একটি CAD প্রোগ্রাম ব্যবহার করে একটি 3D অবজেক্ট ডিজাইন করার সময়, জনপ্রিয় মডেলিং প্রোগ্রামগুলি হয় বহুভুজ জাল বা একটি নন-ইউনিফর্ম রেশনাল বেসিস স্প্লাইন (NURBS) ব্যবহার করে বস্তুটিকে বর্ণনা করতে। 3D প্রিন্টিংয়ের জন্য একটি ফাইল তৈরি করার সময়, বেশিরভাগ CAD প্রোগ্রাম ফাইলটিকে STL ফর্ম্যাটে রূপান্তর করে (যা এটি একটি ত্রিভুজ বহুভুজ জালে রূপান্তর করে)। আপনি যদি ভাবছেন যে আপনার জাল দিয়ে বস্তুটি তৈরি করা উচিত নাকি NURBS-এ কাজ করা উচিত এবং তারপরে রূপান্তর করা উচিত, আমরা আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করার জন্য উভয়ের তুলনা করি।
সামগ্রিক ফলাফল
- ছোট ফাইলের আকার।
- মডেল পরিবর্তন করা সহজ।
- STL ফর্ম্যাটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ; রূপান্তর করার দরকার নেই।
- পূর্ণ 3D রেন্ডারিং, তাই টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরা করা
- আরও নির্ভুল, কম পিক্সেলেড মডেল।
- ইঞ্জিনিয়ারিং এবং মেকানিক্যাল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ভালো।
- মসৃণ আকার রেন্ডার করে।
পলিগন জাল কম্পিউটারে 3-মাত্রিক আইটেম রেন্ডার করে। এই কারণে, এটি 3D প্রিন্টিংয়ের জন্য STL ফাইল দ্বারা ব্যবহৃত বিন্যাস। 3D আকার তৈরি করতে ত্রিভুজ ব্যবহার করার সময়, আপনি মসৃণ প্রান্তগুলির অনুমান তৈরি করেন। আপনি কখনই NURBS-এ প্রাথমিকভাবে তৈরি করা একটি চিত্রের নিখুঁত মসৃণতা অর্জন করতে পারবেন না, তবে জালটি মডেল করা সহজ। আপনি এটিকে সরানোর জন্য জালটিকে ধাক্কা দিতে এবং টানতে পারেন এবং প্রতিবার একই ফলাফল অর্জন করতে পারেন কারণ এটি পয়েন্টের গাণিতিক গড় গণনা করছে না।
যতদূর কম্পিউটার মডেলিং যায়, NURBS সবচেয়ে মসৃণ ছবি তৈরি করে। এটি এমনকি প্রান্তের সাথে সঠিক মডেল তৈরি করে যা পিক্সিলেটেড নয়। প্রকৌশল এবং যান্ত্রিক অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, NURBS-ভিত্তিক কম্পিউটার রেন্ডারিংকে বহুভুজ জাল-ভিত্তিক প্রোগ্রামের চেয়ে পছন্দ করা হয়। সাধারণত, যখন আপনি একটি CAD প্রোগ্রামে বস্তু স্ক্যান করেন, তখন সেই বস্তুগুলি প্রাথমিকভাবে NURBS ব্যবহার করে স্ক্যান করা হয়।
সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রোগ্রাম: বিনামূল্যে এবং প্রিমিয়াম সংস্করণ
- ফ্রি এবং বাণিজ্যিক সফ্টওয়্যার।
- ফ্রি এবং বাণিজ্যিক সফ্টওয়্যার।
- বেশিরভাগ প্রোগ্রাম বহুভুজ এবং NURBS উভয়ই পরিচালনা করে।
বহুভুজ জাল এবং NURBS উভয় ব্যবহারকারীদেরই ব্যবহারের জন্য বিভিন্ন ধরনের বিনামূল্যে, ফ্রিমিয়াম এবং বাণিজ্যিক সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম রয়েছে। এবং অনেক প্রোগ্রাম উভয় বিকল্প অন্তর্নির্মিত আছে. বিনামূল্যের সফ্টওয়্যার ব্লেন্ডারে, একটি চলচ্চিত্র তৈরি করতে, উদাহরণস্বরূপ, আপনি বহুভুজ দিয়ে অক্ষর তৈরি করতে পারেন তবে জৈব বক্ররেখা সহ প্রাকৃতিক-সুদর্শন ভূখণ্ড পেতে পরিবেশের জন্য NURBS ব্যবহার করতে পারেন।
অন্যান্য প্রধান NURBS প্রোগ্রামগুলির মধ্যে রয়েছে অটোডেস্ক মায়া, গণ্ডার এবং অটোক্যাড। তবুও, এর মধ্যে বহুভুজ জালও রয়েছে। SketchUp মৌলিক, বিনামূল্যের সংস্করণ শুধুমাত্র তার অন্তর্নির্মিত সরঞ্জামগুলিতে বহুভুজ সমর্থন করে৷ প্রো সংস্করণটি এমন এক্সটেনশনগুলিকে সমর্থন করে যা মসৃণ বক্ররেখার মতো আনুমানিক NURBS প্রসেস করে৷
আপনি যে টুলই বেছে নিন না কেন, মডেল তৈরি করতে আপনাকে শত শত ডলার খরচ করতে হবে না। যাইহোক, আরও কিছু শক্তিশালী সফ্টওয়্যার এই ধরনের খরচে আসে৷
ব্যবহারের সহজতা: জাল মডেল এবং দ্রুত প্রিন্ট
- মডেল দ্রুত একত্রিত করতে তিনটি মাত্রায় লাইন এবং আকার ব্যবহার করে।
- মসৃণ বক্ররেখা তৈরি করা আরও কঠিন।
- দ্বিমাত্রিক বস্তুর প্যাচ ব্যবহার করে মডেল একত্রিত করে।
- খারাপ যোগদান থেকে ফাঁক দেখা দিতে পারে।
- মসৃণ পৃষ্ঠতল করা সহজ।
NURBS বাঁকা পৃষ্ঠগুলিকে রেন্ডার করার ক্ষেত্রে ভাল, যদিও বহুভুজের বাহুর সংখ্যা বাড়িয়ে একটি জাল মডেলে অনুমান করা যেতে পারে৷
NURBS এর সীমাবদ্ধতা রয়েছে। যেহেতু এটি একটি 2-মাত্রিক রেন্ডারিং ফর্ম, তাই আপনাকে প্যাচগুলি তৈরি করতে হবে যা আপনি একটি জটিল 3-মাত্রিক আকৃতি তৈরি করতে একত্রিত করেন৷ কিছু ক্ষেত্রে, এই প্যাচগুলি একসাথে পুরোপুরি ফিট হয় না এবং seams প্রদর্শিত হয়। একটি বস্তুর ডিজাইন করার সময় সাবধানে তাকানো এবং STL ফাইলের জন্য জাল রূপান্তর করার আগে সিমগুলি পুরোপুরি সারিবদ্ধ হওয়া নিশ্চিত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ৷
নতুনদের জন্য, মেশ বহুভুজ প্রোগ্রামগুলি 3D মডেলিংয়ের মূল বিষয়গুলি শেখার জন্য একটি ভাল সূচনা পয়েন্ট। একটি মৌলিক মডেল পেতে এটি বেশি সময় নেয় না।
3D মুদ্রণ: বহুভুজ মেশ দ্রুততর
- সরাসরি STL এ রূপান্তরিত হয়।
- STL ফাইল হিসেবে রপ্তানি করার আগে অবশ্যই মেশে রূপান্তর করতে হবে।
আপনি যদি 3D প্রিন্টিংয়ের উদ্দেশ্যে মডেলিং করেন, তাহলে NURBS-এর তুলনায় বহুভুজ জালের একটি সুবিধা রয়েছে। একটি NURBS ফাইল সরাসরি STL ফরম্যাটে রূপান্তরিত করা যায় না (ফাইল প্রকার যা স্লাইসিং সফ্টওয়্যার প্রিন্টারের জন্য নির্দেশাবলী তৈরি করতে ব্যবহার করে)। প্রথমে এটিকে একটি জালে রূপান্তর করার একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ রয়েছে৷
যখন আপনি NURBS এ কাজ করেন এবং ফাইলটিকে একটি জালে রূপান্তর করেন, আপনি রেজোলিউশন বেছে নিতে পারেন। উচ্চ রেজোলিউশন মুদ্রিত বস্তুর মধ্যে মসৃণ বক্ররেখা দেয়। যাইহোক, উচ্চ রেজোলিউশন মানে আপনার একটি বড় ফাইল থাকবে। কিছু ক্ষেত্রে, 3D প্রিন্টার পরিচালনা করার জন্য ফাইলটি খুব বড় হতে পারে৷
রেজোলিউশন এবং ফাইলের আকারের মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য খুঁজে পাওয়ার পাশাপাশি, ফাইলের আকার কমানোর জন্য অন্যান্য পরিষ্কারের পদ্ধতি রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যখন একটি বস্তু তৈরি করেন, তখন অভ্যন্তরীণ পৃষ্ঠগুলি তৈরি করবেন না যা মুদ্রিত হবে না।এটি ঘটতে পারে এমন একটি উপায় হল যদি দুটি আকার একসাথে যুক্ত হয়। কখনও কখনও সংযুক্ত পৃষ্ঠতলগুলি সংজ্ঞায়িত থাকে, যদিও, যখন পৃষ্ঠগুলি মুদ্রণ করে, তখন সেগুলি পৃথক পৃষ্ঠতল হবে না৷
সামগ্রিক ফলাফল
3D ডিজাইন প্রোগ্রাম যেটির সাথে আপনি সবচেয়ে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন সেটিতে সম্ভবত একটি NURBS বা মেশ ফাইল STL বা অন্য 3D-প্রিন্টিং ফর্ম্যাটে রপ্তানি করার বিকল্প থাকবে৷
আপনি প্রাথমিকভাবে NURBS বা জাল ব্যবহার করে আপনার অবজেক্ট তৈরি করবেন কিনা তা আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে। আপনি যদি একটি সহজ প্রোগ্রাম চান যাতে আপনাকে রূপান্তর করতে হবে না, জাল থেকে শুরু করা সেরা বিকল্প হবে। আপনি যদি এমন একটি প্রোগ্রাম চান যা আপনাকে নিখুঁত বক্ররেখা দেয়, তাহলে NURBS ব্যবহার করে এমন একটি বেছে নিন।
বিভিন্ন মডেল ফর্ম্যাট বোঝার জন্য অন্যান্য দুর্দান্ত সংস্থানগুলি 3D প্রিন্টিং পরিষেবা ব্যুরো (যেমন Sculpteo এবং Shapeways) থেকে আসে। এই সংস্থাগুলি বেশিরভাগ 3D ডিজাইন প্রোগ্রাম থেকে ফাইলের ধরন এবং ফর্ম্যাটগুলি পরিচালনা করে। ফাইলগুলি সঠিকভাবে প্রিন্ট করার জন্য তাদের কাছে প্রায়শই দুর্দান্ত টিপস এবং পরামর্শ থাকে৷