প্রধান টেকওয়ে
- হ্যাঁ, Xbox এলিট সম্ভবত সর্বকালের সেরা নিয়ামক। এটিও সবচেয়ে নিস্তেজ।
- নিন্টেন্ডো তার গেমগুলিকে উদ্ভাবনী কন্ট্রোলার ধারনা নিয়ে ডিজাইন করে৷
- এখন পর্যন্ত সবচেয়ে খারাপ গেম কন্ট্রোলার এমনকি একজন কন্ট্রোলারও নয়।
যদি আপনি এটিকে সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে না পারেন তবে একটি ভিডিও গেম কতটা সুন্দরভাবে ডিজাইন করা হয়েছে তা বিবেচ্য নয় এবং ইতিহাস যেমন ভয়ানক কন্ট্রোলারে পূর্ণ তেমনি এটি দুর্দান্ত।
অধিকাংশ লোক তাদের ফোনে গেম খেলে, যার মানে আমাদের মধ্যে বেশিরভাগই টাচস্ক্রিন ব্যবহার করে খেলি, যা সত্যিই ভয়ঙ্কর গেম কন্ট্রোলার যদি না গেমটি স্পর্শের জন্য ডিজাইন করা হয়। এবং এটাই মূল বিষয়।
নিন্টেন্ডো, গেম কন্ট্রোলারদের সর্বকালের হল-অফ-ফেম চ্যাম্পিয়ন, জানে যে কন্ট্রোলার যে ধরনের গেমগুলিকে কনসোলের জন্য তৈরি করা হয় তা নির্দেশ করে৷
উদাহরণস্বরূপ, Wii, শুধুমাত্র একটি কম শক্তিসম্পন্নও-রান হতো, যা Xbox 360 এবং PlayStation 3 দ্বারা সহজেই পরাজিত হতো। কিন্তু এর Wiimote মোশন-সেন্সিং কন্ট্রোলার একটি সম্পূর্ণ নতুন শ্রেণীর গেম সম্ভব করে তুলেছে এবং Wii-কে পরিণত করেছে। একটি পলাতক আঘাত মধ্যে. তাহলে, নিয়ন্ত্রক একটি বড় ব্যাপার৷
সর্বকালের সেরা গেম কন্ট্রোলার
প্রথম গেম কন্ট্রোলার থেকে আজ অবধি, এমন কিছু দুর্দান্ত ডিভাইস রয়েছে যা আমাদের একটি গেমে হারিয়ে যাওয়া ঘন্টা কাটাতে সহায়তা করে। এগুলো সেরা কিছু।
SNES, বা সুপার নিন্টেন্ডো, বা সুপার ফ্যামিকম (1990, জাপান)
SNES কন্ট্রোলার পূর্ববর্তী NES কনসোলের সাথে আসা গেমপ্যাডটিকে নিখুঁত করেছে। এতে দুটি অতিরিক্ত মুখের বোতাম এবং এক জোড়া কাঁধের বোতাম যোগ করা হয়েছে৷
এই কাঁধের বোতামগুলি একসাথে দুটি বা তিনটি বোতাম টিপতে সহজ করে দিয়েছে, সুপার মারিও কার্টের মতো গেমগুলিকে তৈরি করেছে-এর "ড্রিফট" কোণে গতিশীল-সম্ভব।
এটিও ছিল অবিনশ্বর, মোটা সিআরটি টিভি স্ক্রিনগুলিকে অক্ষত করে ফেলেছিল। আমাকে জিজ্ঞাসা করুন আমি কিভাবে জানি।
প্লেস্টেশন কন্ট্রোলার (1994)
আসল প্লেস্টেশন কন্ট্রোলার একটি অতিরিক্ত জোড়া কাঁধের বোতাম যুক্ত করেছে এবং দুটি শঙ্কুযুক্ত গ্রিপকে জনপ্রিয় করেছে যা বেশিরভাগ কন্ট্রোলারের জন্য আদর্শ হয়ে উঠেছে।
পরে, সনি অ্যানালগ স্টিকস এবং রাম্বল যোগ করেছে, কিন্তু এই প্রথম সংস্করণটি (আক্ষরিক অর্থে) গেম কন্ট্রোলারের আকার পরিবর্তন করেছে।
N64 (1996)
N64 কন্ট্রোলার (1996) আরেকটি নিন্টেন্ডো উদ্ভাবন নিয়ে এসেছে: একটি এনালগ জয়স্টিক এবং একটি পিছনের ট্রিগার বোতাম যা তর্জনীর নিচে পড়ে। এ দুটিই ত্রি-মুখী কন্ট্রোলারের কেন্দ্রে মাউন্ট করা হয়েছিল।
এটি অদ্ভুত লাগছিল কিন্তু দুর্দান্ত লাগছিল এবং আইকনিক Goldeneye শুটার গেমটিকে সম্ভব করেছে৷ এছাড়াও আপনি একটি ঐচ্ছিক রাম্বল পাক কিনতে পারেন যেটি পিছনের দিকে স্লট করে এবং কম্পন যোগ করে। এনালগ স্টিক সুপার মারিও 64-এর মতো 3D গেমগুলিকেও সম্ভব করেছে৷
Microsoft Xbox 360 (2005)
Microsoft Xbox 360 কন্ট্রোলারটি একটি শালীন নিয়ামক ছিল, যা সুইচের জন্য নিন্টেন্ডোর প্রো কন্ট্রোলার সহ প্রায় সব কন্ট্রোলারের মডেল হওয়ার জন্য উল্লেখযোগ্য।
দুটি অ্যানালগ স্টিক, প্রতিটি থাম্বের জন্য একটি, এছাড়াও বামদিকে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডি-প্যাড এবং ডানদিকে চারটি বোতাম৷ চাপ-সংবেদনশীল নিয়ন্ত্রণের জন্য এতে দুটি কাঁধের বোতাম এবং দুটি অ্যানালগ ট্রিগার ছিল৷
এটি এই তালিকার প্রথম ওয়্যারলেস কন্ট্রোলার (যদিও এটি একটি তারযুক্ত সংস্করণে এসেছে)। আজকের রিচার্জেবল কন্ট্রোলারের বিপরীতে, 360 কন্ট্রোলার AA ব্যাটারি বা রিচার্জেবল ব্যাটারি প্যাক ব্যবহার করত।
Wii রিমোট বা Wiimote (2006)
The Wiimote নিন্টেন্ডোকে গতি-নিয়ন্ত্রিত গেম চালু করার অনুমতি দিয়েছে। খেলোয়াড়রা টেনিস, গল্ফ এবং ফিটনেস গেম খেলতে এটিকে চারদিকে ঢেলে দিতে পারে, সেইসাথে আরও সাধারণ ভিডিও গেমগুলিতে আকর্ষণীয় নিয়ন্ত্রণ যোগ করতে পারে৷
এতে একটি কব্জির স্ট্র্যাপও ব্যবহার করা হয়েছে, যা মনে হতে পারে এটি কোনও আইনজীবীর দ্বারা যোগ করা হয়েছে, কিন্তু যখন আপনি একটি ক্রীড়া গেমের গভীরে থাকেন এবং আপনার দখল হারাবেন তখন এটি অপরিহার্য৷
সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ গেম কন্ট্রোলার
যদি আপনার একটি "সেরা" বিভাগ থাকে, তবে আপনার একটি "সবচেয়ে খারাপ" থাকতে হবে এবং যদিও এই কন্ট্রোলারগুলি ভাল হওয়ার চেষ্টা করেছিল, তারা ঠিক… ছিল না।
নিন্টেন্ডো জয়-কন (2017)
এই ছোট কন্ট্রোলারগুলি নিন্টেন্ডোর সুইচের প্রান্ত থেকে ক্লিপ করে। স্যুইচে মাউন্ট করা হলে, তারা খুব খারাপ নয়। সরবরাহকৃত গ্রিপে বিচ্ছিন্ন এবং স্লট করা হলে, সেগুলি গ্রহণযোগ্য। কিন্তু যখন একা ব্যবহার করা হয়, এককভাবে বা জোড়ায়, তারা হাস্যকরভাবে খারাপ।
ছোট জয়-কনসের গতি নিয়ন্ত্রণ আছে, কিন্তু যখন Wiimote-এর মতো ব্যবহার করা হয়, তখন ছোট কন্ট্রোলারগুলিকে ভুলবশত বোতাম টিপে না ধরে ধরা কঠিন হয় যা প্রতিটি পৃষ্ঠকে আবৃত বলে মনে হয়৷
এছাড়াও আপনি নিয়মিত কন্ট্রোলার হিসাবে ব্যবহার করার জন্য একটি জয়-কনকে পাশে ঘুরিয়ে দিতে পারেন। এটি নীতিগতভাবে দুর্দান্ত, কারণ এটি আপনাকে দ্বিতীয় নিয়ামক না কিনে অন্য ব্যক্তির বিরুদ্ধে খেলতে দেয়। বাস্তবে, যদিও, বেশিরভাগ প্রাপ্তবয়স্কদের হাতের জন্য এগুলি খুব ছোট৷
আটারি CX40 জয়স্টিক (1977)
জয়-কনস বা অন্য কোন আধুনিক কন্ট্রোলার সম্পর্কে আপনি যা পছন্দ করেন তা বলুন; তারা সব Atari এর ভয়ঙ্কর CX40 থেকে ভাল. এই জিনিসটি একটি কব্জি ব্রেকার ছিল।
একটি শক্তিশালী স্প্রিং একটি বাচ্চার পক্ষে কয়েক মিনিটের বেশি ব্যবহার করা অসম্ভব করে তুলেছিল এবং পুরু, বর্গাকার ভিত্তিটি এতটাই শক্ত ছিল যে পুরো ইউনিটটি আপনার আঙ্গুল থেকে পিছলে যাবে৷
এটি সম্ভবত প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য দুর্দান্ত কাজ করেছে যারা এটি ডিজাইন করেছিল, কিন্তু 1970 এর দশকে, ভিডিও গেমগুলি বাচ্চাদের জন্য ছিল এবং বাচ্চারা এই জিনিসটির সাথে মিলিত হতে পারত না৷
"আমরা এমন একটি সময়ে বাস করার জন্য সৌভাগ্যবান যেখানে সবচেয়ে সস্তা প্লাস্টিকের ডুড্যাডেরও ন্যূনতম মানের ergonomics আছে," প্রযুক্তি সাংবাদিক ভ্লাদ সাভোভ টুইটারের মাধ্যমে লাইফওয়্যারকে বলেছেন, "যদি শুধুমাত্র এই কারণে যে তারা আরও ব্যয়বহুল জিনিস কপি করছে এরগনোমিক গবেষণার সুবিধা ছিল।"
টাচ স্ক্রিন (2007-আজ)
আপনি যদি ফ্রুট নিনজাতে তরমুজ কাটতে থাকেন, তাহলে একটি টাচ স্ক্রিন নিখুঁত। কিন্তু রেসিং, শ্যুটিং, প্ল্যাটফর্মিং বা অন্য যেকোন ধরনের গেমের জন্য যার জন্য সূক্ষ্মতা প্রয়োজন এবং পুরো সময় আপনার হাত কোথায় আছে তা না দেখে, একটি টাচ স্ক্রিন সবচেয়ে খারাপ।
নিন্টেন্ডো আইফোনে মারিও কার্ট ট্যুর এবং সুপার মারিও রানে টাচ-স্ক্রিন ব্যবহার করার জন্য কিছু শালীন প্রচেষ্টা করেছে, কিন্তু তারা তাদের কনসোল প্রতিপক্ষের তুলনায় অপর্যাপ্ত।
বিশেষ উল্লেখ-এক্সবক্স এলিট
Xbox এলিট হল প্রভাবশালী Xbox 360 কন্ট্রোলারের চূড়ান্ত বিবর্তন। এটিতে প্রায় সবকিছুই সামঞ্জস্যযোগ্য, কাস্টমাইজযোগ্য বা প্রতিস্থাপনযোগ্য। প্রো গেমাররা থাম্ব-স্টিক টেনশনকে পরিবর্তন করতে পারে, লাঠি এবং প্যাডেল উভয়ই অদলবদল করতে পারে এবং আরও অনেক কিছু করতে পারে।
এটি কালো-কর্ডুরা-নাইলন-ডেল-ল্যাপটপ-ব্যাগেও বেশ ঝরঝরে দেখায়, এবং আশ্চর্যজনকভাবে আরামদায়ক৷
কিন্তু যখন উত্তেজনাপূর্ণ নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতির কথা আসে, তখন এটি কিছুই নিয়ে আসে না। এটিও $180। Xbox এলিট ওয়্যারলেস কন্ট্রোলার সিরিজ 2 সম্ভবত আপনি পেতে পারেন সেরা নিয়ামক, কিন্তু এটি বিদ্যমান ডিজাইনের একটি পরিমার্জন। এটি দুর্দান্ত, তবে এটি খুব কমই এমন জিনিস যা দিয়ে সেরা তালিকা তৈরি করা হয়৷
তাহলে, সর্বকালের সেরা গেম কন্ট্রোলার? N64, কোন প্রশ্ন নেই।