা কম বন্ধুত্বপূর্ণ হতে পারে এবং "এটা এত কঠিন নয়" এবং "আপনাকে কেবল সময় দিতে হবে" বলে "উত্তেজনা" করার জন্য আপনাকে উপহাস করতে পারে " তর্কাতীতভাবে, আপনি যদি সময় দেন তবে কিছুই এত কঠিন নয়, তবে এটি আপনার ব্যয় করার সময়।

যদিও আমার এখনও সেই বিরক্তিকর অনুভূতি থাকতে পারে যে আমাকে গ্রিপ করা উচিত এবং ডেমন'স সোলসকে মাস্টার করা উচিত, আমি কেবল আমার সময় শেখার ধরণগুলি ডেমন'স সোলস-এ ব্যবহার করতে চাই না।

আপনারও সেভাবে অনুভব করা ঠিক আছে। আমাদের সবাইকে খুশি রাখার জন্য প্রচুর অন্যান্য খেলা রয়েছে। আপনি কীভাবে আপনার সময় কাটাতে চান সে সম্পর্কে আপনাকে অন্যদের কাছে নিজেকে ন্যায়সঙ্গত করতে হবে না। জীবন খুব ছোট. স্পাইডার-ম্যানে দ্রুত 10 মিনিটের মিশন খেলতে যান: পরিবর্তে মাইলস মোরালেস-এটি অনেক মজার।

প্রস্তাবিত: