স্টিরিও বা হোম থিয়েটার সিস্টেমে সাউন্ড পারফরম্যান্সে অনেক কিছু যায়। ভলিউম কন্ট্রোল হ'ল প্রধান নিয়ন্ত্রণ যা লোকেরা পৌঁছায়, তবে এটি কেবল শোনার অভিজ্ঞতার গুণমানকে প্রভাবিত করতে এত কিছু করতে পারে। ডায়নামিক হেডরুম, ডাইনামিক রেঞ্জ এবং ডাইনামিক কম্প্রেশন হল অতিরিক্ত কারণ যা সামগ্রিক শোনার অভিজ্ঞতায় অবদান রাখতে পারে।
ডাইনামিক হেডরুম: পাওয়ার যখন আপনার প্রয়োজন হয়
রুম ভরাট শব্দের জন্য, একটি স্টেরিও বা হোম থিয়েটার রিসিভারকে আপনার স্পিকারের শক্তি সম্পর্কে নির্দিষ্ট কিছু রাখতে হবে। যেহেতু সাউন্ড লেভেল ক্রমাগত মিউজিক্যাল রেকর্ডিং এবং মুভি জুড়ে পরিবর্তিত হয়, তাই রিসিভারকে তার পাওয়ার আউটপুট দ্রুত এবং সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে সামঞ্জস্য করতে হবে।
ডাইনামিক হেডরুম বলতে একটি স্টেরিও, হোম থিয়েটার রিসিভার বা অ্যামপ্লিফায়ারের ক্ষমতাকে স্বল্প সময়ের জন্য উচ্চ স্তরে বিস্ফোরিত করার ক্ষমতা বোঝায়। এটি চলচ্চিত্রে বাদ্যযন্ত্রের শিখর বা চরম সাউন্ড এফেক্টকে মিটমাট করার জন্য বোঝানো হয়েছে। এটি একটি হোম থিয়েটার সিস্টেমে বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ, যেখানে একটি ফিল্ম চলাকালীন সময়ে চরম ভলিউম পরিবর্তন ঘটে৷
ডাইনামিক হেডরুম ডেসিবেল (dB) এ পরিমাপ করা হয়। যদি একটি রিসিভার বা পরিবর্ধক তার ক্রমাগত পাওয়ার আউটপুট ক্ষমতা দ্বিগুণ করার ক্ষমতা রাখে, তবে এতে 3 ডিবি ডায়নামিক হেডরুম থাকা উচিত। যাইহোক, পাওয়ার আউটপুট দ্বিগুণ করার অর্থ ভলিউম দ্বিগুণ করা নয়। একটি প্রদত্ত বিন্দু থেকে ভলিউম দ্বিগুণ করার জন্য, একটি রিসিভার বা পরিবর্ধককে তার পাওয়ার আউটপুট 10 এর ফ্যাক্টর দ্বারা বাড়াতে হবে।
এর মানে হল যে যদি কোনও রিসিভার বা অ্যামপ্লিফায়ার একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে 10 ওয়াট আউটপুট করে এবং সাউন্ডট্র্যাকের হঠাৎ পরিবর্তনের জন্য সংক্ষিপ্ত সময়ের জন্য দ্বিগুণ ভলিউমের প্রয়োজন হয়, তাহলে পরিবর্ধক বা রিসিভারকে দ্রুত সক্ষম হতে হবে আউটপুট 100 ওয়াট।
ডাইনামিক হেডরুম ক্ষমতা একটি রিসিভার বা পরিবর্ধক হার্ডওয়্যারে বেক করা হয়, এবং এটি সমন্বয় করা যাবে না। আদর্শভাবে, একটি হোম থিয়েটার রিসিভারে কমপক্ষে 3 ডিবি বা তার বেশি গতিশীল হেডরুম থাকবে। এটি একটি রিসিভারের সর্বোচ্চ পাওয়ার আউটপুট রেটিং দ্বারা প্রকাশ করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি পিক বা ডাইনামিক পাওয়ার আউটপুট রেটিং বিবৃত বা পরিমাপ করা RMS, ক্রমাগত বা FTC পাওয়ার রেটিং এর দ্বিগুণ হয়, তাহলে এটি হবে 3 dB ডায়নামিক হেডরুমের আনুমানিক।
ডাইনামিক রেঞ্জ: নরম বনাম জোরে
অডিওতে, গতিশীল পরিসর হল সবচেয়ে মৃদুতম শব্দের সাথে উত্পাদিত উচ্চতম অবিকৃত শব্দের অনুপাত যা এখনও শ্রবণযোগ্য। একটি dB হল ক্ষুদ্রতম আয়তনের পার্থক্য যা একটি মানুষের কান সনাক্ত করতে পারে। একটি ফিসফিস এবং একটি জোরে রক কনসার্টের মধ্যে পার্থক্য (আপনার কান থেকে একই দূরত্বে) প্রায় 100 dB৷
এর মানে হল যে, dB স্কেল ব্যবহার করে, রক কনসার্ট ফিসফিস করার চেয়ে 10 বিলিয়ন গুণ বেশি জোরে। রেকর্ড করা মিউজিকের জন্য, একটি স্ট্যান্ডার্ড সিডি 100 ডিবি ডাইনামিক রেঞ্জের পুনরুত্পাদন করতে সক্ষম, যেখানে এলপি রেকর্ড প্রায় 70 ডিবি-তে শীর্ষে।
স্টেরিও, হোম থিয়েটার রিসিভার এবং অ্যামপ্লিফায়ারগুলির ক্ষেত্রে, আপনি এমন কিছু চান যা একটি সিডি বা অন্য উত্সের গতিশীল পরিসর তৈরি করতে পারে৷ একটি বিস্তৃত গতিশীল পরিসরের সাথে রেকর্ড করা উৎস বিষয়বস্তুর একটি সমস্যা হল সবচেয়ে নরম এবং উচ্চতম অংশের মধ্যে "দূরত্ব" বিরক্তিকর হতে পারে৷
উদাহরণস্বরূপ, খারাপভাবে মিশ্রিত সঙ্গীতে, একটি ভোকাল ব্যাকগ্রাউন্ডের যন্ত্রের দ্বারা নিমজ্জিত হতে পারে এবং চলচ্চিত্রগুলিতে, সংলাপটি বোঝার জন্য খুব নরম হতে পারে, এমনকি শব্দের প্রভাবগুলি রাস্তায় শোনা যায়।.
এখানেই ডায়নামিক কম্প্রেশন আসে৷
ডাইনামিক কম্প্রেশন: স্কুইজিং ডায়নামিক রেঞ্জ
ডাইনামিক কম্প্রেশন ডিজিটাল অডিওতে (যেমন MP3) ব্যবহৃত কম্প্রেশন ফরম্যাটের প্রকারগুলিকে নির্দেশ করে না। পরিবর্তে, ডাইনামিক কম্প্রেশন হল এমন একটি টুল যা শ্রোতাকে একটি সিডি, ডিভিডি, ব্লু-রে ডিস্ক বা অন্য ফাইল ফর্ম্যাট চালানোর সময় সাউন্ডট্র্যাকের সবচেয়ে উচ্চ এবং শান্ত অংশগুলির মধ্যে সম্পর্ক পরিবর্তন করতে দেয়।
উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি সাউন্ডট্র্যাকের বিস্ফোরণ বা অন্যান্য উপাদান খুব জোরে হয় এবং ডায়ালগটি খুব নরম হয়, আপনি সাউন্ডট্র্যাকে উপস্থিত গতিশীল পরিসরকে সংকুচিত করতে চান৷ এটি করার ফলে বিস্ফোরণের শব্দগুলি ততটা জোরে হয় না, তবুও ডায়ালগটি আরও জোরে শোনা যায়। এটি সামগ্রিক শব্দকে আরও সমান করে তোলে, যা কম ভলিউমে সিডি, ডিভিডি বা ব্লু-রে ডিস্ক চালানোর সময় কার্যকর।
হোম থিয়েটার রিসিভার বা অনুরূপ ডিভাইসগুলিতে, ডায়নামিক কম্প্রেশনের পরিমাণ একটি সেটিং নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে সামঞ্জস্য করা হয় যা ডায়নামিক কম্প্রেশন, ডাইনামিক রেঞ্জ বা DRC লেবেল হতে পারে।
অনুরূপ ব্র্যান্ড-নাম ডায়নামিক কম্প্রেশন কন্ট্রোল সিস্টেমের মধ্যে রয়েছে DTS TruVolume, Dolby Volume, Zvox Accuvoice এবং Audyssey ডাইনামিক ভলিউম। এছাড়াও, কিছু গতিশীল পরিসীমা বা কম্প্রেশন নিয়ন্ত্রণ বিকল্প বিভিন্ন উত্স জুড়ে কাজ করতে পারে, যেমন একটি টিভিতে চ্যানেল পরিবর্তন করার সময় যাতে সমস্ত চ্যানেল একই ভলিউম স্তরে থাকে, বা একটি টিভি প্রোগ্রামের মধ্যে সেই উচ্চস্বরে বিজ্ঞাপনগুলিকে টেমিং করে৷
নিচের লাইন
ডাইনামিক হেডরুম, ডাইনামিক রেঞ্জ এবং ডাইনামিক কম্প্রেশন হল গুরুত্বপূর্ণ কারণ যা শোনার পরিবেশে ভলিউমের পরিসরকে প্রভাবিত করে। যদি এই স্তরগুলি সামঞ্জস্য করার ফলে আপনি যে সমস্যাগুলি অনুভব করেন তার সমাধান না করে, বিকৃতি এবং রুম অ্যাকোস্টিকসের মতো অন্যান্য কারণগুলি সন্ধান করার কথা বিবেচনা করুন৷