কীভাবে পেইন্ট 3D-এ 3D মডেল সন্নিবেশ করা যায় এবং আঁকা যায়

সুচিপত্র:

কীভাবে পেইন্ট 3D-এ 3D মডেল সন্নিবেশ করা যায় এবং আঁকা যায়
কীভাবে পেইন্ট 3D-এ 3D মডেল সন্নিবেশ করা যায় এবং আঁকা যায়
Anonim

কী জানতে হবে

  • 2D বা 3D ছবি ঢোকান: মেনু > Insert নির্বাচন করুন। ছবিটি নির্বাচন করুন। বেছে নিন খোলা।
  • 3D মডেল সন্নিবেশ করুন: পেইন্টে 3D লাইব্রেরি বেছে নিন। একটি বস্তু নির্বাচন করুন।
  • টুল দিয়ে ছবি আঁকুন, সহনশীলতা এবং অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্য করুন, প্রভাব প্রয়োগ করুন এবং রং নির্বাচন করুন।

এই নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে পেইন্ট 3D-এ একটি 2D বা 3D চিত্র সন্নিবেশ করা যায় এবং ব্রাশ ট্যাবের মাধ্যমে উপলব্ধ ব্রাশ এবং সংশ্লিষ্ট বিকল্পগুলি ব্যবহার করে এটি আঁকা যায়।

কিভাবে স্থানীয় 2D বা 3D ছবি ঢোকাবেন

পেইন্ট 3D-এ, আপনি 3D তে রূপান্তর করতে চান এমন 2D ছবি সন্নিবেশ করতে পারেন (বা 2D তে থাকতে) এবং ইতিমধ্যে তৈরি 3D ছবি।

  1. পেইন্ট 3D এর উপরের বাম থেকে মেনু নির্বাচন করুন।
  2. ইনসার্ট বেছে নিন।

    Image
    Image

    যখন আপনি একটি ছবি ঢোকান, আপনার কাছে ইতিমধ্যেই খোলা বর্তমান ক্যানভাসের সাথে এটি ব্যবহার করার নমনীয়তা রয়েছে৷ এটি সাধারণত একটি ফাইল খোলার থেকে আলাদা, যা আপনাকে একটি নতুন, পৃথক ক্যানভাস দিয়ে শুরু করে৷

  3. যে ফাইলটি আপনি বর্তমানে খোলা ক্যানভাসে আমদানি করতে চান সেটি নির্বাচন করুন৷

    আপনি প্রচুর ফাইলের ধরন, PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF, এবং ICO ফাইলের মতো 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB এবং অন্যান্য 3D উভয় ধরনের 2D ছবি আমদানি করতে পারেন মডেল।

  4. খোলা বেছে নিন।

অনলাইন 3D মডেল কিভাবে সন্নিবেশ করাবেন

আপনি পেইন্ট 3D প্রোগ্রামের সাথে অন্তর্ভুক্ত একটি 3D মডেলও সন্নিবেশ করতে পারেন।

  1. পেইন্ট 3D-এর শীর্ষ মেনু থেকে 3D লাইব্রেরি বেছে নিন।
  2. আপনি যে বস্তুটি ব্যবহার করতে চান তার জন্য অনুসন্ধান করুন বা ব্রাউজ করুন।

    Image
    Image
  3. এটি অবিলম্বে আপনার ক্যানভাসে আমদানি করতে এটি নির্বাচন করুন৷

পেইন্ট 3D এ পেইন্ট মডেল

আপনি আপনার 2D-এর লাইনগুলি পূরণ করছেন কিনা তা আঁকতে প্রোগ্রামের শীর্ষে Brushes ট্যাবে উপলব্ধ ব্রাশ এবং সংশ্লিষ্ট বিকল্পগুলি ব্যবহার করুন আপনার তৈরি করা একটি 3D অবজেক্টে ছবি বা রঙের স্প্ল্যাশ যোগ করা।

Image
Image

সঠিক টুলটি বেছে নিন যা আপনার উদ্দেশ্য পূরণ করে। এখানে প্রতিটির একটি বিবরণ রয়েছে যা আপনাকে আপনার পরিস্থিতির জন্য সঠিকটি বেছে নিতে সাহায্য করতে পারে:

  • মার্কার: মার্কারটি যেখানেই ব্যবহার করা হয়েছে সেখানে একটি ইউনিফর্ম স্ট্রোক রয়েছে এবং এটির একটি পরিষ্কার, সম্পূর্ণ চেহারা রয়েছে। এটি পিক্সেল পেন টুলের অনুরূপ, এটি একটি নরম পদ্ধতির জন্য রঙের অংশগুলিকে কাছাকাছি পিক্সেলে রক্তপাত করবে। আশেপাশের পিক্সেলগুলি যেগুলি নাগালের বাইরে রয়েছে তা হালকা রঙের৷
  • ক্যালিগ্রাফি কলম: এই টুলটি এমনভাবে কাজ করে যেমন আপনি একটি ক্যালিগ্রাফি কলম কাজ করবে বলে আশা করেন। এটির প্রভাব অনেকটা মার্কারের মতই, আপনি কলমের গতি বাড়াতে এবং ধীর করার সাথে সাথে স্ট্রোকের পুরুত্ব পরিবর্তিত হয়।
  • অয়েল ব্রাশ: তেল ব্রাশ সত্যিকারের ব্রাশের চেহারা দেয়। এটির একটি "পুরু" এবং আরও পিক্সেলেটেড প্রভাব রয়েছে যা পটভূমির চিত্রটিকে চিহ্নিতকারীর চেয়ে অনেক বেশি লুকিয়ে রাখে৷
  • জলরঙ: এই ব্রাশটি ব্যবহার করুন যদি আপনার এমন প্রভাবের প্রয়োজন হয় যেখানে রঙটি কিছু অংশে ম্লান হওয়া উচিত, তবে অন্যগুলিতে গাঢ়। একই জায়গায় একাধিকবার ব্রাশ করে জলরঙের ব্রাশের রঙ গাঢ় করা সত্যিই সহজ।এটি স্প্রে ক্যান টুলের মতো, তবে প্রান্তগুলি ততটা নরম নয়৷
  • পিক্সেল পেন: এটি মার্কারটির সাথে প্রায় অভিন্ন দেখায় তবে মার্কারটির বিপরীতে, এটি পৌঁছানো প্রতিটি পিক্সেলের সম্পূর্ণটিকে রঙ করে। এটি একটি খুব অভিন্ন চেহারা তৈরি করে যা অন্য কোনও পিক্সেলের মধ্যে সামান্য রক্তপাতও করে না, যা কার্যত অনমনীয় প্রান্ত সৃষ্টি করে কিন্তু কঠিন রেখার পাশে দ্রুত আঁকা সহজ করে তোলে৷
  • পেন্সিল: পেন্সিলটি ফ্রিহ্যান্ড লুকের জন্য আদর্শ কারণ এটি শুধুমাত্র 5px এবং 10px এর মধ্যে বিস্তৃত।
  • ইরেজার: ইরেজার, এর নাম থাকা সত্ত্বেও, আপনি ইতিমধ্যে যা আঁকেছেন তা মুছে দেয় না যাতে মডেলের অংশগুলি আগের অবস্থায় ফিরে আসে (ব্যবহার করুন এর জন্য ইতিহাস )। এটি পরিবর্তে বস্তুটিকে অক্ষত রেখে মডেলের প্রতিটি কাস্টমাইজেশন সরিয়ে দেয়, কোন ডিজাইন বা রঙ ছাড়াই স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করার জন্য দরকারী৷
  • ক্রেয়ন: ক্রেয়ন একটি খড়কুটো, প্রায় ভেজা চেহারা। প্রান্তগুলি আশেপাশের পিক্সেলগুলির মধ্যে মার্কারের মতোই আংশিকভাবে অস্বচ্ছ, তবে এটি লাইনের মধ্যে আলাদা কারণ এমনকি স্ট্রোকের কেন্দ্রটিও সম্পূর্ণ রঙিন হয় না (যদি না আপনি একাধিকবার রঙ না করেন)।
  • স্প্রে ক্যান: এটি অনেকটা জলরঙের বুরুশের মতো যা আপনি একটি জায়গায় চেপে ধরে রাখতে পারেন আরও রঙ দিয়ে জায়গা পূরণ করতে, অনেকটা সত্যিকারের স্প্রে ক্যানের মতো। প্রান্তগুলি মার্কারের মতো নরম৷
  • Fill: ফিল টুল হল রঙ দিয়ে একটি এলাকা পূরণ করার একটি দ্রুত উপায়। ছবির কতটা রঙিন হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করতে সহনশীলতা সেটিং সামঞ্জস্য করুন। 0% এর মতো একটি ছোট মান আপনি যেখানে বেছে নেবেন তার চারপাশে শুধুমাত্র কয়েক মুঠো পিক্সেল পূরণ করবে, যখন 5% এর মতো বড় কিছু একটি বৃত্তের মতো একটি ছোট এলাকা পূরণ করতে পারে এবং 100% পুরো বস্তুর রঙ পরিবর্তন করবে। ফিল টাইপটি কালার, অল, সাইড বা অ্যাঙ্গেলের সাথে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।

আপনি একটি 3D চিত্র জুম আপ করার সাথে সাথে এর কিছু অংশ লুকিয়ে যাবে বা সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য হবে না। আপনি আঁকা করতে পারেন এমন বিভিন্ন এলাকায় পৌঁছানোর জন্য বস্তুর নীচে y-অক্ষ ঘূর্ণন বোতামটি ব্যবহার করুন৷

সহনশীলতা এবং অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্য করুন

প্রতিটি টুল কিন্তু ফিল আপনাকে ব্রাশের পুরুত্ব সামঞ্জস্য করতে দেয় যাতে আপনি একবারে কত পিক্সেল রঙ করা উচিত তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। কেউ কেউ আপনাকে প্রতিটি স্ট্রোকের সাথে রঙ করার জন্য 1px এলাকা হিসাবে ছোট বেছে নিতে দেয়।

অস্বচ্ছতা টুলটির স্বচ্ছতার স্তর ব্যাখ্যা করে, যেখানে 0 শতাংশ সম্পূর্ণ স্বচ্ছ৷ উদাহরণস্বরূপ, যদি মার্কারটির অস্বচ্ছতা 10 শতাংশে সেট করা হয় তবে এটি খুব হালকা হবে, যখন 100 শতাংশ এটির সম্পূর্ণ রঙ দেখায়৷

ম্যাট, গ্লস এবং মেটাল ইফেক্টস প্রয়োগ করুন

পেইন্ট 3D-এর প্রতিটি আর্ট টুলে ম্যাট, গ্লস, ডাল মেটাল বা পালিশ করা মেটাল টেক্সচার এফেক্ট থাকতে পারে।

মেটাল বিকল্পগুলি মরিচা বা তামার চেহারার মতো জিনিসগুলির জন্য দরকারী৷ ম্যাট একটি নিয়মিত রঙের প্রভাব প্রদান করে যখন গ্লস টেক্সচারটি একটু গাঢ় হয় এবং আরও চকচকে চেহারা তৈরি করে৷

একটি রঙ চয়ন করুন

পাশের মেনুতে, টেক্সচারিং বিকল্পের নীচে, যেখানে আপনি রঙ নির্বাচন করুন যা পেইন্ট 3D টুল ব্যবহার করা উচিত।

18-এর মেনু থেকে যে কোনো পূর্ব-নির্বাচিত রং বেছে নিন অথবা রঙ বার বেছে নিয়ে একটি অস্থায়ী বর্তমান রঙ বেছে নিন। সেখান থেকে, এর আরজিবি বা হেক্স মান দ্বারা রঙকে সংজ্ঞায়িত করুন।

ক্যানভাসে ইতিমধ্যে উপস্থিত একটি রঙ বাছাই করতে আইড্রপার টুল ব্যবহার করুন। আপনি যখন নিশ্চিত নন যে কোন রঙটি ব্যবহার করা হয়েছে তখন মডেলটিতে ইতিমধ্যে বিদ্যমান যা একই রঙের রঙ করার এটি একটি সহজ উপায়৷

পরে ব্যবহার করার জন্য আপনার নিজস্ব কাস্টম রং করতে, বেছে নিন রঙ যোগ করুন। আপনি ছয়টি পর্যন্ত তৈরি করতে পারেন।

প্রস্তাবিত: