পুরনো আটারি বা নিন্টেন্ডো শিরোনাম খেলতে রেট্রো গেমিং কনসোল ব্যবহার করা এক জিনিস, তবে 1960-এর দশকের গোড়ার দিকের গেমগুলি বুট করা অন্য জিনিস৷
অ্যানালগ পকেটের মালিকরা, তবে, এটি করতে সক্ষম হবেন, কারণ পোর্টেবল কনসোল সবেমাত্র একটি সিস্টেম আপডেট পেয়েছে যাতে স্পেসওয়ার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে!, 1962 সালে MIT ছাত্রদের দ্বারা উদ্ভাবিত একটি খেলা।
স্পেসওয়ার! একটি দুই-খেলোয়াড় প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটার যেখানে একটি তারার মাধ্যাকর্ষণ নেভিগেট করার সময় একজোড়া স্পেসশিপ একে অপরের মুখোমুখি হয়। এটি নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি গেমপ্যাডের একটি প্রাথমিক সংস্করণ এবং একটি প্রদর্শনের জন্য একটি ক্যাথোড-রে টিউব ব্যবহার করেছে৷
এই গেমটি তৈরি করতে ব্যবহৃত প্রাচীন প্রযুক্তিটি এমুলেশন চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে, যা তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী স্পেসম্যানের কাছে হস্তান্তর করা হয়েছিল।স্পেসওয়ার বন্দর! হ্যান্ডহেল্ডের নতুন ডেভেলপার মোড দেখানোর জন্য ব্যবহার করা হচ্ছে, যা তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারীদের সিস্টেমের জন্য বিশেষভাবে গেম তৈরি করতে দেয়।
অবশ্যই, "প্রথম ভিডিও গেম" শিরোনামটি বিতর্কের জন্য রয়েছে, কারণ ব্রুকহেভেন ন্যাশনাল ল্যাবরেটরির বিজ্ঞানীরা 1958 সালে একটি টেনিস গেম তৈরি করেছিলেন, 1950-এর দশকের শেষের দিকে এবং 1960-এর দশকের শুরুতে সারা দেশে অন্যান্য পরীক্ষা-নিরীক্ষার মধ্যে।.
তবে, টেনিস ফর টু এবং এর কাজিনরা ল্যাবে থেকে গেল, যেখানে স্পেসওয়ার! এটি চালানোর সরঞ্জাম ছিল কলেজ ক্যাম্পাসে একটি সংবেদন হয়ে ওঠে. তুলনামূলকভাবে বিশেষ জনপ্রিয়তা থাকা সত্ত্বেও, এটিকে গেমিং-এ প্রথম বোনাফাইড হিট হিসেবে উল্লেখ করা হয়, পং এবং প্যাক-ম্যানকে এক দশক বা তারও বেশি সময় পরাজিত করে৷
সবচেয়ে সাম্প্রতিক অ্যানালগ পকেট আপডেটটি টেবিলে আরও কিছু দরকারী বৈশিষ্ট্য নিয়ে আসে, যার মধ্যে রয়েছে রাজ্যগুলি সংরক্ষণ এবং একটি রেফারেন্স টুল যা আপনি যা খেলছেন তার প্রাসঙ্গিক বিবরণ তুলে ধরে৷