টেসেলেশন কি?

সুচিপত্র:

টেসেলেশন কি?
টেসেলেশন কি?
Anonim

টেসেলেশন এমন নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তি নয় যা একবার ছিল-রে ট্রেসিং-এর জন্য ছেড়ে দিয়েছিল-কিন্তু এটি এখনও গেমগুলিতে ব্যবহৃত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তিগুলির মধ্যে একটি যা তাদের ভার্চুয়াল জগতগুলিকে আরও বাস্তব এবং জীবন্ত বোধ করে৷ বস্তু এবং অক্ষরগুলিতে অনেক বেশি গভীরতা যোগ করার জন্য ওভারল্যাপিং বা ফাঁক ছাড়া সমতল জ্যামিতিক আকার টাইলিং করে এবং সবকিছুকে আরও 3D এবং নিমজ্জিত করে তোলে।

এটি উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে আরও সহজ করে তুলতে পারে৷

টেসেলেশন এবং ত্রিভুজের সাথে কাজ করা

DirectX11 এর সাথে প্রবর্তিত, টেসেলেশন নিজেই, ত্রিভুজ মেশগুলিকে উপবিভাজন করে একটি দৃশ্যে বিশদ বিবরণ বাড়ানোর একটি পদ্ধতি যা গেমের জগতে বস্তু এবং অক্ষর তৈরি করে।টেসেলেশন সেই ত্রিভুজগুলির ব্যাপক বিভাজনের অনুমতি দেয়, যার ফলে প্রতিটি অর্ধেক (বা দ্বিগুণ, আপনার দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে) আরও সূক্ষ্ম বিবরণ তৈরি করে কারণ প্রান্তগুলি কম তীক্ষ্ণ, এবং মডেলগুলি আরও সংক্ষিপ্ত।

একা একা এটি একটি মারাত্মকভাবে উন্নত প্রভাব তৈরি করবে না। সম্ভবত এমন একটি চিত্রে বিশদ একটি স্তর যুক্ত করা যা অন্যথায় ছিল না, তবে একা শৈল্পিক টেক্সচারিং এটি করতে পারে। টেসেলেশন বিশেষ কারণ এটি স্থানচ্যুতি ম্যাপিংয়ের সাথে মিলিত (এটি বাম্প ম্যাপ থেকে একটু আলাদা)। অর্থাৎ, কার্যকরীভাবে, একটি টেক্সচার যা তার উচ্চতা সম্পর্কে তথ্য সংরক্ষণ করতে পারে - এটি তার ভিত্তি থেকে কতদূর প্রসারিত হয়।

টেসেলেশন গেমস এবং বেঞ্চমার্কগুলি এটিকে ব্যবহার করে অনেক বেশি গভীরতার সাথে বস্তু এবং দৃশ্য তৈরি করতে। যদিও এটি সাধারণত অন্যান্য ভিজ্যুয়াল কৌশলগুলির সাথে মিলিতভাবে নিযুক্ত করা হয়, তবে ইউনিজিন হেভেন বেঞ্চমার্ক সঠিক পরিস্থিতিতে কতটা শক্তিশালী টেসেলেশন হতে পারে তার একটি স্পষ্ট অনুস্মারক দেয়৷

Image
Image

উপরের ছবিতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে সিঁড়িগুলি, যেগুলি আগে একটি ফ্ল্যাট র‌্যাম্প ছিল যার উপরে একটি সিঁড়ির মতো টেক্সচার ছিল, টেসেলেশন প্রয়োগ করা সিঁড়ির একটি 3D উপস্থাপনায় পরিণত হয়েছে। এটি একটি চরম কেস-কোনও গেম ডেভেলপার এই ধরনের একটি গুরুত্বপূর্ণ ভিজ্যুয়াল বৈশিষ্ট্যের জন্য টেসেলেশনের উপর একচেটিয়াভাবে নির্ভর করবে না-কিন্তু এটি দেখায় যে সঠিক পরিস্থিতিতে টেসেলেশনের কী প্রভাব পড়তে পারে।

টেসেলেশন গ্রাফিক্স কেন ব্যবহার করবেন?

Unigine Heaven-এর মতো বেঞ্চমার্কে টেসেলেশন প্রভাব যতটা সুন্দর, এটি অবশ্যই 2020-এ বিস্ময়করভাবে তেমন নয়। তবে এটি অনন্যও নয়। এমন কোন কারণ নেই যে এই ধরনের একটি 3D ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট সেই গভীরতা এবং স্কেল বিশিষ্ট মডেল তৈরি করে এবং যথাযথভাবে টেক্সচার করে অর্জন করা যাবে না। তাহলে কেন আমরা এর পরিবর্তে টেসেলেশন গ্রাফিক্স ব্যবহার করব?

চূড়ান্ত কারণ হল এটি সহজ এবং এটি সস্তা। ডলার খরচের পরিপ্রেক্ষিতে নয়, সিস্টেম সম্পদের পরিপ্রেক্ষিতে। একটি উচ্চ মানের টেক্সচার এবং স্থানচ্যুতি মানচিত্র প্রয়োগ করে একটি নিম্ন বিশদ মডেল তৈরি করা অনেক সহজ, এটি টেক্সচারের সাথে যেতে একটি উচ্চ বিশদ মডেল তৈরি করার চেয়ে।এটি ডেভেলপারের পক্ষে টেসেলেশন ব্যবহার করে বিশদ দৃশ্য তৈরি করা অনেক সহজ করে তোলে

টেসেলেশন গেমস: এর প্রভাব কী?

টেসেলেশনের ভিজ্যুয়ালগুলিতে চরম প্রভাব ফেলার ক্ষমতা সহ, এমনকি যদি এটি সর্বদা একই পরিমাণে উপলব্ধি না হয় তবে গেমগুলিতে এর কী প্রভাব পড়ে? আপনার পছন্দের খেলায় টেসেলেশন চালু করা কি আপনার ফ্রেমের হার ট্যাঙ্ক করবে?

সাধারণত নয়। জনপ্রিয় গেমগুলিতে হেড টু হেড টেস্টগুলি যেগুলি টেসেলেশন ব্যবহার করে, যেমন GTA V, ইঙ্গিত করে যে প্রভাবটি ন্যূনতম, এমনকি খেলার সময় ভারী টেসেলেশন সহ সবচেয়ে বেশি চাহিদার ক্ষেত্রেও প্রতি সেকেন্ডে মাত্র কয়েকটি ফ্রেম হারায়৷ স্যাফায়ার নেশনের গভীর বিশ্লেষণ দেখায় যে টেসেলেশনের প্রয়োজনের তুলনায় এইচডিআর এবং ফিল্ডের গভীরতার মতো প্রভাবগুলি কার্যক্ষমতার উপর অনেক বেশি প্রভাব ফেলতে পারে৷

প্রস্তাবিত: